Skocz do zawartości

goat91

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez goat91

  1. goat91 odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W sensie ze taki super czy do dupy? A zna ktos tutoriale do tego Sandboxa?
  2. ale muzyka to dobija!
  3. goat91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wow! Jestem pod duzym wrazeniem. Porobilem pare testow i srednio z x3, x4 razy mniejsze pliki w oryginalnych rozdziałkach wychodza. Ciekawe co to za algorytm?
  4. sam tez bym z checia zobaczyl
  5. goat91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja wytrzymalem do polowy a potem zaczelo sie przeskakiwanie. Dosc czesto da sie zaowazyc ze sectacular na plaskich powierzchniach jak szklo np jest bardzo ziarnisty...ot taka uwaga
  6. goat91 odpowiedział rakson23 → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    a tak z czystej ciekawosci mozesz pokazac jak taka roslinka wygenerowana przez twoj skrypt wyglada? Sam nie mam Majki.,..
  7. goat91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dlatego pewnie tak mruga co chwile :D
  8. goat91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    to ja jeszcze Modo dorzuce :D
  9. goat91 dodał odpowiedź w temacie → w Programs Languages
    Hej! Z gory musze powiedziec ze nie znam sie ani troche na MaxScriptcie wiec prosze to wziac pod uwage. Musze polaczyc 3ds maxá z renderfarma Deadline. Ogolnie chodzi o to zeby uzytkownik mogl sobie w jak najprostszy sposob wyrenderowac projekt uzywajac owej renderfarmy. Udalo mi sie znalezc tutorial ktory wyjasnia co nieco... http://www.thinkboxsoftware.com/custom-maxscript-submission-tu/ jest tam w pewnym momencie taka linijka: SMTDFunctions.loadSettings() SMTDSettings.JobName = maxFileName + " [sIMPLE MAX SUBMITTION] " Z tego co wyczytalem powinienem pod maxFileName wpisac nazwe pliku na ktorym aktualnie pracuje czyli w moim wypadku plik nazywa sie caterham R507.max Jak wpisze go o tak to ten scrypt mi nie dziala... jak wpisze go jako "caterham R507.max" tez nic.... Nie znam syntaxu max script wiec moze ktos madrzejszy odemnie mi pomoze :D
  10. n1cram--> Mozna zapytac co spowodowało ze przesiadasz sie z CInema 4D na Blendera ? Z tych dwoch wybrałbym raczej C4D...
  11. goat91 odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Taaak, technicznie mi sie podobało i artystycznie tez. Ładna gra świateł i iskierek w pewnym momencie... ale o co w tym chodzi gdzies mi umknęło :D
  12. No dzieki za odpowiedz. Farafx--> To w sumie racja ze wiekszosc filmikow na youtube dotyczacych C4D jest w stylu dancing spheres.
  13. No Cinema jest rzeczywiscie stabilna. Jakos nigdy nie mialem za duzo czasu zeby sie jakos tak bardziej zagłebic w ten program niestety. Odnosze jednak wrazenie ze nia za duzo mozna z nim zrobic...w porownaniu z Maxem np. Ma chyba o wiele mnie funkcji i pluginow ale za to jest stabilny z tego co słyszałem. Jest tu ktos na forum kto moze z niego czesciej korzysta i moze mnie sprostowac? Moze podac jego wady i zalety...
  14. goat91 odpowiedział goat91 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Woooow, swietne! Wielkie dzieki. Właśnie tego mi trzeba było :D
  15. goat91 odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Moze spruboj Bumpa zamiast disp... choc troszke co innego wyjdzie.
  16. Mam taka animacje. W oryginale z zielonym tłem oczywiście. Chciałem zamiast tego zielonego tła wstawic jakas teksturke zeby wygladało ze ten robot jeździ po marsie na przykład. Jak doskonale widac na filmiku cała scena sie porusza tylko nie background. Jak to zrobic zeby sie ruszał bardziej realistycznie. Powklejałem w czasie krecenia tego filmiku markery tylko ze kamera tak sie susza od lewej do prawj ze nie ma takiej sytuacji ze jeden i ten sam marker jest cały czas w kadrze. Wiec nie wim jak tu do konca motion tracking przeprowadzić... Jakosc filmiku jest raczej kiepska bo to jest obraz z telefonu nagrywany przez drugą kamere.
  17. goat91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    straszna beznadzieja! I głos nie pasuje do aktorów na początku. Jakoś dziwnie im sie usta ruszają.
  18. goat91 odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a co z nimi złego ?
  19. goat91 odpowiedział Dhag → na odpowiedź w temacie → Maya
    No o to mi mniej wiecej chodziło :D
  20. goat91 odpowiedział Dhag → na odpowiedź w temacie → Maya
    http://www.scribd.com/doc/11721869/MI-Proxy-Maya Moze tego sproboj. Przychodzi mi jeszcze do głowy zeby zamiast modelowac z poligonow cały dach zrobic mape dispacement ale to bedzie chyba trudniejsze do wykonania. Powodzenia!
  21. goat91 odpowiedział PCZ → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mental for mental people :D
  22. goat91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ale fajne! Pomysł świetny!
  23. goat91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    własnie miałem sie zapytac czy jest cos podobnego dla maxa ?
  24. goat91 odpowiedział Belus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    taaak...tez kompozycja strasznie mi sie podoba!
  25. Ten viewport z F1 całkiem, całkiem... ciekawe czy trzeba miec do tego jakas mocna karte graficzna czy na srednich tez tak chodzi jak na tym filmiku... te inne stylizatory to mogli sobie darowac. Tylko go zasmiecaja moim zdaniem. Ale opcja przeglądarki internetowej jest całkiem niezłym pomysłem ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności