Zawartość dodana przez Noe
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7
-
[NIPW3D] Ruins of Rome
displacement map and diffuse:
-
[NIPW3D] Ruins of Rome
mesh of the ground very simple:]
-
[NIPW3D] Ruins of Rome
siatka ruin
-
[NIPW3D] Ruins of Rome
pierwszy szkic niedlugo pokaze siatki:
-
[NIPW3D] Ruins of Rome
edit: LAST UPDATE: Hello! Rome is one of the most unrealized ideas in the World, during all history. So Im going to model some ruins of Rome and make scene with it. I will work on 3ds max and v-ray and ps. Kind Regards, Noe
-
Wiz: EXTERIORY
aha dzieki za info. Swoja droga to musi byc Ci troche przykro z tego powodu, a moze czujesz sie dumny ze inni wsadzaja twoje pracki do portfolio:]
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Suzhou-Wenecją Wschodu
-
Wiz: EXTERIORY
ktos Ci chyba ukradl model wraz z cala scenka: http://www.target-view.com/forumextend/viewtopic.php?f=18&t=18
-
Scena 3d: Czołg Sejsmiczny
gdyby nie niska jakosc tla i lepszego oswietlenia - shaderowania statku to by byla praca bardzo dobra. Takze przydaloby sie troche wiecej postprdukcji.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Monio: zmarszczki powinny sie nie ukladac w taki sposob. Chyba ze to mial byc sculpt przypominajacy rzezbe z gipsu?
-
Scena 3D: Spacer ślimaka
drazni bardzo wlasnie ta niezgodnosc oswietlenia o ktorej wspominala Ania:/
- Obiekt 3D: Gitara
-
Shadery skory i oczu
mafida: :] uznaje to za komplement. temporal: faktycznie jest nie zauwazylem:/ kotisded: napisz czego nie kumasz to Ci wyjasnie bo co jak co teorie sss skina znam.
-
Shadery skory i oczu
znalazlem fajny shader skory i oczu tworcy nagrodzonej pracy "Young girl": w zalaczniku jest obrazek na bazie tego shadera.
-
Shadery skory i oczu
dzieki adam_m, co do skory to chodzilo mi o rozne rodzaje skor: na alienach dziwnych postaciach czy zwierzetach itd. Ta postac ktora dalem jest z gatunku "dziwnych" stad i "skora" moze byc dziwna:) Chcialem roniez sie poduczyc od was shaderowania skory szczegolnie tej prawdziwej na ludziach. Shadera oczu jeszcze dobrego nie mam wiec chcialbym aby ktos pokazal swoj.
-
Shadery skory i oczu
Witam, Postanowilem zalozyc watek dotyczacy shaderow skory i oczu jak rowniez modelow. Jesli ktos z was chce sie podzielic jakims shaderem w danym rendererze na jakims modelu to zapraszam. PS: sorry jesli dalem watek w zlym miejscu, chyba tak jest:/ Ja daje swoj shader ktorego uzywam zawsze (model i uv jest dosc zwlaony ale nie o to chodzi): Ustawienia: renderer mentalray i material to fast sss skin mapy to sa: diffuse coloration i unscatered diffuse i epidermal to mapka z malym nasyceniem kolorow - prawie szara subdermal to mapka z podkrecona czerwienia - prawie czerwona. bump i spec to mapka z duzym kontrastem i sciemniona. pozdrawiam!
-
Old Knight
coz za propozycja, ale nie jezdze:/
-
Old Knight
masz racje, wlasnie mam zamiar sie poduczyc zb. Chce zrobic kiedys taka glowke jak tego rycerza ale z prawdziwym sculptem mam nadzieje e kiedys mi to wyjdzie.
-
Old Knight
modele aniolkow kupilem na allegro od goscia ktory twierdzil ze sam je robil albo byly darmowe, tak wiec mogl je i zjakiejsc strony sciagnac
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
glowa byla z pozera:]
-
modele 3D: |DOODLES|
goryl rules
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
mags: wyczesany model szybki sculpt:
-
Scena 3d : Sypialnia
do dziela phatum32, grunt to sie nie poddawac;]
-
Obiekt 3d: Apache AH-64A
swietna robota, az dziw bierze ze Ci sie chce to wszytsko modelowac;]
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7