Skocz do zawartości

KMiklas

Members
  • Liczba zawartości

    436
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi dodane przez KMiklas

  1. Tak spytam, może ktoś mi pomoże się określić - stawka godzinowa/miesięczna (160h/mc) dla grafika 3D w małej/średniej firmie? Oczywiście u nas w kraju.

     

    Zakres obowiązków - modelowanie (ogólnie, z przyległościami typu rozkładanie UV, ful serwis) + animowanie postaci (z riggowaniem) + pewnie 2D (tekstury).

     

    Powiem, że nie mam pojęcia jak to ugryźć tak, żeby rynku nie zepsuć, siebie nie wkopać i nie wyjść na chciwego. :)

     

    Praca stała, nie freelance.

  2. Z tego co widzę masz tylko jedno źródło światła, a przynajmniej tak to wygląda. Dodaj coś, co doświetli model z innej strony, żeby wydobyć detale. Cienie powinno się dać ustawić rozmyte. Wydaje mi się, że wystarczyłoby, żeby jedno światło (główne) dawało cień, reszta go nie potrzebuje. Oczywiście to zależy też, jaki efekt wyjdzie w praniu - musisz próbować.

     

    Materiał chromu wygląda kiepsko. Niepotrzebnie dałeś rozmyte odbicia, osobiście zostawiłbym całkiem ostre. To samo z lakierem - jeśli nie miał być zmatowiony (bo na matowy też nie wyszedł), to jemu też bym wyostrzył odbicia. I zwiększył bym też ich wartość na materiale kanapy.

     

    Natomiast jeśli chodzi o tło - daj ten spot light czy co to jest bardziej rozmyty, troszkę niżej i ciut większy. :)

  3. Dzięki dzięki.

     

    To już przy następnym wozie. Dwie doby renderowania mnie wykończyły (a raczej próba znalezienia sobie zajęcia w międzyczasie). Przepalenia wyszły już na renderze, musiałbym teraz robić je od nowa, ze słabszym światłem i odbiciami. Inna sprawa że miały być też tak przypalone troszku (albo inaczej: z mocnymi, dającymi po oczach plamami światła).

     

    Może się skuszę na jeszcze kilka ujęć, ale najpierw dam upust innym pomysłom. ;)

     

    A na pewno do tego modelu wrócę - ma wnętrze do dokończenia. :D

  4. doświetliłem mocno przód, a bok jest w cieniu.

     

    A to błąd, bo spory kawałek modelu zniknął. ;)

     

    W materiale chromu zwiększyłbym odbicia i zmniejszył ich rozmycie. I może jakoś podświetlić studio od góry? Żeby się miało co odbijać (teraz odbite studio jest ciemne, co sprawia że lakier w tych miejscach też jest jednolicie ciemny).

  5. o matko, a ja rozpaczam jak mi coś renderuje dłużej niż 5 godzin. ;)

     

    Ładne światełko pozycyjne.

     

    A z narzekań: chrom wygląda jak aluminium, lakier jak plastik. Generalnie ciemno i te kolory jakieś takie, nieciekawe. To niebieskie podświetlenie jakieś takie ciemne jakbyś się wstydził że tam jest. Od góry z kolei zatraca się kontur wozu, a jego bok to jedna wielka ciemnica. ;)

     

    Model świetny, ale prezentacja jak na mój gust, słaba. Wykrzesałbym z tego więcej na Twoim miejscu. :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności