Skocz do zawartości

Noe

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Noe

  1. displacement map and diffuse:
  2. mesh of the ground very simple:]
  3. siatka ruin
  4. pierwszy szkic niedlugo pokaze siatki:
  5. edit: LAST UPDATE: Hello! Rome is one of the most unrealized ideas in the World, during all history. So Im going to model some ruins of Rome and make scene with it. I will work on 3ds max and v-ray and ps. Kind Regards, Noe
  6. Noe odpowiedział TM... → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    aha dzieki za info. Swoja droga to musi byc Ci troche przykro z tego powodu, a moze czujesz sie dumny ze inni wsadzaja twoje pracki do portfolio:]
  7. czy moge to wrzucic do galerii? ;]
  8. Noe odpowiedział TM... → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ktos Ci chyba ukradl model wraz z cala scenka: http://www.target-view.com/forumextend/viewtopic.php?f=18&t=18
  9. Noe odpowiedział kuro → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    gdyby nie niska jakosc tla i lepszego oswietlenia - shaderowania statku to by byla praca bardzo dobra. Takze przydaloby sie troche wiecej postprdukcji.
  10. Noe odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Monio: zmarszczki powinny sie nie ukladac w taki sposob. Chyba ze to mial byc sculpt przypominajacy rzezbe z gipsu?
  11. Noe odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    drazni bardzo wlasnie ta niezgodnosc oswietlenia o ktorej wspominala Ania:/
  12. Noe odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za ostre swiatlo jak zauwazyli juz poprzednicy. Podoba mi sie material stojaka, ale jest on chyba bardzo prosty:] Zrob scenke w oddali z futeralem ktory potraktujesz DOFem, co Ty na to?
  13. Noe odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mafida: :] uznaje to za komplement. temporal: faktycznie jest nie zauwazylem:/ kotisded: napisz czego nie kumasz to Ci wyjasnie bo co jak co teorie sss skina znam.
  14. Noe odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    znalazlem fajny shader skory i oczu tworcy nagrodzonej pracy "Young girl": w zalaczniku jest obrazek na bazie tego shadera.
  15. Noe odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki adam_m, co do skory to chodzilo mi o rozne rodzaje skor: na alienach dziwnych postaciach czy zwierzetach itd. Ta postac ktora dalem jest z gatunku "dziwnych" stad i "skora" moze byc dziwna:) Chcialem roniez sie poduczyc od was shaderowania skory szczegolnie tej prawdziwej na ludziach. Shadera oczu jeszcze dobrego nie mam wiec chcialbym aby ktos pokazal swoj.
  16. Witam, Postanowilem zalozyc watek dotyczacy shaderow skory i oczu jak rowniez modelow. Jesli ktos z was chce sie podzielic jakims shaderem w danym rendererze na jakims modelu to zapraszam. PS: sorry jesli dalem watek w zlym miejscu, chyba tak jest:/ Ja daje swoj shader ktorego uzywam zawsze (model i uv jest dosc zwlaony ale nie o to chodzi): Ustawienia: renderer mentalray i material to fast sss skin mapy to sa: diffuse coloration i unscatered diffuse i epidermal to mapka z malym nasyceniem kolorow - prawie szara subdermal to mapka z podkrecona czerwienia - prawie czerwona. bump i spec to mapka z duzym kontrastem i sciemniona. pozdrawiam!
  17. Noe odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coz za propozycja, ale nie jezdze:/
  18. Noe odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    masz racje, wlasnie mam zamiar sie poduczyc zb. Chce zrobic kiedys taka glowke jak tego rycerza ale z prawdziwym sculptem mam nadzieje e kiedys mi to wyjdzie.
  19. Noe odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    modele aniolkow kupilem na allegro od goscia ktory twierdzil ze sam je robil albo byly darmowe, tak wiec mogl je i zjakiejsc strony sciagnac
  20. Noe odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    glowa byla z pozera:]
  21. Noe odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    goryl rules
  22. Noe odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mags: wyczesany model szybki sculpt:
  23. Noe odpowiedział phatum32 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    do dziela phatum32, grunt to sie nie poddawac;]
  24. Noe odpowiedział Oleksiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    swietna robota, az dziw bierze ze Ci sie chce to wszytsko modelowac;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności