Skocz do zawartości

ICE

Members
  • Liczba zawartości

    2 265
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez ICE

  1. ICE

    Coyote

    To moze wybierzesz sie z nami do Sztokholmu za pare lat ? :) http://www.atelierstockholm.se/index.asp?page=gallery
  2. Skoro to sen to warto by go ubrac w jakas historie, poki co jakis czlowiek jest w kosmosie i jest jakas skala, czyli nudno nic sie nie dzieje. Pokaz dlaczego jest w kosmosie, co tam robi. Historia stojaca za obrazkiem jest niesamowicie wazna inaczej sa to puste plastikowe opakowania bez zawartosci w srodku. Blyszcza sie , ale sa bez wyrazu. Pozdrawiam.
  3. Nie wiem o co chodzi wam z tymi nogami, za malo golych babeczek sie chyba jeszcze naogladaliscie ;) Mi tam tlyko przeszkadza super plaskie przejscie miedzy posladkiem a udem na jednej z nog, brak mi tam tego kilku milimetrowego dolka. Pozdrawiam.
  4. ICE

    Coyote

    No no, widze ze stosujesz patent; dobry z ciebie krolik doswiadczalny. Wiedzjednak, ze nie bede ci placic hehehe. Musisz jeszcze troche popracowac nad lepszym mieszaniem kolorow, by wychodizlo to bardziej plynnie, ale jest ok. Odnosnie chlopaka, Emmilius mylisz sie, dzieciak zeby wysiedziec tak dlugo i pozowac do obrazu dostal rozweselacza panne Marysię i to z dobre 5 gietow haha.
  5. Wiem, ze to ma byc jadro ciemnosci, ale moze tak? W koncu w piekle ogniem zieja ;)
  6. Silvanus, niezly pomysl i dobre wykonanie, brawo, jesli zostalo ci chodz odrobine czasu z limitu to potraktuj srodek oka odrobine zoltym, pomoze w stworzeniu lepszego focal'u.
  7. Duzo bys zyskal z wielkorotnego cwiczenia bryl geometrycznych w roznych warunkach oswietleniowych. Wtedy moglbys w pleni wyrenderowac swoje ciekawe pomysly, pozdrawiam.
  8. Dosc nietypowy temat, ja odpuszcze ( nie moje klimaty ), ale jestem ciekaw tego tygodniowych prac.
  9. ICE

    Coyote

    No nie ten kojot, brawo! :0
  10. Bobr jets niesamowity, cala ilustracja jest dosc nostalgiczna, przypominaja sie stare dobre komiksy.
  11. ICE

    emmilius

    Jedyna, co moglbym zaproponowac, to wieksze zroznicowanie krawedzi. Wystepuja cztery typy: Utracone, gdy nie mozesz powiedziec gdzie dana krawedz sie konczy, lecz twoje oko i tak intuicyjnie to rozpozna. Na przykladzie: Miekkie, Srednio miekie i twarde. Sprobuj pobawic sie nimi w nastepnej pracy. Pozdrawiam ! o/
  12. Fajnie wyszlo, odrazu mi sie film przypomnial :) Chodz faktycznie gosc wygladal nieco inaczej, no ale skoro poznalem, to nie jest zle.
  13. ICE

    emmilius

    Poloz odbite swiatelko (to z prawej ) tez na boczne czesci okuc mlota. Fajne prosie :) @KhazardThard Jak sie cwiczy, to i sa efekty ;]
  14. Signore Omen ma racje, a nawet jesli czerwien ma pozostac tylko czerwienia, to i tak warto ja zroznicowac innymi wersjami czerwieni. Nie ma tu tez pelnego balansu, czegos brakuje po prawej stronie obrazka. ( ew przygas lekko swiatelko na tym szpikulcu blisko widza z prawej strony, bo zbytnio sciaga na siebie uwage ) Tyle z krytyki, a teraz co mi sie podoba: Swietnie zrobiles te nietoperki. Ogolnie dobrze udal ci sie caly niepokojacy, zlowrogi klimat. Pozdrawiam.
  15. Bardzo fajnie zapowiadajaca sie teczka. Jesli moge doradzic, to na twoim miejscu zaczal bym powoli wprowadzac do prac wieksza estetyke. Nic na hop siup, ale jednak. Pozdrawiam.
  16. Glos na Uriela, to sie nazywa polowanie! :) Wachalem sie tez nad glosem na Emmilliusa, ale jednak poslzo na U.
  17. Za to nigdy sie nie nudzi i zawsze dostarcza nowych wrazen. ( mowie tu oczywiscie w imieniu naszego meskiego gatunku khe khe :) )
  18. "Waga" linii moze sama w sobie wiele wyrazac, a ty pocinslaes wszedzie ciezka krecha ;) `Biust jest bardzo plaski, brak tam wyrazniejszej gradacji cienia, nawet jesli w rzeczywistosci niema mocnych cieni, zawsze mozna sobie to troche nagiac i zinterpretowac po swojemu. `Rece totalnie sie posypaly, wez sobie kalke i sproboj narysowac je widziane cale, tak, jakby nie bylo draperii i zobaczysz oco mi chodzi. Zeby nie bylo, iz tlyko marudze' powiem ze duzo lepszy ten szkic w porownaniu do starszych prac :)
  19. Telhona, tu nie chodzi o rzut z boku, tylko wlasnie, jak wspomnial ola-f o ten rozkrok, przy takich kopytach nie byl by w stanie stanac w ten sposob. Dlaczego? bo kosc polaczona jest z nimi na sztywno, nie ma tam stawu. Fantasy i sci-fi swoja droga, ale trzeba sie chodz w malym stopniu trzymac obowiazujacych "trendow" natury :)
  20. Bardzo fajny koncept, ale widze, ze nie do konca wiedziales co chcesz zrobic ze "stopami".Pomimo kopyt wygladaja dosc ludzko, dlaczego? Pokaze na zdjeciach. Wiem, ze to tylko jakas figurka, ale trzyma sie podobnej zasady. Chodzi o to, ze ustawiles "stopy" w typowo ludzkim polozeniu, zwierzeta kopytne nie byly by w stanie tego tak zrobic bez wczesniejszej powaznej kontuzji :P A widok z tylu, poteguje wrazenie ludzkich konczyn. Czasem takie pierdoly wlasnie najbardziej rzucaja sie w oczy, pozdrawiam :)
  21. Po obejzeniu tej pracy na spokojnie znalazlem dosc gryzacy blad, jesli masz czas, to popraw i bedzie naprawde niezla praca, tutaj masz podpowiedz. A teraz zobacz, jak wygladaja miesnie gornej czesci ramienia i laczenie sie ich z klatka piersiowa u ciebie.
  22. Nieprawda, najlepiej platna praca to Artysta koncepcyjny w produkcji filmowej. Place dochodza nawet do 300 tysiecy dolarow rocznie, ale co w tym dziwnego skoro filmy maja budzety po 100 milionow i w zwyz :P
  23. No no, wkoncu ograniczyles siano :) Calkiemw pache ten koncepcik. W prawdzie nie jest to nic nowego, ale wyszlo bardzo sympatycznie. P.S Mam nieodparte wrazenie, ze inspirowales sie warcraftowskim taurenem, zgadza sie? :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności