Skocz do zawartości

goat91

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez goat91

  1. Witam, https://docs.google.com/file/d/0B9slPZFEAlzlTFVEdENURi1OREU/edit?usp=sharing https://docs.google.com/file/d/0B9slPZFEAlzleFJSQi1QaWFHYTg/edit?usp=sharing Renderuje w Vrayu ksiazke. Problem polega na tym ze jej tekstura lepiej wyglada w viewporcie niz na finalnym renderze. Kolory robia sie tam przepalone i jakby za bardzo nasycone. W scenie urzywam tylko vray sun. Gdy zmniejsze jego intensity do 0.06 to troche to pomaga i kartki w srodku juz tak nie swiaca ale wszystko pozostale jest wtedy strasznie ciemne. Pomyslalem ze moze to ma cos wspolnego z gamma ale szczerze mowiac nie wiem jaka wartos jest prawidlowa wiec zostawilem na default 2.2. Zalaczam zrzut ekranu na ktorym widac o co chodzi i ustawienia mojego rendera. Wie ktos jak to naprawic? Pozdrawiam!
  2. goat91 odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    nDo i dDo chyba troche za duzo funkcjonalnosci maja. nie potrzebuje az tyle ale Knald jest bomba. Wlasnie o to mi chodzilo! Dzieki.
  3. Czesc! Zlapalem sie ostatnio na tym ze za kazdym razem jak teksturuje jakies swoje modele to maluje teksture diffuse w Photoshopie.... i na tym koniec. Zdarza mi sie tez wrzucac ja do slotu bump ale moje modele nie wygladaj o wiele lepiej z tego powodu. I znalazlem ostatnio jakis tutorial w ktorym facet urzywal wlasnie Crazy Bumpa i generowal wszystkie tekstury (bump, disp, norm) na podstawie tej diffuse. I zastanawiam sie czy ten program rzeczywiscie jest taki dobry czy moze warto zainwestowac w cos innego? Ktos urzywal Crazy Bumpa i moze mi cos na ten temat powiedziec? Licencja Studencka kosztuje £41 wiec jest to koszt do zniesienia zwlaszcza jesli moje rendery beda z tego powodu lepiej wygladac :) Pozdrawiam.
  4. goat91 odpowiedział Plutonka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsza i ostatnia najlepsze :D
  5. Dzieki wielkie za szybka odpowiedz! Tak podejrzewalem ze Premiere moze nie miec odpowiednich narzedzi do usuwania(!) tego typu rzeczy. Jutro powalcze i zobacze co mi z tego wyjdzie ;D
  6. Hej, Jestem nowy jesli chodzi o edycje plikow audio wiec prosze o wyrozumialosc :D Pracuje aktualnie w Adobe Premiere nad krotkim filmikiem/wywiadem. Link do pliku zamieszczam ponizej. Gdzies kolo 3:23 na nagraniu slychac nadlatujacy samolot ktory znaczaco zaglusza osobe udzielajaca wywiadu. Jest jakis sposob na usuniecie tego lub chociz zredukowanie? W paru miejscach slychac tez trzask drzwi... jak to usunac? Jakies pomysly? Wszelka pomoc naprawde mile widziana :D https://docs.google.com/file/d/0B9slPZFEAlzlc1JUbzNKMUVJM1k/edit?usp=sharing
  7. czy ja wiem...ja mieszkam w Szkocji i mi tam ten interfejs pasuje. Wydaje mi sie lepszy od Mayowego... ale to pewnie kwestia przyzwyczajen :P
  8. goat91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To moj ulubiony program... ale i tak pracuje w maksie :D
  9. goat91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chyba nie tylko mam wrazenie ze rozwija sie w zolwim tempie w porownaniu do zbrusha :/ A szkoda bo interfejs i narzedzia ma o wiele bardziej przyjazne dla urzytkownika niz konkurent moim zdaniem przynajmniej :)
  10. goat91 odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a jak modo 601 wypada w NURBSach? wie ktos ?
  11. goat91 odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A mi wlasnie podeszla :D I zastanawiam sie co to za piosenka? Wie ktos? Reel tez wymiata swoja droga ;)
  12. goat91 odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za wyjasnienie Urbarboogie!
  13. goat91 odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Calkiem fajna praca tylko to "Here be Dragons" cos nie bardzo lezy...gramatycznie :P
  14. goat91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tak podejrzewalem, bo prace calkiem niezle
  15. goat91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nawet jest polski akcent w tym wydaniu -> Przemysław Geremek
  16. goat91 odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co to jest LWF jesli mozna spytac?
  17. goat91 odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cannon 600D. Dzieki, bede pamietal! ;)
  18. goat91 odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadza sie jak najbardzie to co powiedziales o perspektywie! Mocno sie meczylem z tym zeby jakos ten model dopasowac do zdjecia. Na poczatku recznie probowalem to zrobic ale nic z tego nie wychodzilo. Potem dopiero wygooglalem ze mozna do tego urzyc Maxowego narzedzia w Utilities panel - Camera Match. Nie dopasowal go idealnie, co widac na obrazku, ale o wiele lepiej niz ja recznie. Wiec tak to juz zostawilem. Co do RAWow to oryginalne zdjecie bylo zapisane do RAW'a wlasnie. Tylko nie wiedzialem ze da sie w raw'ie zrobic lens correction. Kolorki nieco pozmienialem do moich upodoban a zwykle robilem w ps3 Filter->Distort->Lens Correction
  19. goat91 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    https://docs.google.com/open?id=0B9slPZFEAlzlVG5Jclg4YjFOZW8 Pracuje nad projektem na zajecia i wymodelowalem taki oto budynek jak w linku (hires). Staralem sie zrobic post-pro zeby realistycznie wygladal. Jestem pewien ze mozna tu jeszcze cos podciagnac tylko zastanawiam sie co i jak. Licze na wasze komentarze!
  20. goat91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Niektore rendery w ich galeri prezentuja sie naprawde dobrze! //Taka dokumentacja powinna byc w maksowym renderze na zywo, ze tak powiem. Cos jak help w real flow.
  21. a mi sie jakos nie podoba
  22. goat91 odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No chyba nie zwylky jak na moje oko. Po nalozeniu defaultowego materialu na cokolwiek nitrous nie wyswietla mi tak fajnie obiektow w viewporcie? Ciekaw jestem jak to jest zrobione :D
  23. goat91 odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak z ciekawosci... jaki material jest teraz nalozony na to auto ze ono tak fajnie wyglada w viewporcie? Nie jest to domyslny kolor z tego co widze :D
  24. juz pare razy probowalem ugryzc Blendera ale konczylo sie to fiaskiem. Chyba sobie sprawie takie DVD i moze cos z tego wyjdzie w koncu. Dobry pretekst zeby pozadnie zaczac jeszcze raz :-)
  25. goat91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    beny--> "Ten zły" to Voldemort :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności