Skocz do zawartości

stach13

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez stach13

  1. stach13 odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wyjdzie 2.6 i trzeba będzie zapłacić pewnie, albo z torrenta zapier*****ć
  2. stach13 odpowiedział KrisPOD → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nie bardzo cię rozumie masz Cube czy Plane i chcesz w nim wyciąć okrąg, otwór tak ? Jeśli tak, chcesz mieć kwadrat z dziurą w środku to albo Boolean albo ręcznie z circle. Jeśli nie to tłumacz jeszcze raz bo nie rozumie.
  3. stach13 odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    materiał silnika to mi się jebucko podoba, ze ścianą to tez fajnie wygląda
  4. stach13 odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z tego wynika http://www.motocyklewsk.com/gaznik.html że taki filtr, do G-20 gaźnika http://www.moto.allegro.pl/item873681597_shl_wfm_wsk_stary_filtr_powietrza_siatkowy.html
  5. stach13 odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow ale żeś to świetnie powygniatał, detal miażdży
  6. stach13 odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No przedłużka musowo, pod lekkim kątem w prawo o ile dobrze pamiętam. Fajnie to wygląda
  7. stach13 odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popieram klimenta studio i bombowe zbliżenia ciekawych elementów. A co do silnika to głowica jest za mała w porównaniu do radiatora na cylindrze i powinno być chyba 9 piór i jeszcze szprychy na rafce mają nierówne odstępy Sory że się czepiam.
  8. stach13 odpowiedział stach13 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to białe to prawdopodobnie odbicie światła ale na 100% nie wiem, i na pierwszej szybie pojawiła się również taka kolista poświata dość duża (trzeba się mocno przypatrzyć żeby zobaczyć), te dwie rzeczy mogą być ze sobą związane bo w teście przed tym renderem tego nie było. obraz za oknem to panorama po łuku bo może zrobię spacer w przyszłości.
  9. stach13 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, taką wiz teraz dłubie to moja pierwsza, więc proszę o wytknięcie wszystkiego co jest źle, co poprawić a co nie. Na siedziska pójdzie jeszcze Displace z lekkim pomarszczeniem. Blender, Yaf(a)ray
  10. stach13 odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzę że kolega klasyczną dwu ramówkę składa ja tłukłem na takiej tylko czarna lakier miała przez chwilę, w spadku po dziadku :D Długo nie była taka piękna bo odkryłem w garażu urządzenie tuningujące firmy BOSH i zbędne moim zdaniem elementy spadły na podłogę. Model fajny też miałem się kiedyś zabrać za modelowanie wsk-i Moja na wiosce miała ksywkę frytkownica, bo na oleju roślinnym naginałem zapach był prze piękny :D Będę tu zaglądał i kibicował.
  11. stach13 odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Blender
    Może na forum pokierujemy cię co nieco? w końcu od tego ono jest. Syp problemami a my postaramy się na nie odpowiadać w miarę naszych umiejętności.
  12. stach13 odpowiedział stach13 → na odpowiedź w temacie → Blender
    dac77 dlatego napisałem że rozszerzenie zmieniamy na takie które obsługuje kanał alpha szczuro fakt mogłem się bardziej rozpisać, mogłem nazwać to inaczej
  13. stach13 odpowiedział Ninja → na odpowiedź w temacie → Blender
    tu masz na inny serv.. http://hostuje.net/file.php?id=465b8cd0196f8adcfa6564c09d1c961b Model ma być LP czy HP ? Jeśli HP to zacznij od początku i nie rób żadnych trójkątów jeśli zaś LP to idzie to poprawić ale trzeba będzie trochę nad tym posiedzieć. aby przenieść kursor na x,y,z umie go w pobliżu przecięcia się osi i wciśnij shift + s i wybież Cursor > Grid
  14. stach13 odpowiedział Ninja → na odpowiedź w temacie → Blender
    Wygląda na to że źle połączyłeś ze sobą wertaxy nie może być takiej sytuacji że w zamkniętym modelu zostawiasz jakieś połączone ze sobą wertexy tu masz przykład Czerwone błąd Zielone prawidłowo http://rapidshare.com/files/337346225/s2.blend.html
  15. Witam, aktualnie pracuje nad takim pojazdem. W planach jest: - silnik (z braku referek na dzień dzisiejszy tylko skorupa) - wnętrze (całość) - wnętrze bagażnika tył, przód (całość) - karoseria (z braku referek na dzień dzisiejszy tylko skorupa) - koła (z braku referek bez zawieszenia) I oczywiście ostra krytyka mile widziana.
  16. stach13 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ostatnia sekunda była by ciekawa
  17. A ja lubię mój syf i dużo dymu z papierosa więc wypuszczam se go z nosa. Fotka lipna bo telefonem cyknięta
  18. stach13 odpowiedział stach13 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    logo sony jest wycięte boolean-em.
  19. stach13 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Kilka dni temu postanowiłem wymodelować ps2, aktualnie ma Vertexy:33199 Ostra krytyka mile widziana. Siatka
  20. stach13 odpowiedział stach13 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dziękuje wszystkim za porady, uwagi i pozytywy za negatywy również napewno się przydadzą przy następnej pracy. Dodam jeszcze że to jest moja pierwsza ukończona praca organiczna i raczej nie ostatnia. Co do skóry to robiłem ją w gimpie z kawałków skury rekina. Model jak widać za ciekawy nie jest, ale przy następnym sprubuję się postaram bardziej jak pozwoli czas.
  21. stach13 dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam wszystkich, to moja pierwsza praca wrzucona na to forum, liczę że zostanie ona srogo potraktowana. Soft: Blender 248.1 Render: Blender Internal 2D: Gimp 2.6.4 Ps.Ostra krytyka mile widziana.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności