Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Liczba zawartości

    7 402
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez nielot007

  1. Witam!! duuuuuuuuuuuuuu.....uuuuzo lepiej ale usta za male tzw. poszerz mu usta z boku strasznie dziwnie wyglada
  2. bo rendery pokazuje sie tutaj--> http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=31885 wiem trudnosci z czytania ze zrozumieniem...
  3. Bro--> zobaczymy jakis making of ? ;) gratuluje !!
  4. Witam!! da rade wypalic normal mape w zbrushu majac zrobiony model low poly w maxie i zrobiony model high poly w maxie ? jak tak to czy mozecie mnie nakierowac albo zarzucic jakiegos tutka ?
  5. Witam!! pare krztaltow jest nie namiejscu ;) np. brwi sa zle wygiete skoro robi "zla" mine to powinny byc bardziej proste i bardziej zachodzic na oczy i byc wyrazniejsze na srodku z ustami tez cos nie tak, nie powinien (tzw. nie wyognie by bylo) tak zaciskac zebow dolne zeby powinny byc troche cofniete to samo tyczy sie dolnej wargi ogolnie cala zuchwa powinna byc pod katem to samo tyczy sie brody i dolnej wargi powinny byc pod katem (cofnieta dolna warga ktora idzie pod katem) jak nie wiesz o co mi biega to narysuje :) zuchwa kolo ucha za bardzo wystaje przez co nadaje jej wyraz cartoonowy taki batman (moze taki byl zamiar, nie wiem) aha i patrzac na cala glowe/twarz wydaje sie, ze on robi ta mine bo mu karza a nie bo jest wsciekly czyli nie naturalnie przydaloby sie zanzaczyc pewne miejsca aby nadac twarzy chcianej mimiki to tyle :p
  6. te wciecie na srodku ? ten rowek ? hmmmm tez watpie :p jak dla mnie jest spoko ;)
  7. potwierdzam, alkohol jest nie trendy ;)
  8. Witam!! popracowalbym nad ekspresja twarzy teraz wyglada bardzo sztucznie ;) slina oblesna w pozytywnym tego slowa znaczeniu !! pozdro i powodzenia
  9. dzieki, siatke pokaze jak bedzie dostep do pliku i chec usiadziecia do kompa ;) w okolicach nosa sa bledy ? hmmmmmmm watpie :p
  10. Witam!! dzieki za komentsy narazie w glowie nic nie bede zmienial gdyz mi sie podoba ;) ale zobacze jak to bedzie wygladalo jak dojdzie reszta glowy pozdro
  11. szczerze to nie staram sie zrobic go baaardzo podobnego jak wyjdzie (bez specjalnych zabiegow) to fajnie jak nie to trudno ;)
  12. ale od takich rzeczy jest watek--> "rendery testowe..." tutaj sie umieszcza tylko modele
  13. eeeee yyyyyyyyy chyba wyraznie pisze speed modeling a gdzie tu jest modeling ?
  14. 100 lat Kliment tobie juz niedlugo bedzie trzeba zyczyc 200 lat :D
  15. nielot007

    sculpting problem

    zeet dzieki nie pomyslalem zeby chowac model i dac grupy :) zobacze pozniej czy to dziala ;)
  16. nie wiem czemu ale fotosik robi czesto takie numery kod do obrazka byl dobry(taki sam jak ten nowy) a obrazka nie bylo widac :)
  17. kuba super--> pokaz rozlozony unwrap, gdzie wypalales ? M@ti--> moze byc choc tak bez charakteru ;) Scottero--> eee czemu nogi i rece to totalna klapa nie wygladaja zle powiem ze calkiem fajnie :)
  18. WItam!! mianowicie mam plaski model np. moneta (czyli ma mala grubosc) jak np. dam zebym widzial powiedzmy od gory monete i sculptuje to co zrobic zeby nie bylo efektow po drugiej stronie ? tak samo jest z maskowaniem jak maskuje jedna storne to maskuje druga symmetry wylaczone... ?
  19. no teraz to pokazalas klase Aniu !! swietna robota :)
  20. Witam!! ten detal nie zbyt dobrze wyglada :) choc popieram "nie uzywanie" zbrusha to tutaj chyba lepiej jest uzyc go albo na texturze :)
  21. Witam!! Aniu--> dzieki za komentarz faldki poprawie :) to bedzie Malcolm X
  22. Ardeni--> hehe powiem szczerze ze rozumiem Ciebie :P chociaz z drugiej strony jak ja sie pytalem o Ciebie to powiedzieli mi inne uzasadnienie, nie ze ktos zajal ci miejsce tylko inne ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności