Zawartość dodana przez ICE
-
Teczka 2D: RaVirr
Brakwalo mi ciebie i tej twojej fiutonosej owieczki ;] Fajny szkicor.
-
Tygodniowy Speedpainting 97:Silent Hill
Zapowiada sie mocna edycja,a jako fan wieloletniej serii nie potrafie sobie odmowic wziecia udzialu. P.S Leszek film filmem, byl taki sobie wszystko zaczelo siedawno, dawno temu, pewnego szarego popoludnia na Playstation 1 ;)
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
Lukasz ta analiza jest lepsza od oryginalu! Najbardziej pociaga mnie ten seksowny róż na krasnoludzkiej tarczy, uuuu aaah moc!
-
speed painting
Przemek, zajebiaszcze kolorki.
- E to tha C
-
Teczka 2D - Telthona
Salon fryzjerski pierwsza klasa! Pokusilem sie i kliknalem na step by step elfki, smialo powiem, ze pierwszy i3 krok byly najlepsze, mialy w sobie to cos, co zostalo zatracone w procesie. A i ten topor, czy ew miecz fajnie zbalansowal ta poze. Obecny sztylet wydaje sie wstawiony na sile. Milo cie znowu widziec Telcia, welcome back! : )
-
Tygodniowy Speedpainting 96: Twórczość Stanisława Lema
Strasznie mierna ta edycja jakas :/ Ale ja juz teraz powiem, ze THX ma moj glos.
-
emmilius
Akryle fajne, ale praca na corner do mnie nie trafia, musisz wyzbyc sie tego upodobania do wybacz za dosadnosc tandetych kolcow, wiem ze cenisz sobie szczera krytyke, takze tyle. A tak na boku powiem, ze kurs daje efekty brylki coraz lepsze !
-
Teczka 2D : Uriel
Coraz lepiej, ale giwery hmm. Mam taka mala rade, zrob sobie same sylwetki i wybierz te silne, z energia, moca, gotowe rozrywac, rozpruwac i cwiartowac, a czekaj to bron palna ! ok zarty zartami ale zasady te same :) Bo mam wrazenie, ze dlubales zwlascza przy pierwszej bez wiekszego pomyslu, druga ( pistolet) znacznie lepsza. Man malujesz w b&w juz dluuugo, moze czas na kolor? :]
-
Teczka 2D II: skeczbuk
Moze wyraze sie troche wulgarnie ale wpadlem pospuszczac sie z reszta do tego worka. Kozak!
-
SiCK66
Nie wiem czy sie nie myle, ale wyczuwam tu silna inspiracje Craigiem ; ) Najfajniejsze sa babeczki na srodkowym planie, lekko i fajnie zrobione.
-
FINISHED 2D: Powstanie Warszawskie
Co za moc. Brak mi slow by opisac twoj kunszt.... no dobra moze "10 znakow" ? ; )
-
nicponim UP UP !
Swietne prace Nicponiu, drugi jest dla mnie wrecz epicki i potraktowany z haslem "less is more" Powiem szczerze, meczy mnie juz czytanie takich filozoficznych gdyban, coby bylo gdyby to, a tamto. Te same tematy ujete innymi slowami pojawialy sie juz nie raz i zaczyna byc to nudne. Rownie dobrze moge powiedziec, ze jestem artysta abstrakcyjnym a najlepsze prace " wychodza" ranem w kiblu. Skonczmy z tym pitu pitu i wezmy sie za robote, a ja sam zamiast pisac tego posta powinienem wlasnie odkurzac nie uzywany od tygodnia tablet. Odcinam sie niniejszym od jakiejkolwiek dalszej bezensownej dyskusji w tej kwestii, czas to pieniadz, a najlepsza inwestycja jest wlasnie czlowiek. ICE out.
- Coyote
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
Hello Master Luke. Jak zwykle wysoki poziom, klingi wygladaja troche jak slabszej jakosci modele 3d, ale znajac twoja przeszlosc wcale mnie to nie dziwi. Juz o tym kiedys mowilem, ale niesamowicie czujesz bryle. Mial bym natomiast mala rade/ zastrzezenie, ktore oczywiscie mozesz totalnie zignorowac, wkoncu mozliwe, ze wlasnie TE elementy skladaja sie takze na twoj styl...ale: Atakujesz troche tymi fakturami i swiatlami rodem z 3D. Sprobuj wprowadzic troche wiecej harmonii do swoich dziel a napewno na tym zyskasz. Najlepszym przykladem bedzie tu chyba Maniak. Byles ijestes dla mnie wodzem. Sam teraz zaczynam wchodzic w 3D imam nadzieje, ze i mi poprawi sie postzreganie materii w trzech wymiarach na plaskim obszarze roboczym photoshopa ;) Ciao bella.
-
Teczka 2D: Jedidan12, The beginning.
O kredkach ci nie opowiem, bo nie mam o tym bladego pojecia. Natomiast chcialbym pochwalic cie, za w miare regularne i czeste aktualizowanie teczki, chodzby usiadl kolo ciebie sam papa Mullins i zdradzil kazda brudna sztuczke nie zrobilo by to z twojej osoby dobrego rysownika/CA Jest tylko jedna recepta, ciezka praca im wiecej zlych prac, tym szybciej do tych dobrych. ~I
-
SiCK66
Ciekawa teoria z tymi pornolami, ale dam glowe ze zadna dziewczyna by tego nie polecila z miejsca, tak jak zrobil to facet ;] Zauwazylem Sick, ze robisz nogi w stricte okreslony sposob i mniej wiecej w tych samych ujeciach, pobaw sie w jakies zupelnie inne rozstawienia. Poogladaj roznorakie animacje, gdzie mozna najlepiej zobaczyc jak dany miesien dobrze wyglada gdy jest lekko nagiety anatomicznie, dodaje to dynamizmu. A ostatnia kwestia jest kompozycja, trzeba myslec o niej nawet przy prostych szkicach ( takie moje zdanie) Ten ostatni robot wyglada jakbys go lekko scisnal, gdyz nie zmiesciles sie przez fakt zblizenia do lewej krawedzi obszaru roboczego, natomiast prawy stoi wolny z zapasem i jest niewykorzystany. To sa wlasnie takie male "pierdoly" ktore czesto wylatuja z glowy, gdy czlowiek jest juz bardziej zaawansowany i skupia sie bardzo na zrobieniu jakiegos dobrego designu, czy odkrywaniu nowej techniki. Juz ci to kiedys pisalem, ale bardzo podoba mi sie sposob w jaki budujesz bryle, oraz relacje walorowe, w 99% przypadkow jest tam dobra harmonia. Dajesz rade man, a propo sutkow nikt nie kaze dzieciakom tu zagladac wiec prosilbym o mature filter off ;) Pozdrawiam.
-
Postac 3d: Akt
Sczeka opada, niesamowita precyzja a zarazem lekkosc wykonania. Pozdrawiam.
-
Teczka 2D: Jedidan12, The beginning.
+10 do lansu huh? ;]
-
Teczka 2D : Mellon
(...) Wiecej autoportretów, maluj jabłka i odstaw miekkie brushe" ;P A tak odnosnie samej pracy, to ta tarcza nieco nielezy, anatomia nie pozwolila by trzymac mu jej w ten sposob. Kojot zauwazyl ( my teraz funkcjonujemy, jak jeden organizm ;] ), ze brak tutaj planów, pracuj od ogolu do szczegolu. Ogolnie rozwijasz sie mimo rysowania glownie "epic knightów" kciuki w góre Mellon.
-
Teczka 2D: comander_barnik
Mi sie wydaje, ze Rafal po prostu za malo jablek namalowal i to dlatego ;]
-
Teczka 2D: SBT
Ale ty sie wstydzisz pokazac nam jakies konkretne prace z cala postacia czy "normalnym" envirem. Na pewno machasz ich sporo, tylko zostawiasz dla siebie hmm ? ;] A tak na serio, za malo nam pokazujeszw wiekszosci tych prac, calosc przewaznie spoczywy w jakiejs mgle/dymie/poswiacie. CHlupnij na glebsza wode i sproboj zmontowac cos w ten desen: ( oczywiscie nie wymagam, tu takiego poziomy wykonania, jedynie podsuwam mysl )
-
Teczka 2D : Mellon
Hej Mellon. SBT podsunal ci dobry pomysl, ale najwieksza sympatia powinienes tu obdarowac Kojota. NIe wytlumacze ci tego, poniewaz kompozycje tak naprawde trzeba czuc, suche regulki srednio sie tutaj sprawdzaja. W obrazku musi byc przestzren, zeby mogl "oddychac" a jesli juz decydujesz sie na ciasniejsze ujecia, dobrze wtedy zrobic sobie kilka thumbnaili pod jakies fajne dynamiczne ujecia/zoomy i wybrac cos, co wygladalo by filmowo. Odnosnie brakow w historii, jesli ten smok ziejacy ogniem faktycznie mial by tryumfowac, to dobrym pomyslem bylo by polozenie jegoo lapy na cielsku pobitego przeciwnika, mowa ciala= czesto wiecej niz tysiac slow. Cieszy mnie fakt, iz wyszedles z "przeszumionych" prac i starasz sie teraz wiecej malowac i mniej bajerowac. Takie tesktury, jakie pokazal SBT, to dobry patent, ale ostro on z nimi przeholowal, zaburzylo to balans i naturalny rytm w pracy. Kontrast to dosc szerokie pojecie, czesto mylone jedynie z czaro-biala strefa. Kontrastem bedzie rowniez gladki/chropowaty zimny kolor/cieply kolor panimajesz? im wiecej kontrastu tym bardziej danym obszarem zainteresowane jest nasze oko, ot taka juz nasza natura. Nie znam zadnej ( a na pewno istnieje ) jakas dobra lektura odnosnie kompozycji ( mozliwe, ze znajdziesz jakie sporady dla fotografow, one jak najbardziej sie nadadza ) Pamietaj o tym, co powiedzialem i do przodu.
-
Teczka 2D: Maciek_
A co z malowaniem jablek, i autoportretów z lustra ? ;]
- Teczka 2D: Urbanboogie