Skocz do zawartości

jameli

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jameli

  1. jameli odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    Po pierwsze to nie jest ilustracja do Lovecrafta, tylko Poego, ale Destroyer tak ładnie sobie wymyślał historyjki, że nie chciałam go poprawiać ;) I dobrze wiem z jakich czasów jest Lovecraft. Natomiast Poe jest wiktoriański ;) Gdzie tu 'The Raven' i Lovecraft... Więc panie jaka latarka :p
  2. jameli odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    O to dla odmiany miłe spokojne zakończenie Lovecraftowej opowieści! :D Ja ostatnio w swoich zawsze kończę a) martwa b) w domu wariatów c) w piecu do palenia zwłok d) z twarzą wyżeraną przez szczura z ludzką twarzą :p
  3. jameli odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    hahahaha a potem wyciągasz swój pistolet czarnoprochowy, robisz to wszystko co tam się robi z pistoletem czarnoprochowym i po 20 minutach nie trafiasz przy pierwszym strzale w kruka i here we go again XD a i w międzyczasie kończy ci się nafta w lampie...
  4. jameli odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    O matko, czy wy śpicie w ogóle? ;p @SebastianSz nie myślałeś o stworzeniu kanalu 'jak dodać więcej dramy?' Ktoś Ci wrzuca fote, że stoi w gaciach na plaży czy rowerem na łące a Ty tam robisz scenę w stylu Avengers :p Dzięki za overpaint! Aż takiej dramaturgii nie chcę tu dodawać, ale podałeś parę fajnych pomysłów :D O odwróceniu kadru sama nawet myślałam i nie byłam pewna... Lepiej się to czyta w drugą stronę faktycznie. @Kalberos dzięki za podmalówkę! Dużo lepiej jak gość nie jest na tle firanki faktycznie - chciałam poprowadzić tą firanką wzrok widza do kruka, ale faktycznie tak jest lepiej! Mam też pomysł co z tym krukiem i halogenem zmienić. Podoba mi się ta fajka z dymem ale nie wiem czy jakby był taki przerażony to czy by mu nie wypadła jednak... Pomyślę nad tym. @Destroyer Dzięki za dobre słowo i rady :D Latarka to trochę nie z epoki, ale mam na to inny pomysł. Dobra, teraz jak znajdę trochę wolnego czasu, to pozmieniam, pokombinuję i wrzucę wynik :D Dzięki za rady!
  5. jameli odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    No dobrze, to jak to zrobić żeby pokazać to co chce pokazać ale żeby było spójnie 😉 raczej wiadomo skąd inspiracja, już kiedyś rysowałam podobna ilustracje wieki temu i chciałam wrócić do tego tematu inaczej. Z jednej strony piekielny czarny kruk na popiersiu nad drzwiami a z drugiej przerażony skazany na wieczne potępienie człowiek, pośrodku obraz martwej ale niezapomnianej Lenore. Chciałabym pokazać i to i to, ognisko mogę poświęcić dla dobra reszty 😛 świadomie podzieliłam tą kompozycje tak po skosie i wydawało mi się to wtedy dobrym pomysłem 😄 Wiesz ale o tych dobrych rzeczach akurat miło się słucha a nikt o nich nie mówi 😄 dostajesz albo serduszko albo zjeby że źle... 🤣
  6. jameli odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    Nareszcie znalazłam trochę czasu (i sił) żeby zrobić coś swojego bardziej skomplikowanego niż szkic. Chciałam sprawdzić swoje umiejętności z 3d i zrobić sobie podkład w Blenderze i potem dokończyć w Photoshopie. Chciałabym żeby było realistycznie, ale jednoczesnie malarsko i miejscami wiem jak to zrobić np na postaci i fotelu, a miejscami nie wiem czy zamalowywać to wszystko pędzlami czy zostawić np na regałach z książkami. To jeszcze WIP i będę to jeszcze malować, ale chciałam poznać wasze opinie i może podpowiecie coś ciekawego, albo coś wygląda słabo i można to poprawiać :) Poniżej gołe 3d dla porówanania. Część modelowałam sama, a część to darmowe modele z neta.
  7. jameli odpowiedział jameli → na temat → Galeria
    Gdy czytam AI to od razu mi się jeżą kolce, ale poza tym to bardzo miłe co napisałeś i dziękuję! ❤️
  8. jameli odpowiedział jameli → na temat → Galeria
    Dzięki!
  9. jameli odpowiedział jameli → na temat → Galeria
    Zgadzam się 😄 Tak ten 😁
  10. jameli odpowiedział jameli → na temat → Galeria
    Ktoś sobie tak wymyślił 😛 tak wygląda układ na karcie tylko nie ta ilustracja akurat: Dół mogłabym niby skadrować i nie pokazywać ale chcą żeby wszystko było namalowane to maluje a jak już mam namalowane to pokazuje 😄
  11. jameli odpowiedział jameli → na temat → Galeria
    Ten layout jest wymuszony przez układ elementów na karcie. Wszystko co ważne musi się mieścić w górnym kwadracie. Też wolę jednak niski horyzont raczej 😅
  12. jameli odpowiedział jameli → na temat → Galeria
    Wyszedł duży update aktualnych ilustracji i nareszcie mogę pokazać coś świeżego :D @kengi i tutaj są świeże rzeczy jeśli chcesz zobaczyć postęp :) Wszystkie te ilustracje były już od zera malowane w kolorze bez użycia gradient map. Teraz skupiam się przede wszystkim nad podszkoleniem się w kolorze i w osiągnięciu ciekawego brushworku, no i jak zawsze w nie wchodzenie w detale zbyt po całości ;p Pathfinding Glimmer of Hope Never Doubted - @Kalberos tu miałam Twojego pustynnego egzekutora jako refkę, bo to ten sam pakiet :D Slip Out Unnoticed Komentarze i krytyka zawsze mile widziane!
  13. jameli odpowiedział Status → na temat → Galeria
    Super kompozycja i bardzo dynamiczne. Wydaje mi się, że smok mógłby być trochę większy. Gdyby też dać mu trochę więcej ognia np narastającego gdzieś we wnetrzu pyska, to bardziej by ściągał wzrok. Teraz mamy tego fajnie dopracowanego i jasnego ptaka po prawej, który zabiera nieco uwagi :) Ale i tak bardzo fajna praca!
  14. jameli odpowiedział Status → na temat → Galeria
    Zgadzam się z Kalberosem plus zamazałabym trochę detalu na tym owadzie z tylu, bo teraz zbyt jest kopiuj wklej, a jest dużo dalej. Ale kolorki super!
  15. jameli odpowiedział ropuch81 → na temat → Galeria
    Bardzo podobają mi się thumbnailsy! Mam wrażenie, że miejscami przy robieniu detalu zatraciło się trochę przestrzeni i skali które na szkicach wyglądają super, ale ogólnie bardzo fajna praca! Aż sobie też ten tutorial obejrzę :D
  16. jameli odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    O już wiem kto mi to powiedział, bo aż znalazłam! XD @Rotcore :D
  17. jameli odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    to mi też coś przypomniało :D kiedyś ktoś z was mi napisał w teczce 2d, że rysuję 'smętne twarze jak w awatarze' i do tej pory to pamiętam xD naprawdę rysowałam wtedy smętne twarze xD
  18. jameli odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    Ostatnio publikują same itemy, ale może z nową aktualizacją z drugiego projektu wyjdzie jakaś większa ilustracja, to wrzucę dla porównania :)
  19. jameli odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    Eh dobra nowina taka, że pożar się komuś podoba ;D @SebastianSz bardzo dobre uwagi! część rzeczy by nie przeszło, bo np te małe ludki na karcie by zginęły, a są ważne, ale sama woda, jej kolor i ogólnie bardziej dynamiczny efekt bardzo mi się podobają! @Destroyer tak, masz rację z tymi drzewami - to by wyglądało dużo lepiej. Tak samo kolor wody. @kengi Cały czas walczę z tym detalem i wydaje mi się, że w nowszych pracach już to lepiej mi wychodzi. A co do krowy to naprawdę takie były zalecenia designerskie :p Ogólnie to co pisaliście by dodało więcej dynamizmu i dramatyzmu i to by na pewno pomogło tej pracy.
  20. jameli odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki! Smok miał być specjalnie daleko, bo on wg narracji karty rozwala tamę w tle i przez niego ta powódź :) A krowa to dostałam bardzo konkretne zdjęcie w korekcie, żeby zrobić własnie taką jak jest. Ja chciałam pójść bardziej w takim kierunku: Więc to pewnie kwestia gustu :)
  21. jameli odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    Ale mnie tu dawno nie było... Stare te rzeczy ostatnie oj stare... Ale mam wielką potrzebę pomocy korektowej i może ktoś dopomoże ;) Te ilustracje są już skończone i zaakceptowane, ale mnie cały czas męczy, że jest z nimi coś nie tak i nie wiem co, więc może sobie poprawię zanim wrzucę do portfolio, a jak nie to wiedza na przyszłość się przyda. Oba mają ten problem, że kompozycja z założeń odgórnych miała być jak najbliższa kwadratowi - a ja nie wiem jak można robić takie dynamiczne kadry w kwadracie ;p Z tą mam mniejszy problem, ale też coś mnie gryzie. Jakaś taka blada i bez przestrzeni mi się wydaje. Jak dodam jakiejś mgły z tyłu to wydaje mi się jeszcze bledsza ;p Bardziej podobała mi się w czb w każdym razie. Ogólnie trudno mi się robi jeszcze prace gdzie trzeba pokazać dużo przestrzeni w kolorze, żeby to co z tyłu nie było takie jakieś blade i nieciekawe. A ta nie podoba mi się wcale XD Klient zaakceptował i sie podobała i nawet te kolory właśnie, że takie żywe. A mnie gryzie i kompozycja i kolory. ale nie wiem nawet co by w nich poprawić. Ogólnie to tutaj miał być pożar z przodu a burza z deszczem z tyłu i to miało być mocno rozdzielone kolorystycznie. Że ten deszcz to ugasi pożary. Jeśli chodzi o kompozycję, to bym na pewno zrobiła ją szerszą i to by już pomogło, ale no nie można :p
  22. Imo to te ręce wyglądają dużo fajniej z taką teksturą i gałązkami! A mam gdzieś nawet te brushe i nie wypróbowywałam jeszcze... Używałam za to jego gradient map :D I tak kilka dni próbuję je do czegoś użyć i jakieś dziwadła mi wychodziły. To myślę, że pewnie zlośliwe dał swoje najgorsze, żeby go nie kopiować :p I potem oglądam jakąś jego rolkę i on tym gradientom zmienia blending mode xD A ja ich uzywałam na normal zawsze. I nagle wszystko nabiera sensu :D
  23. Teraz zdecydowanie lepiej imo i naprawdę fajna postać :) Bardzo mi się podobają skrzydła i układ tych szmatek na górnej części ciała. Poza tym piękny brushwork ❤️ Co do rąk to mi też brakuje w nich trochę anatomii. Mohrbacher robi fajne ręce. One są w miarę anatomiczne ale czuć w nich taką nieludzkość... Może to te dramatyczne pozy...? Może trochę zainspiruje :)
  24. No to tak Awanturnik20 wydrukował baner na konwent teraz xD Piękny przykład: Też o tym pomyślałam, że musze tak zrobić przynajmniej do portfolio.
  25. Dzięki @Kalberos - tak tutaj za późno weszłam z gradient mapami, przez co miałam później za mało czasu, żeby wszystko podmalować należycie po wierzchu. Co do ciemnych kolorów, to mi tam wszystko karzą rozjaśniać, żeby w druku było coś widać, dlatego te kolory trochę sprane na przodzie... Cały czas testuję różne techniki i teraz to już prawie od razu lecę z kolorem, co mi pozwala uniknąć tego przepalenia i zbyt ciemnych cieni i robienia detalu dwa razy😉 A ćwiczenia z kolorem też robię jak mam trochę wolnego. Jak światło może być niekompetentne? 😜

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności