Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. plasti odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    widac miejsca łaczen przez caly samochod
  2. rowniez dorzucam prosbe, z ciekawoscia obejrze:D
  3. nVidia - zasilaczowy spec, czekam na wstawke
  4. plyte polecam gigabyte, ramy ddr2 a wiecej karta graficzna do grafiki 3d ma bardzo male znaczenie, procek jest wporzo(choc osobiscie stawial bym na amd), zasilacz wez mocniejszy(jesli chcesz OC) i jesli OC to porzadne chłodzenie, ale osobiscie nie polecam OC, dysk styknie :D
  5. plasti odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    apropo, nigdy w zyciu bym zadnego maca niepolecil, takie moje zdanie i sugestia...
  6. bjutiful, czekam rowniez na animke, by dodac kopa 4*, nalezy sie
  7. to jest albo subdivide swiatla, musisz zwiekszyc, lub brak adaptive dmc na subdivide 0,002 najlepiej, oraz mitchell netravali po 0 wszedzie,
  8. belzebub, dla ciebie bo ta twoja alienka mogla by mnie w nocy nawiedzic:D
  9. pierwszy raz nie wiem co napisac, naprawde, ogrom wykonanej pracy mnie przytłacza, napewno 5* i slowo PIĘKNE!!!!! ile ci to czasu zajelo??
  10. plasti odpowiedział PanKuku → na temat → Work in progress (WIP)
    a co do watku, to jesli nprawde zajelo ci to 40 min, to musisz wiedziec ze za rok przy takich speedach bedziesz dlubal przy transformersach 3:P
  11. wierne podobienstwo z nutka lepszosci:D
  12. wrzuc inne ujecia z tych wynika ze pasuje
  13. plasti odpowiedział Deex → na temat → Work in progress (WIP)
    ba jeszcze nie spotkalem bp pasujacych do siebie, nawet te z szanowanych stron nie domagaja
  14. plasti odpowiedział Stodi → na temat → Work in progress (WIP)
    wyglada jak zadka kupa z resztkami obiadu, nawet kolor pasuje, wybacz
  15. cholera, niech moderator doda dla klicka a odejmie od morte, z tym opoznionym wyswietlaniem mozna do gowy dostac.... KLICEK rzadzi! i bez gadania:D
  16. plasti odpowiedział bagienny → na temat → Work in progress (WIP)
    lepiej, ale dalej widac babole z przodu, ej ludzie co wy sie boicie komentowac??????
  17. wszedzie materialy kuleja, a w mustangu odbicia rowniez
  18. plasti odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    mozliwe albo 4 klientow na poziomie eugleny....
  19. plasti odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    dokladnie, bez problemu powinien dac rade, do twoich wymagan grafa lepsza nie jest potrzebna, pozdrawiam
  20. bardzo calkiem tylko trza by cos zrobic z wyswietlaczem, bo go nie widac, i dodac troche wszysktiego(subdivise und other) do renderu zeby poprawic jakosc...
  21. plasti odpowiedział bagienny → na temat → Work in progress (WIP)
    spoko, popraw tyl bo tam jakies babole sie klebia:D jak na 2 model ever to w deche bukowa, calkiem ladnie, jedziesz dalej z tym koksem szefie...
  22. widac ze nosek poprawiony orelkowatosc znikla w 3d :D, ksztalt jak ulal, tylko trza to dobrze zrynderowac:D:P ps: pani optymistka wyglada w realu bardzo facetowato:P
  23. wizka ze sniegiem wgniata!!!!!!
  24. plasti odpowiedział Pablon → na temat → Work in progress (WIP)
    masz babola na przednim zderzaku w okolicach swiatel halogenowych

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności