Witam!!
pierwsza proba zrobienia glowy z praktycznie zwyklej bryly(baza nie moja )
czas--> hmmm cos kolo godziny moze ja jeszcze pomecze...
robilem praktycznie tylko twarz, krztalt glwoy nie ruszany praktycznie :)
pozdro
Witam!!
glowa super :)
ale cialko takie sobie :)
mianowicie na koncepcie proporcje duuuuuuuuzo lepsze :)
pachy za wysoko, ramie za bardzo umiesnione
proporcje nogi-brzuch... :)
ale wiem ze walczysz z tym wiec sie nie wtracam :D
pozdro
hmmm powiem szczerze ze nie kumam o co biega :D tzw. skoro nie podpisywales zadnej umowy to oni nie moga bez twojej zgody opublikowac twojej pracy poprostu zabierasz swoje "zabawki" czyli modele (itp) i kropka a jak zobaczysz ze opublikowali twoje prace czy dali je gdzies dalej to mozesz ich zaskarzyc
zalezy jeszcze gdzie robiles te prace jak u nich w firmie to masz problem (chyba) gdyz nie masz udokumentowane ze to ty robiles bo robiles na firmowym kompie jak na swoim to chyba nie moga tego udostepnic :)
moge sie mylic to sa tylko moje przypuszczenia jak sie myle prosze o poprawienie :)
skoro chcesz sculptowac to nie wiedze sensu robic takiego detalu w wingsie :)
moze zmien widocznosc textury do np. 50% ? (jezli mozna tak wogole zrobic) :)
Witam!!
jako, ze zapomnialem wziac tablet z pracy :( nic nie zrobie :D
troche pobawilem sie myszka+zbrush i szopem ;)
on ma wlasnie byc smutny itp. :)
pozdro
SoAd--> normaleni bardzo dzieki :)
dziala choc dziwne bo w maxie mialem dopasowane modele ale po imporcie do zbrusha i ponownym exporcie do maxa byly w innym mejscu :)
jeszcze raz dzieki
ok mam kolejny problem :(
mianowicie zbrush podaje mi ze mam nie identyczne numery w modelu low i high ale hmmm wczesniej jak wypalalem na tym samym bylo dobrze
kolejny problem to ze jak obejdę te identyczne numery to model low poly jest w innym miejscu w zmapperze troche za nisko polozony wzgledem modelu high da rade jakos to zrobic aby sie dalo wypalic ?