Skocz do zawartości

emmilius

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez emmilius

  1. emmilius odpowiedział Kalberos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spoko yelon. Graty wywiadu... ale komenty pod - bezcenne :P ~nuda : Grafy jak grafy ~uszol do ~nuda: Tak jak twoja gęba Ryj jak ryj :D
  2. emmilius odpowiedział JakkaS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zbigniew parówkoręki - the hula dancer
  3. emmilius odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dali wersję 1.27. Ktoś wie gdzie można znaleźć pacz notes? Szkoda że update się automatem nie robi tylko trzeba instalować od nowa... U was też opcja transform głupieje przy dużych rozdzielczościach?
  4. emmilius odpowiedział emmilius → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Nieaktualne.
  5. emmilius odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Robocik przesłodki - świetnie mu główka na wybojach podskakuje (w sumie to cały). Wygląda jak ratler co się ze smyczy zerwał i zwiedza okolicę. Ale taka technologia i zero amortyzatorów i redukcji drgań? Nie chciałbym oglądać nagrania z jego kamery. Chyba nawet image stabilizer by nie dał rady :P
  6. emmilius dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    Witam. Z braku czasu jestem zmuszony oddać zlecenie, może ktoś z was się podejmie. http://cargotycoon.pl/​ Zlecenie polega na namalowaniu budynków pewnej firmy do gry (grafika raczej realistyczna, na pewno nie cartoon) wraz z otoczeniem. Na planszy będzie znajdować się 6 budynków, a każdy budynek zarówno jak i otoczenie będzie miało poziomy rozbudowy - czyli nasze słynne levele. (ok. 50 grafik budynków - nie wszystkie muszą mieć 10 lvl-i, sprawa do dogadania i 5 lub 6 grafik tła/otoczenia) Budynki mile widziane aby nawiązywały do siebie wyglądem będąc na tym samym lub podobnym poziomie) W skrócie - od rozkopanego placu budowy z kontenerami i barakami po olśniewające nowoczesne budynki osadzone na chodnikach pośród ulic i drzewkami i takie temu podobne. Widok - izometria i aksonometria odpada - skoro grafika raczej realistyczna musi być perspektywa ale bez przegiętego 3-go zbiegu - niektórzy źle to odbierają :) stosunek na planszy nieba do terenu jakieś 20%/80% (+/-) ...no to tyle. Zleceniodawca jest sprawdzony i na pewno nikogo nie oszuka (współpracujemy od kilku lat) pisać do mnie na PM, poważne oferty - żeby to jakoś wyglądało... pzdr.
  7. Witam. Z braku czasu jestem zmuszony oddać zlecenie, może ktoś z was się podejmie. Zlecenie polega na namalowaniu budynków pewnej firmy do gry (grafika raczej realistyczna, na pewno nie cartoon) wraz z otoczeniem. Na planszy będzie znajdować się 6 budynków, a każdy budynek zarówno jak i otoczenie będzie miało poziomy rozbudowy - czyli nasze słynne levele. (ok. 50 grafik budynków - nie wszystkie muszą mieć 10 lvl-i, sprawa do dogadania i 5 lub 6 grafik tła/otoczenia) Budynki mile widziane aby nawiązywały do siebie wyglądem będąc na tym samym lub podobnym poziomie) W skrócie - od rozkopanego placu budowy z kontenerami i barakami po olśniewające nowoczesne budynki osadzone na chodnikach pośród ulic i drzewkami i takie temu podobne. Widok - izometria i aksonometria odpada - skoro grafika raczej realistyczna musi być perspektywa ale bez przegiętego 3-go zbiegu - niektórzy źle to odbierają :P stosunek na planszy nieba do terenu jakieś 20%/80% (+/-) ...no to tyle. Zleceniodawca jest sprawdzony i na pewno nikogo nie oszuka (współpracujemy od kilku lat) pisać do mnie na PM, poważne oferty - żeby to jakoś wyglądało... pzdr.
  8. emmilius odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajnie że na poklatkową stylizowana (trzepoczący szalik), i dobrze że wygląda jak 2,5D niż full 3D, duży plus za buźki z kreseczek. Oj mam sentyment do nich jeszcze z czasów dzieciństwa.
  9. emmilius odpowiedział ICE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na blogu też cisza ... od prawie roku. Pewnie ICE coś dużego kręci =]
  10. Die Antwoord =] - liczę na to że w filmie nie będą ciągle tacy "normalni" jak w trailerze...
  11. emmilius odpowiedział Pikard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pracki zamieszczaj bezpośrednio na forum jak te dwie pierwsze - ludzie nie lubią latać po imageshackach itp. Mam nadzieję że będziesz wytrwały bo będę do Ciebie często zaglądać. Ciekawe jak jest z rozwojem u osób w podobnym nam wieku (36 here) bo ja utknąłem i ani rusz =] Co do prac - olej na razie wyobraźnię, nie maluj z głowy. Znajdź jakieś ciekawe wg. Ciebie foty w necie i po prostu je przemaluj. Możesz też (o ile masz miejsce) namaziać jakąś martwą naturę z biurka albo coś co widzisz i dasz radę to przenieść na ekran monitora. Nie rozjaśniaj kolorem białym i nie ściemniaj czarnym i na razie jak napisał kamesanin używaj twardych pędzli. 3 pracka już lepsza niż poprzednie. pzdr i witamy na forum.
  12. emmilius odpowiedział emmilius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Graty EC =], Pumax - mega pomysł.
  13. emmilius dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Nierówną walkę wygrał... zerocool-wolomin EthicallyChallenged BartLight groch pumax SamaeL89 cichy0199 grafik1991 mats
  14. Nie sądziłem że mnie ktoś jeszcze zaskoczy designem ... czarownicy :O
  15. TSP#192 - NIERÓWNA WALKA! Temat rzeka. Nie muszę chyba podawać przykładów na ilu płaszczyznach praca będzie na temat. Grip peny w dłoń i do dzieła! * Czas malowania: 1,5 h. * Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. * Prace umieszczamy w tym wątku. * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. * czas sondy 3 dni. Nagrody ufundowane przez użytkownika kengi Za 1 miejsce do wyboru: 1. Call of Juarez: The Cartel - Shotgun Edition 2. Age of Wonders III 3. Dead Island Riptide (książkę o ile mogę pozwoliłem sobie chamsko przywłaszczyć =]) ZAKOŃCZENIE SESJI: 24.08.2014 23:59 SONDA: 25.08.2014 ( czas trwania 3 dni )
  16. spróbuję ...
  17. emmilius odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładna wrzuta. Jest lepiej niż ostatnio. Jedyne co mi się na oko rzuciło to rzymski wojak który trzyma za rękę chłopca. Może przez zbytnie zacienienie jego dłoni sprawia wrażenie jakby był kawałek przed nim. Mój faworyt to #1. Pzdr.
  18. emmilius odpowiedział Kalberos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sidre =] ....
  19. emmilius odpowiedział DraxMustHurt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wynika pewnie z poszukiwania samego siebie i eksperymentowania - po prostu.
  20. emmilius odpowiedział Kalberos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To ja też...
  21. emmilius odpowiedział emmilius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na początku jak próbowałem podpatrzeć ten efekt męczyłem się i uzyskiwałem go redukcją aberracji... a wystarczyło "poruszyć" kanały RGB. Na upartego możesz tym nawet kolorować =].
  22. emmilius odpowiedział emmilius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wesołych.... Co by te Święta do d... nie były. i 2 ryjki
  23. emmilius odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie że twarz ma nie-Telkową. Jakby kto inny malował.
  24. emmilius odpowiedział Igi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten z pilotem na +. Zostawiłbym tylko ogień na wraku (był w trakcie powstawania).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności