Zawartość dodana przez kotisded
-
Obiekty 3d: czyli modeling vs kotisded
Są rendery i siatki z przodu boku i na twoje życzenie 3/4 (na oko) na poprzedniej stronie.
-
Obiekty 3d: czyli modeling vs kotisded
... hmm... Gdybym był taka małą postacią z anime to zrobiłbym i taka wielka lezka by sie pojawiła gdzieś w okolicach krtani ;) Trójkąt jest problematyczny, ale jakoś sobie z nim poradzę, napisałem o nim raczej w usprawiedliwieniu bo nie miałem już na to siły. Zaczynam dopiero z grafiką 3d, na górze widzicie moją pierwszą pracę, to jest druga. Starałem się jak mogłem ale chyba przestałem już obiektywnie patrzeć na proporcje. Czy siatka jest ok ? Widze, że coś jest nie tak w twarzy, ale co ? Bardzo proszę o wytknięcie nawet najmniejszych błędów. Pozdrawiam kotisded
-
Obiekty 3d: czyli modeling vs kotisded
Witam, prowadziłem się waszymi radami i na razie jestem na tym etapie. Zrobiłem twarz bez szczegółów. Stwierdziłem, że to jest ten etap w, którym jest ostatni moment żeby coś zmienić dot. siatki i anatomii. Na razie czas pracy to około 20h (!), ale tam, czego się nie robi dla praktyki. Macie racje, planowaną siatką wychodzi lepiej ;) Ten trójkątny smród na policzku za cholerę nie chciał się zmienić w quada.. nic. Mam nadzieję na jakieś rady, bo ciężko mi już cokolwiek tu zobaczyć. Koleś to latynoski więzień. Pozdrawiam. kotisded 3/4 na życzenie Khatake
-
Postać 3D: speedy, modele i inne
Też mi się coś tak widzi, to raczej mięsień piwny powinien być nie kaloryferowy ;)
-
Raven - przeglądarkowy edytor wektorowy
No fajnie, można robić jajka na wielkanoc... Szkoda, że nie przyda się na wigilię. :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Robiłem kiedyś na dachu od podstaw i widzę parę błędów w wykonaniu. 1. Ten typ dachówki jest ze 2x grubszy, generalnie dachówki są grubsze, takie połamały by się przy pierwszym gradzie etc. Wyobraź sobie, że taka jedna waży 3/4 kg. 2 dziury pomiędzy dachówkami są też większe, nie przylegają tak do siebie mocno, kladzione sa na konstrukcji drewnianej, jedna podnosi drugą -rys. 2. wykończenie jaskółki w narożniku robione jest blachą - rys. . Kalenica (te na góre) powinna być grubsza, większa i masywniejsza, generalnie jest większa od dachówki, wykańcza się ją zaczepami a pod spód naklejana jest pasiasta taśma ochronna. Mój nauczyciel od polskiego mi mówił w podstawówce, że jak nie będę się uczył yo pójdę do łopaty lub na dach... jednak się przydało ;) Mam nadzieję, że pomoże. Pozdrawiam kotisded
-
Scena 3d: Bahai Temple
No cóż, cytat się zgadza. Pojechales.
-
Wizja uczestnictwa w UE
Trybal: z całym szacunkiem- to jest zbyt banalne. Z takim pomyslem tego nie wygrasz.
-
Problem z rozdzielczością materiału.
Dzieki mrkrzysiek.
-
Problem z rozdzielczością materiału.
Witam, mam problem z jakością wyświetlanych tekstur na powierzchni. WQ jaki sposób zmienić jakość do poziomu wyjściowego z podgladu obrazów. Z gory dzieki.
-
Obiekty 3d: czyli modeling vs kotisded
Tak, jest tak gęsta. Nie pamiętam czy przypadkiem nie użyłem mesh czy turbo smooth wcześniej i nie przekształciłem tego z powrotem na Poly. Cóż jeśli tak mówisz to pójdę za twoją radą. Taką siatkę zrobiłem bo nie wiedzałem w jaki sposób wykończyć tą pracę, tworząc zmarszczki, wgłębienia w skórze, blizny, rowki na ustach etc. a zabrałem się po zlepieniu kilku low poly models do stworzenia czegoś dokładniejszego, co okazało się chyba zbyt frustrujące przy tylu błędach w trakcie. Dzięki za linka. Tego właśnie potrzebowałem. A co do proporcji, kanonu etc.? (wyłączając uszy.)
-
Obiekty 3d: czyli modeling vs kotisded
Witam, dziękuję za konstruktywną krytykę, wiesz... to że nie mam wprawy, oraz praktyki wiem w końcu temat " pierwsza praca" powinien mówić sam za siebie- dlatego zamieszczam screeny z tej pracy, żeby ktoś mi powiedział czy jest sens to kończyć, czy ma jakiś potencjał, jeśli tak to czemu i co zrobić by ta praca wyglądała lepiej. Nie wiem, może pisanie wątków o 5 nad ranem niszczy u mnie umiejętność przekazywania informacji... Spokojnie... internet mam, na razie zająłem się twarzą. aaa... i przepraszam za zbędny sarkazm. Pozdrawiam. kotisded
-
Obiekty 3d: czyli modeling vs kotisded
Witam, zabrałem się za 3d studio parę miesięcy temu w sumie żeby to zarzucić, bo nie radziłem sobie z kończeniem pracy. Stwierdziłem, że z braku internetu ogromną ilość czasu spędzam na rozwiązywaniu problemów samemu. Stało się to trochę uciążliwe. Nic. Generalnie, uczyłem się około półtorej miesiąca, w ten czas skończyłem większość turtoriali w programie i zająłem się tworzeniem twarzy. Po chwili na forum wiem już, że włożyłem tam straszną ilość siatki, ale cóż. Nie miałem dostępu do większości informacji. Ok. koniec tłumaczenia się- bardzo proszę o podpowiedzi, ocenę modelu, oraz pomoc w teksturowaniu.