Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. plasti odpowiedział Ania → na temat → Hardware
    z tego co ja wiem to karta graficzna ma bardzo male znaczenie w grafice 2d czy 3d, najwazniejsze sa ramy a w szczegolnosci procesor, do wykonywania renderow nie ma wogole znaczenia karta graficzna acz procesor, jesli nie zalezy ci na grach radze wydac pieniadze na jakiegos procka killera i kupe ramu peace
  2. troszku czapka odstaje, ale calosc wgniata w glebe 5*
  3. nawet nakretki leza, duzo mozna by poprawic
  4. z tego co ja slyszalem do kazdej jednej sceny w tym filmie wykorzystano ponad 200 kamer, i ma to byc wlasnie rewolucja przygotowana na nowe telewizory 3d.....
  5. czekam........
  6. ładnie sie zaczyna.... otoz mozna zrobic bumpery i swiatla bez chamfera, metoda supporting edge...
  7. tez bym tam widzial oczy, bardzo przyzwoicie i na poziomie....
  8. no widzisz i wszystko jasne, ten w studio bomba atomowa:D, wypasik ino ten na torze bardzo "oszczedny" postaraj sie i wrzuc bez blurow, w fajnym ujeciu...
  9. plasti odpowiedział Kefir0 → na temat → Work in progress (WIP)
    i wygladz fale na korpusie
  10. dobra..... 1. pokaz go w studio 2. inny kadr, pokaz wiecej walorow samochodu, najlepiej patent z twinem przod i tyl, 3. troszke czysciej(mniej ziarna) 4. popraw nieco materialy
  11. poprawic wszystko...
  12. fota znalejziona pzrypadkowo, pierwsza lepsza w google>>>>http://www.autowizja.pl/gfx/news/inne/szkic_auto.jpg i waypie ze twoja...
  13. co do quality to bez niczego moge to powiedziec ponownie, dla mnie gitarka od poczatku zacna, w dodatku za ta cene cud miod i orzeszki;p
  14. bomba, elegancko wyglada bez zadnych npc'kow, zawsze mnie raza sztuczni ludzie w wizkach 5*
  15. dzieki, kumpel tez ma mat ale niebieski
  16. wcale nie najgorzej wrecz w porzatku, tylko malo szczegolow i cos nie tak w pasie, jesli ten kolo ma taki brzuch to powinien miec szerszy pas peace
  17. witam jakos tak mi sie zachcialo animki tej gitary, ze ja wyrenderowalem i wrzucam tutaj, mala krotka ale gryfna;p link>>>http://www.youtube.com/watch?v=CKxv2PIxHM0 pozdro
  18. plasti odpowiedział siwy → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    panie masz pan kanciaste talerzyki:D
  19. plasti odpowiedział Sisay → na temat → Work in progress (WIP)
    ja uzywalem normal free light kwadratowy
  20. plasti odpowiedział P4VV37 → na temat → Work in progress (WIP)
    od razu lepiej
  21. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    imo fotele troche kwadratowo i sztucznie wyszly, podloga calkiem ladna
  22. plasti odpowiedział Sisay → na temat → Work in progress (WIP)
    po za tym dalej bede podtrzymywal swoje zdanie iz NA DZIEN DZISIEJSZY mental ray tylko pod wzgledem sss skina, oraz wszelkiej organiki wyprzedza vraya, jednak elementy martwej natury, pomieszczenia oraz pojazdy etc, wychodza duzo lepiej w V-ce..... tomek 1212m powinienes dostac ostrzezenie poniewaz poczulem sie obrazony takim postem, i widac ze czujesz sie w jakis sposob urazony moja niekonstruktywna wypowiedzia na dodatek nie majaca zupelnie nic z toba wspolnego!!!???
  23. plasti odpowiedział Sisay → na temat → Work in progress (WIP)
    tomek 1212m, niepodoba mi sie twoje podejscie, z tego co wiem niekrytykuje sie wypowiedzi innych, takie bicie w poscie do kogos tez jest nie stosowne, a ja nie wiem o jakiej prawdzie mowisz, jak mozesz to przytocz tego juniora....
  24. plasti odpowiedział Sisay → na temat → Work in progress (WIP)
    @tweety: chcesz powiedziec ze matrix byl robiony pod mentalem??
  25. plasti odpowiedział Sisay → na temat → Work in progress (WIP)
    tak tylko mental jest bardzo ubogi i jak sie niepoprawi, to vray bedzie mogl go zjesc na sniadanie....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności