Skocz do zawartości

Raju

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Raju

  1. Raju odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Świetna praca - jak dla mnie podium gwarantowane. Dobrze, że wybrałeś wersję bogatą w kolory, bez nich całość straciłaby swój urok. Gratuluję efektu końcowego i trzymam kciuki ;)
  2. Raju odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Praca naprawdę świetna - klimatyczna, dopracowana i kolorystycznie bardzo przyjemna. Pozwoliłem sobie wrzucić ją na tapetę - wygląda genialnie. Jedyne zastrzeżenie, jakie mam to badany odcisk palca na łusce - nie wiem skąd się tam wziął ;) Ale rozumiem, że trudno było osadzić na niej jakieś ślady, więc to tylko czepialstwo. Gratuluję efektu końcowego!
  3. Raju odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Świetny pomysł, świetne wykonanie - czekam na finał! Jedyną rzeczą, którą moim zdaniem powinieneś poprawić (nie wiem czy przy samym renderingu czy w post produkcji) jest trochę odstający od wszystkiego wieszak w tle, który niepotrzebnie przyciąga uwagę (moją przynajmniej). Chociaż pewnie DoF załatwi sprawę ;)
  4. Raju odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Po pierwszych renderach myślałem, że nie wyjdzie z tego nic ciekawego, ale ostatnie (szczególnie ten powyżej) naprawdę robią wrażenie. Mam nadzieję, że wrzucisz coś ciekawego w tle, bo praca ma bardzo duży potencjał.
  5. Raju odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Świetnie się zapowiada, mam nadzieję, że wyrobisz się ze wszystkim :) Jedyne zastrzeżenie jakie mam - ten sprzęt, który łączy ich umysły kompletnie nie rzucił mi się w oczy, dopiero po przejrzeniu wszystkich wrzuconych obrazków i przeczytaniu opisu go dostrzegłem.
  6. Raju odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34648 - w dolnej części posta. Zdecydowanie czuć ruch (chociaż myślę, że powinieneś nadać trochę dynamiki lewej ręce) i gniew - kryzys jest w pełni widoczny. Z uwag chyba jedynie to, że nie za bardzo rozumiem sens stawiania akwarium na biurku obok komputera ;) Ale rozprysk wody wyszedł moim zdaniem świetnie.
  7. Raju odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    Sorry, nie wiedziałem, że wygasło, następnym razem piszcie na PW jakby coś. Teraz wrzuciłem wszystko na Chomika - tam nie powinno zginąć, a wszystko jest w paczkach mniejszych niż 50MB, więc nie trzeba płacić. Folder na Chomiku: http://chomikuj.pl/Raju/koncepty (dopiero zacząłem wrzucanie, myślę, że do wieczora będzie wszystko).
  8. Raju odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    F/X - moim zdaniem bezkonkurencyjny. Taka praca w takim czasie - świetne!
  9. Raju odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
  10. Raju odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Lukanus, właśnie mi się renderuje podobna maska, eh... ^^
  11. Te wgłębienia ręcznie modelowałeś przesuwając vertexy czy masz jakiś sposób na to? I jak zrobiłeś krawędzie? Bo mam w planach zrobić fotel i myślę, że właśnie z tymi elementami miałbym problem. Z góry dzięki za odpowiedź :)
  12. Raju odpowiedział le_chu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetne - bardzo dopracowany model i tekstury, rendery mają klimat. 5*
  13. Raju odpowiedział iras_1983 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    iras_1983, wybrzuszenie zrobiłbym używając modyfikatora FDD, a krawędzie rzeczywiście musisz nieco złagodzić chamferem.
  14. Raju odpowiedział JaSzczur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fakt, teraz już padło permanentnie.
  15. Raju odpowiedział JaSzczur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Prosz: Moim zdaniem niewiele widać, powinieneś pokazać inne rzuty.
  16. Wersja ostateczna.
  17. Moje pierwsze testy szkła. Jak Wam się to widzi? Witam, swoją drogą, to chyba moja pierwsza wrzutka do tego tematu :)
  18. Raju odpowiedział Filippo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    F4 - powinienes miec wtedy widoczny obiekt, a na nim siatke. Tylko wczesniej, jak pisal guru, zmniejsz ilosc segmentow na plane. Chyba, ze widzisz sama siatke i chcesz zobaczyc obiekt, wtedy kliknij F3.
  19. Zapowiada sie swietnie, mam tylko nadzieje, ze bedzie przedstawiona historia Polski, a nie mitologia.
  20. Raju odpowiedział halset → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ryba, ja wole render halseta. Co do pracy - jak dla mnie - przyjemne :) Do poprawy zasłonka i kwiatek, kranik tez jakiś taki cienki, ale poza tym wygląda dobrze. Mógłbyś powiedzieć jak zrobiłeś takie fajne światło z halogenów na ścianie? EDIT: Dzieki :)
  21. Raju odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    132 osoby w sumie były na pokładzie samolotu. Wszystkie zginęły.
  22. Raju odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.onnovanbraam.com/index.php?tutorials/ Polygon Modeling - seria tutoriali doskonale opisujących opcje dostępne przy modelowaniu w oparciu o Editable Poly :) Masz tam nazwy, obrazki i opisy użycia - moim zdaniem bardzo dobre tutki, polecam.
  23. Raju odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://wielkanoc.playmobile.pl/ Wesołych Świąt! :)
  24. Raju odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może opisz dokładniej problem? Od siebie doradzę zaznaczenie tych edge'ów i użycie opcji Remove, a następnie wykasowanie vertexów, które pozostaną, ale pewnie znajda sie lepsze rady. Do zaznaczenia mogą Ci się przydać opcje Loop i Ring.
  25. EC, nie wiem czy czytałeś/oglądałeś "Drogę", ale na tych zwiastunach (szczególnie na drugim) świetnie jest pokazana kolorystyka, o jaka mi chodzi: http://www.youtube.com/watch?v=hbLgszfXTAY http://www.youtube.com/watch?v=i4aNZGniOG4&feature=related IMO w tych kolorach będzie o wiele bardziej klimatycznie. Powodzenia, bo zapowiada się nieźle :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności