Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Liczba zawartości

    7 402
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez nielot007

  1. LOL umiesz czytac ze zrozumieniem ? bo chyba nie... powiedz co ma do rzeczy to co napisale do tego co ja napisalem bo ja nie widze powiazania... gdzie ja napisalem, ze wolalbym biegac super postacia w na do kitu mapie ? texturowac, renderowac, myslec, pisac itp. tez kazdy ale co to dowodzi ? nic bo inni lepiej modeluja inni gorzej, post roku (przebijajacy post ziomusia ;) ) wiesz ale zadowalajacy ciebie poziom to wiesz... tym zdaniem potwierdzasz moja stwierdzenie, ze mowie prawde gdyz sam piszesz ze na takim sobie poziomie... aw wiem ze rozne elementy robisz dobrze wiec widzisz... ok nie chcialem tego mowic ale powiem jestes w stanie zrobic glowe taka jak np. Klicek ?(taki sam poziom) sorki ale watpie a On jest w stanie zrobic elementy mapy takie jak ty (poziomowo) to ze Ty lubisz ogladac nie znaczy, ze kazdy :) to jest tylko twoje zdanie tak samo z texturowaniem exactly ! hmmmm no i co ? hmmmm przeciez ja nie pisze, ze to latwa praca bo tak nie jest...
  2. swietny macie telewizor ;) gratki panowie... za prace i mieszkanie w centrum :)
  3. Por@szek--> na poczatek...dluzszych postow nie mozesz pisac :D... nie wiem czemu tak na mnie naskoczyles :) czy ja pisalem ze uwazam ludzi od envi gorszych grafikow ? nie wiec nie wiem czmu tak uwazasz, nie wiem czmu wszedles na teamt "wymyslania" czyli pracy tworzej a nie rzezbienia gdyz ja mowilem tylko i wylacznie o aspektach roboczych chodzilo mi o wymodelowanie textury itp. nie chodzio mi o wymyslalnie leveli ktore byly by grywalne i zeby plynnie to chodzi w grach czy swiatla i inne efekty... dales na przyklad kilku ludzi z forum hmmm no nie wiem :) nie chce publicznie dyskutowac o innych umiejetnosciach gdyz nie jestem sam jakis dobry zeby to robic :) ziomus--> jak pisalem wczesniej ja nie pisalem o aspektach klimatycznych tylko technicznych powiedz mi ze ktos kto cale zycie tworzy tylko postacie nie da rady zrobic klikudzisieciu modeli i textur roznych przedmiotow a w odwrotna strone ktos kto nie robil nigdy postaci a rozne modele bedzie mial problem z tym :) tyle odemnie ;) aha i teraz mam mozliwosc podpatrzenia jak pracuja level desingerzy i jestem pelen podziwu dla nich odwalaja kawal dobrej roboty :) zreszta jak wszyscy ktorzy tworza gry :) peace out ;)
  4. dzieki za base :) masz jakie referki czy z glowy robisz wszystko ?
  5. no spoko masz z jedenj strony racje jak robisz do envi jakies posagi, rzeby (cos organicznego) to OK ale chodzi o to, ze majac dwoch ludzi jeden nigdy wrzyciu nie zrobil postaci robil same domki samochody teren itp a drugi robil same postacie czyli ludzie ubranie asortyment do ubrania (futeraly, paski itp) to kto wedlug Ciebie poradzi sobie lepiej w danej dziedzinie ? ja bym stawial na kolesia od postaci napewno bedzie w stanie zrobic envi na takim samym poziomie (mniej wiecej) niz odwrotnie :) wiesz jaki mam przyklad ? zobacz sobie na forum (wiem wiem ale przyklad) i zobacz ludzi ktorzy modeluja tylko samochody (rzeczy nie orgaiczne) i chca zrobic jakas glowe co wychodzi ? kupa ;) a odwrotnie koles modelujac postacie zebral duze doswaidcznie i wedlug mnie nie bedzie mial problemu z wymodelowaniem envi :) ale nie chce sie klucic gdyz w kazdej dziedzinie potrzeba duzo wlozonej pracy mase treningow :) pozdro hehe zdanie roku hehe a ja bardziej szanuje ludzi robiacych swietne envi niz fatalne postacie LOL nie widzisz tutaj troche przeklamania... mozesz szanowac bardziej envi ale porownojac porownywalnie klasowo a nie srendia postac a super envi ;) najwazniejsze jest tez to co kto lubi robic ;)
  6. Witam!! super !! i wlasnie worki pod oczami rewelka :) mozesz pokazac model bazowy ?
  7. Gotham !! 100 LAT :) wszystkiego naj...
  8. to nie szrama tylko podkreslenie kosci policzkowej ;) a robie z zsphery :) hmm ogolny zarys no spoko ale ja nie chce robic hiper detalu :) traktuje to jako trening w robieniu "konceptow glow"...
  9. chyba jednak nie... bo char artist ma wieksze szanse zrobic envi niz odwrotnie gdyz modelowanie postacie to (wedlug mnie) odrebna dzidzina ;) aha i ja tu mowie o zrobieniu na bardzo dobrym poziomie a nie do du** ;) pozdro
  10. nielot007

    Zbrush: różne pytania

    Witam!! poprzednie pytanie dalej aktualne ;) i kolejne :) czy jest mozliwosc rzebienia z rzutu w zbraszu ? czyli wrzucam na plane zdjecie i jazda...
  11. tweety--> no ale bez przesady nie az tak--> "wexmy ta ścianę i za pomoca wyciagarki wyciągniemy ją o tutaj" bo to jest jak sam napisales glupie ale logiczne zdania sensowne wyjasnienie jest wedlug mnie napewno lepsze niz mowienie samymi "extrudujemy polygon zaznaczamy edges'a i wciskamy chamfer"... bo Oni bo pieciu minutach by usneli bo nie beda mieli zielonego pojecia o co biega choc z drugiej strony beda screeny ale wedlug mnie lepiej by bylo mniej wiecej tak--> "extrudujemy czyli wyciagamy polygon(czyli...) zaznaczamy krawedz tegoz poygona i wciskamy chamfer czyli funkcje..." :)
  12. Witam!! hmmmm skoro ma wyjasniac jak dzieciom to chyba uzywanie profesjonalnego slownictwa mija sie z celem :) po pierwsze trudne slownictwo zniecheci/znudzi egzaminatorow po drugie bardziej ich zaciekawi praca jak zrozumieja o ch chodzi czyli wyajsnic na chlopski rozum jak sie modeluje itp, oczywiscie uzywajac podstawowych pojec z dziedziny ale wyjasniajac po krotce o co biega aha i ja bym zrobil maly zakres ale postawilbyl na to aby zrozumieli na czym to wszystko polega :) pozdro
  13. Witam!! dzieki za komentarze :) narazie chcialem sprawdzic czy da rade robic fajne glowy z zsphery :) i da z czego jestem zadowolony...
  14. Witam!! dzieki za komentsy :) konczyc nie bede bo nie ma po co :) ok kolejna glowa... nie skonczona gdyz czas spac isc :) tym razem pierwszy raz robilem glowe ze zsphery z czego jestem dumny :D czas? hmmm 1h-2h dokladnie nie pamietam :P ok to tyle ;)
  15. Witam!! jak ty to modelujsz? ze sphery... ;) wybor ofiary genialny, jak juz Ci mowilem
  16. prosze bardzo--> http://www.courtjones.com/images/large_ill_humor/Jack%20Nicholson%20Caricature.jpg
  17. ta akurat z referka :) karykatura Jack Nicholson nie trzymalem sie 100% posluzyla mi nadaniu krztaltow :)
  18. dzieki za komentarz :) kolejny model tym razem troche ponad 2h :) pozdro
  19. nielot007

    ZBRUSH - kącik porad

    a jak mozna zagescic wybrane czesci siatki ? :D jesli chodzi o przyblizanie to wystarczy ze usuniesz (hide) czesc modelu i bedziesz mogl przyblizyc bardziej :)
  20. nie z glowy robilem bez referek :) edit: takie cos w pare minut z tamtej bryly zrobilbym cala glowe ale w tamtej bryle jest ucho zaznaczone i powstaja tam bledy :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności