Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nielot007

  1. nielot007 odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Witam!! duuuuuuuuuuuuuu.....uuuuzo lepiej ale usta za male tzw. poszerz mu usta z boku strasznie dziwnie wyglada
  2. bo rendery pokazuje sie tutaj--> http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=31885 wiem trudnosci z czytania ze zrozumieniem...
  3. nielot007 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bro--> zobaczymy jakis making of ? ;) gratuluje !!
  4. nielot007 dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Witam!! da rade wypalic normal mape w zbrushu majac zrobiony model low poly w maxie i zrobiony model high poly w maxie ? jak tak to czy mozecie mnie nakierowac albo zarzucic jakiegos tutka ?
  5. nielot007 odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Witam!! pare krztaltow jest nie namiejscu ;) np. brwi sa zle wygiete skoro robi "zla" mine to powinny byc bardziej proste i bardziej zachodzic na oczy i byc wyrazniejsze na srodku z ustami tez cos nie tak, nie powinien (tzw. nie wyognie by bylo) tak zaciskac zebow dolne zeby powinny byc troche cofniete to samo tyczy sie dolnej wargi ogolnie cala zuchwa powinna byc pod katem to samo tyczy sie brody i dolnej wargi powinny byc pod katem (cofnieta dolna warga ktora idzie pod katem) jak nie wiesz o co mi biega to narysuje :) zuchwa kolo ucha za bardzo wystaje przez co nadaje jej wyraz cartoonowy taki batman (moze taki byl zamiar, nie wiem) aha i patrzac na cala glowe/twarz wydaje sie, ze on robi ta mine bo mu karza a nie bo jest wsciekly czyli nie naturalnie przydaloby sie zanzaczyc pewne miejsca aby nadac twarzy chcianej mimiki to tyle :p
  6. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    te wciecie na srodku ? ten rowek ? hmmmm tez watpie :p jak dla mnie jest spoko ;)
  7. nielot007 odpowiedział voyager → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    potwierdzam, alkohol jest nie trendy ;)
  8. nielot007 odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Witam!! popracowalbym nad ekspresja twarzy teraz wyglada bardzo sztucznie ;) slina oblesna w pozytywnym tego slowa znaczeniu !! pozdro i powodzenia
  9. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    dzieki, siatke pokaze jak bedzie dostep do pliku i chec usiadziecia do kompa ;) w okolicach nosa sa bledy ? hmmmmmmm watpie :p
  10. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Witam!! dzieki za komentsy narazie w glowie nic nie bede zmienial gdyz mi sie podoba ;) ale zobacze jak to bedzie wygladalo jak dojdzie reszta glowy pozdro
  11. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    szczerze to nie staram sie zrobic go baaardzo podobnego jak wyjdzie (bez specjalnych zabiegow) to fajnie jak nie to trudno ;)
  12. ale od takich rzeczy jest watek--> "rendery testowe..." tutaj sie umieszcza tylko modele
  13. eeeee yyyyyyyyy chyba wyraznie pisze speed modeling a gdzie tu jest modeling ?
  14. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    tak bede :)
  15. nielot007 odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    100 lat Kliment tobie juz niedlugo bedzie trzeba zyczyc 200 lat :D
  16. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    zeet dzieki nie pomyslalem zeby chowac model i dac grupy :) zobacze pozniej czy to dziala ;)
  17. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    nie wiem czemu ale fotosik robi czesto takie numery kod do obrazka byl dobry(taki sam jak ten nowy) a obrazka nie bylo widac :)
  18. nielot007 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    kuba super--> pokaz rozlozony unwrap, gdzie wypalales ? M@ti--> moze byc choc tak bez charakteru ;) Scottero--> eee czemu nogi i rece to totalna klapa nie wygladaja zle powiem ze calkiem fajnie :)
  19. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
  20. nielot007 dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    WItam!! mianowicie mam plaski model np. moneta (czyli ma mala grubosc) jak np. dam zebym widzial powiedzmy od gory monete i sculptuje to co zrobic zeby nie bylo efektow po drugiej stronie ? tak samo jest z maskowaniem jak maskuje jedna storne to maskuje druga symmetry wylaczone... ?
  21. nielot007 odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    no teraz to pokazalas klase Aniu !! swietna robota :)
  22. nielot007 odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Witam!! ten detal nie zbyt dobrze wyglada :) choc popieram "nie uzywanie" zbrusha to tutaj chyba lepiej jest uzyc go albo na texturze :)
  23. nielot007 odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Witam!! Aniu--> dzieki za komentarz faldki poprawie :) to bedzie Malcolm X
  24. Ardeni--> hehe powiem szczerze ze rozumiem Ciebie :P chociaz z drugiej strony jak ja sie pytalem o Ciebie to powiedzieli mi inne uzasadnienie, nie ze ktos zajal ci miejsce tylko inne ;)
  25. nielot007 odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    ładna łódka sie szykuje ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności