Skocz do zawartości

Kuciel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kuciel

  1. jak dla mnie zapowiada sie bombowo, hehe ze tak powiem :D
  2. Zgadzam sie z Biglebowskym, ten obrazek niema nic wspolnego z fragmentem bajki, a pozatym to poprostu ladny prosty obrazek z ladnymi materialami...
  3. a ja proponuje zaczac od nowa :D
  4. oblodzona droga, to sie slizga :D
  5. podczas uruchamiania corela wyskakuje mi najpierw : Microsoft Visual C++ library Runtime Error C:/... sciezka programu Abnormal program terminate Klikam OK (tylko ta opcja) poczym wyskakuje: Instrukcja spod \"0x100a7138\" odwoluje sie do pamieci pod adresem \"0x01db07b0\". Pamiec nie moze byc \"read\". Kliknij przycisk OK, aby przerwac dzialanie aplikacji Klikam OK i okienka sie zamykaja i widze pulpit :( dodam jeszcze ze przeinstalowywalem program, instalowalem go na roznych partycjach, przywracanie systemu tez nic nie pomoglo, po sformatowaniu uruchomil sie raz i znowu to, plytka na 100% dziala :(
  6. Kuciel odpowiedział Jacek12 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wszystko piknie ale swiatlo mi sie nie podoba wogole....
  7. Kuciel odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    uzyj takiego plugina GTA Creation Tool\'s for Max 3d ....paranoja, i pomysl mowisz ze jeste poczatkujacy, niewiesz nawet jak zaczac i odrazu chcesz zrobic wyspe, a jesli chodzi o metode to Poly a systemdrog to sobie rozrysuj najpierw, powodzenia....
  8. haha... nie poddawaj sie, ja tez nie loobie dlugo przy jednym modelu siedziec ale, w twoim wypadku warto!!!! :)
  9. nio.....super......pracuj.......dalej.......:)
  10. [lol2]
  11. teraz to mi glupio, za malo sypiam ostatnio i chyba przestaje myslec :)
  12. pierwszy raz cos takiego proboje, nieznam sie mowie szczeze, czyli liczy sie tylko czas modelowania a swiatla i materialow sie nie wlicza ?? myslalem ze wszystko sie wlicza oprocz czasu renderowania [lol2] [lol2]
  13. Kuciel odpowiedział Max Schreck → na temat → Game Art
    rewelacja, jest sie czego wystraszyc :)
  14. zle ustawienie GI, dlateog sprawia wrazenie ze jest w powietrzu, tak mi sie wydaje, modelik cacy :)
  15. te plamy to wina zle ustawionych fotonow, ale jak speed to speed :)
  16. tamto ujecie nie zabardzo mi sie podobalo...
  17. aaa i siateczka...
  18. no dobra, chcialem sprobowac speed modelingu i oto co mi wyszlo, 1h 44min + 2 min rendering...
  19. jestes usprawiedliwiony :)
  20. Kuciel odpowiedział General Straw → na temat → Game Art
    szczeze to nie przepadam za takimi pracami, srednio mi sie podoba i ogolnie wydaje mi sie ze moglo by byc lepiej...
  21. no urzekl mnie ten Poly modeling, displace rewelacyjny, bump nie przesadzony , ogolnie pracka prezentuje sie super poza malymi szczegolkami ktore nie pasuja do mojej psyche, tak naprawde to przygladajac sie tej pracy to az sie pogubilem :D
  22. hmm, moglo byc pieknie, ale umiejetnosci zawiodly, brawa za probe, wielkie buuuu za wykonanie.....:)
  23. pomysl, logo w miniaturce jaki i w powiekszeniu powinno ukazywac, choc polowe oblicza grupy, twoje po zmniejszeniu wyglada jak kupa trawy i nic wiecej, pozatym nic o zespole sie nic nie dowiadujemy, wyglada jak nazwa beznadziejnie kiepskiej gry platformowej, pomyslcie wszyscy nad tym logiem jeszcze raz .....
  24. hmmm... jak dla mnie to jak na rysunkowa prace to za plynnie przechodza kolorki, za duzo 3d i za bardzo komputerowo to wyglada....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności