Zawartość dodana przez ICE
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Sonda - TSP 90: Bloody mess
Omen sensei.
-
Teczka 2D: SeBeL
Sebel, ja niczego takiego nie czytalem ( jeszcze ) czesto takie rzeczy po prosu sie czuje, podswiadomie wiesz, ze cos nie lezy itd. Jak znajde jakas dobra lekture, dam znac.
-
Drimagine 2010
Swiezy, masz jeszcze dunskiego Truemaxa. Poziomem niestety o cale pokolenie gorszy od tego w Pasadenie ( nie daleko Los Angeles[ warto wpsomniec, ze od nich wyszla taka gwiazda, jak Mullins czy Church] ) ale zawsze cos. A zreszta lap liste: http://www.imaginefx.com/02287754332325055513/top-10-digital-art-schools.html
-
Teka 2D: Swiezy
Dobra martwa, ale dalej troche za malo kontrastu. Odnosnie kreski, to co teraz powiem nie jest prawem ostatecznym i na bank znajdzie sie gdzies jakies wyjatki. Linia musi soba cos reprezentowac, sa takie ktore opisuja kontur, sile (akcje, roznie na to mowia). Takie bezmyslne machanie olowkiem z gory na dol jest ogromnym bledem. Wtedy niewiadomo gdzie jest poczatek a gdzie koniec akcji, bo oba te punkty sa potraktowane jednakowo. Wprowadza to chaos i niszczy estetyke. Pamietaj by zawsze ciagnac rozmysla linie, nie kreskuj. Rob dlugie, plynne pociagniecia. Jesli lubisz kreskowac, z ang crosshatching to stsuja ta sama metode jedna kreska, jako jedno pociagniecie. Jako lekture polece ksiazki Vilppu. Generalnie jest taka nieformalna zasada, bryly szescienne daja poczucie sily i stabilnosci, dlatego stosuje sie je u koksow, w budynkach etc. Plynne smukle ksztalty sa przewaznie zarezerwowane dla kobiecych postaci, sprawiaja , ze sa bardziej sexy, szybkie zwinne, co kto woli. A teraz zobacz, jak bardzo okragle sa twoje "goryle"
-
Szkicownik 2D: Mr Kostek [s-f, horror, fantasy i inne (+18 czasami)]
Przepalasz troche prace tym kolorem. Proponuje poogladac malarstwo akwarelowe, mozna wyciagnac naprawde przydatne wnioski.
-
Drimagine 2010
Gratuluje i zapraszam do nas do dzialu 2d, ida baty ale to jest wlasnie ta maxowa marchewka :) No i reszcie takze winszuje.
-
Teczka 2D: SeBeL
To ja oprocz standardowych cwiczen polecilbym ci znalezc jakas dobre lekture odnosnie kompozycji. Poswiec temu uwage, wloz wysilek i serce i bedzie o niebo lepiej.
- Coyote
- Teka 2D: Swiezy
-
Teczka 2D/Ulema
Ja tam rozpoznaje laske z Lineage2, nie myle sie? Dobry start, bedzie dobrze, tzreba tylko czasu.
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Szacunek za jacka, swoiscie "zywa" natura ^^
- Question/Answer - DRIMAGINE 2010
-
Teczka 2D: prrrszalonego skjeczbuk
Fajny znalazles kompropis, pomiedzy radami fixlera i zachowaniem wlasnego stylu. "Hai fajv" o/
-
Teczka 2D : Tasior [uwaga dużo obrazków]
No i git szanuja postawiony sobie cel i dazenie do jego realizacji. Aczkolwiek Loomis i reszta ksiazek tego typu pomoga ci w rysowaniu z wyobrazni, kiedy masz modela przed soba przede wszystkim liczy sie obserwacja i umiejetnosc upraszczania i naginania pewnych rzeczy. Nie bijcie, za to ze kolejny raz posluze sie przyklade technik Reilly'ego: http://www.sergiosanchezart.com/fin_fig.html
-
Tygodniowy Speedpainting 90: Bloody mess
Nie pytajcie co to, nie mam pojecia moj mozg sie dzisiaj wylaczyl.
-
Teczka 2D: Maciek_
Zerknij sobie na prace Szymona Biernackiego aka Lordbiernac, pt secret agent ( ta z king kongiem i bananem ) A zobaczysz,ze nawet w luznej interpretacji obowiazuja jakies zasady.
-
Teczka 2D : Mellon
Zobacz na moja prace, ktora zrobilem dosc dawno temu: Jest w bledach bardzo podobna do tego co robisz teraz, za duzo " halasu wszedzie" oko musi miec gdzie odpoczac a powinienes je przyciagac kontrastami tylkow okreslone miejsca. Ogran icz te tekstury a skup sie na tym balansie, duzo zyskasz. NO i niestety bardzo niefajnie wykadrowales ten obrazek, uciete ma obydwie rece, a z jedna dzieje sie cos konkretnego czego nie mozemy zobaczyc. Jesli juz decydujesz sie na takie zabiegi zwroc uwage na calosc i zadaj sobie pytanie proste, ale bardzo wazne " czy to ma sens?" i " jaka historie/akcje to reprezentuje?" Pozdrawiam.
-
Teczka 2D: Maciek_
Najlepsza czescia obrazka jest gorna czesc budynku po lewej, w reszcie sypie sie praktycznie wszytsko, perspektywa niezbyt dobrze dobrana kolorystyka i niekonsekwetne oswietlenie. Fajnie, ze sprobowales to sie ceni, ale tak jak juz ci doradzono pocwicz najpierw martwe natury. Wiem, jakie to potrafi byc nudne, bo sam mam cisnienie na super fajne prace, ale najpierw trzeba zrozumiec co jak dziala, zeby nadac zycia swoim pracom. Pozdrawiam. P.S Ola-f, jak juz czitowac to czitowac, bylo polozyc zdjecie dachowek na soft light ;)
-
TEczka 2d: IN FLaamess
Widac duzy postep, ale w obrazku jest strasznie ciasno, nie czuc jeszcze przestrzeni. Moim zdaniem najwiekszym winowajaca sa te "górki" na ziemi przed filarami splaszcza je jeszcze bardzoej dodaj troche perspektywy atmosferycznej i bedzie git. P.S I zrezygnowal bym z tych kiczowatych piorunow ;) ew sa do poprawy.
-
Teczka 2D : Tasior [uwaga dużo obrazków]
Rysunek architektoniczny ogranales dobrze, podobaja mis ie te twoje prace, aczkolwiek jeszcze wogole nie czujesz postaci. Dam ci pewna rade, jelsi cos chodz troche przypomina jakis kat lub prosta to nagnij rzeczywistosc i wyolbrzym to. Znacznie lepiej sie to wtedy czyta. Pozdrawiam.
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Mocne, dobre soczyste kolory malarski posmak. Tip top Florian ;]
-
Tygodniowy Speedpainting 90: Bloody mess
Polac mu piwa za temat!