
Zawartość dodana przez jameli
- jameli
-
jameli
mysz - ja specjalnie taką kolorystykę zrobiłam, żeby ona jakby wyłaniała się z tego tła... jak jest zamieć śnieżna to jest wszędzie biało i nie widać wszystkiego dokładnie... może to i źle ale taki zamysł po prostu ;) urbanboogie - Ty sam konasz chyba :p renifer ma się dobrze :p niektórzy to mają wyobraźnię....... dzięki za gratulacje :) nie wiem czy jest tam co ciekawego do czytania bo te artykuły mają tak tragiczną formę że nie wiem czy ktoś może się z nich coś nauczyć... kubasa - dzięki ;) ale coście się tak tego pisma uczepili :p nie umiem pisać na tablecie to kośluny są w porównaniu do tego jak piszę ręcznie xD hahahahaha dzięki za komentarze :)
-
Teczka 2D: Kubasa
o jaaaaa jaki fajny Miko :D wyraz twarzy i topór ma mega... super pomysł ;) z wcześniejszych mi się bardzo Andvar i Icepass podoba... wesołych ;D
- jameli
-
Finished 2D: Enklawa
baaaaaardzo fajne!! podoba mi się sposób w jaki malujesz zieleń... kompozycyjnie i klimatycznie super :D
- jameli
-
jameli
lucek - racja trochę nie czuć planów... icecold - planuję eizo kupić jak odłożę ;) A że gazetka wyszła właśnie, to mogę obrazek pokazać :] Wykonałam tą pracę już jakiś czas temu na okładkę do magazynu PSD. W środku jest tutorial do tej i jeszcze jednej pracy jeśli ktoś jest zainteresowany ;) Choć osobiście uważam, że mogliby jakiś lepszy układ wymyśleć, bo z tego mało co można skorzystać... uhuha idzie zima zła :p większa wersja dla detali: http://img253.imageshack.us/img253/3262/panizima.jpg
-
jameli
eeeeeeeee to jest blade? to chyba faktycznie wina monitora... rysuję na acerze i ten monitor nie jest jakiś mega... tyle że na moim drugim monitorze jest taki kontrast i saturacja że szok O_O i oba były kalibrowane niestety ;p więc pozostaje mi tylko zbierać na lepszy.... rozpaczliwa walka z żywiołem dobre xD
- jameli
-
Scena 2D: LAKE & WATERFALL Matte Painting
bardzo fajne! ale zgadzam się z biernacem jeśli chodzi o podpis :p
-
jameli
lucek - ja wiem... tylko czasu mi brakuje, żeby nad tym przysiąść... dobrze wiem, że moja anatomia mega kuleje :/ sebel - dzięki ;) z tymi proporcjami, to chyba trochę wyszło, jakby nie wyszły mi po prostu, a nie jak świadomy zabieg :p dzięki za pomoc ze skrótami... obiecuję nie namalować żadnej postaci póki anatomii nie poćwiczę :p
- jameli
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Teczka 2d: meariss
że też chce Ci się myszką malować :p ja bym padła chyba :p różowe niebo jakoś do mnie nie przemawia ale szkice fajnie Ci wychodzą ;) tylko ta pani po prawej na górze jakaś taka nieproporcjonalna...
-
Teczka 2D: SeBeL
fajne te szkice na poprzedniej stronie... w tym ostatnim jakoś pustawo i sylweta miasta mogłaby być bardziej dopracowana... podoba mi się pomysł icecolda :D
-
jameli
hej mało mam czasu na rysowanie ostatnio, ale dziś znalazłam 2 godzinki na taki speed. Jeśli chodzi o anatomię, to ona ma być taka nieproporcjonalna, ale być może znowu nie ma dobrze pokazanej budowy twarzy itp - nie mam po prostu czasu, żeby to poćwiczyć... mam nadzieję, że się spodoba, ale krytyka też się przyda ;)
- jameli
- jameli
-
jameli
selfu - masz rację z tym uchem - niepotrzebne jest... a i palco pazury płaskie ale to z małej ilości czasu wynikło gutek - dzięki wielkie... jak będę miała trochę czasu, to muszę porobić takie studia... :/ joel - może i racja... ;) dzięki za pomoc chłopaki :) a nad makijażami się zastanowię ^^ pozdro
-
Wip 2d: Ha....:)
mi to się kojarzy z tymi łasicami z Dreamcatchera :p
-
WiP 2D: Bitwa morska
fajnie się zapowiada ;) mnie trochę razi to, że te statki są na górze ucięte - jak już ma być dynamiczna kompozycja to może już w ogóle pojedź i przechyl ją w prawo albo coś, bo na razie pomijając ten dym to jest dosyć statycznie według mnie. Ogólnie to fajniejszy jest ten statek po prawo - ten z lewej jakiś trochę za spokojny :p może ktoś mądry by jakiś overpainting zrobił bo ja się nie czuję aż tak genialnie w klimatach dynamiczno-bitewnych, żeby aż tak szaleć ;) IMO kolorystycznie to ten niebieski po lewo jest zbyt jasny i przyjemny jak na klimat bitwy - jakieś granaty, fiolety połączone z pomarańczem wybuchów jakoś bardziej by chyba pasowały. Poza tym żeby skupić uwagę na tej bitwie i wybuchach to przydałoby się przyciemnić trochę rogi pracy bo trochę nie wiadomo gdzie patrzeć póki co aha jeszcze co do wrażeń to przez to że po lewo zostawiłeś tak mało przestrzeni między kartką a statkiem a statek po prawo cały jest wielkim prowadnikiem wzroku na prawo przez to pochylenie, to mój wzrok w ogóle nie zatrzymuje się pomiędzy nimi tylko od razu leci w prawy róg kartki - ktoś jeszcze ma takie wrażenie? czy to tylko ja wymyślam? :p
- jameli
- jameli
- jameli
- Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012