Skocz do zawartości

jameli

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jameli

  1. jameli odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Ja jako artystka 2d połowy drugiej części wypowiedzi nie zrozumiałam, ale ogólny sens pojmuje 😄 Ja blendera używam tylko do ustawiania sobie kompozycji, ewentualnie postaci z DAZ3d importuję, ustawiam, oświetlam i renderuję. Kiedyś chciałam opanować go porządnie, ale ciągle brak czasu i w większości przypadków przy pracy wychodzi na to że szybciej coś narysuję niż wymodeluję w 3d 😜 Ale Blender to świetne narzędzie i w Cycles wychodzi bardzo fajne światło na tyle na ile umiem to ustawić 😉
  2. jameli odpowiedział jameli → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Spoko, nie mam nic przeciwko że tu dyskutujecie 😉 Fajnie jakby się kanał rozkręcił i byłoby gdzie z kim pogadać, dostać korektę, poznać z innymi artystami. Na FB i Instagramie, to mam wrażenie, że jak coś wrzucę to widzi to tych moich 3 wiernych fanów a znowu na Artstation rzucają sie na mnie tylko sępy NFT xD i nie ma tam co liczyć na jakąś relację z innymi twórcami czy po prostu zainteresowanymi ilustracją 🙂 @SebastianSz Dzięki za polecajki! Część znam, część nie to chętnie zajrzę. A ten elf deker z Shadowrun to mi się tak kojarzy z rysunkami z Sandmana... A okładka jest super i wcale nie uważam, żeby się jakoś bardzo zestarzała. Nie wkomponowuje się w ten nowy keyartowy kanon ale jest nadal super w odbiorze. Ja też bardzo lubi.ę cyberpunk z kablami, wtyczkami - cały ten bajzel technologiczny własnie tworzy te najlepsze cyberpunkowe kompozycje 😄
  3. jameli odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Piękne światło... super praca 🙂 Ile tu jest 3d a ile Photoshopa? szukałam czy są jakieś wipy ale nie znalazłam 🙂 Super wygląda ten śnieg i odbicia na samolocie.
  4. jameli odpowiedział vxm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super postać. I detal bardzo fajny. Trochę soulsowy klimat 🙂 Tylko ta peleryna mi trochę nie pasuje jak już widziałam, że pisano wyżej. Poza nią super 🙂 Nie znam się na 3d, więc piszę jako artystka 2d totalnie. Moja pierwsza, jedyna i ostatnia przygoda ze sculptem w 3d zaczęła się od wielkiego entuzjazmu a skończyła prawie spaleniem kompa który nie był tak entuzjatyczny na tą ilośc poligonów ;D Ale bardzo przyjemnie się patrzy jak komuś innemu wychodzi 🙂
  5. jameli odpowiedział jameli → na odpowiedź w temacie → Galeria
    To już może żeby nie prowokować kolejnego rozbierania na części tej kompozycji z ręką, to wrzucę coś nowego 😄 Jak pisałam wcześniej ilustruję dla Awanturnik20 również bestiariusz. Na razie większość jest cz/b i niewiele mogę pokazać, ale że na zbiórce już trochę opublikowali, to parę rzeczy mogę. Pokolorowane mam trzy bestie: Empusa, Troll i Dżin (Geniusz) Powietrza. Twórcy pozostawili mi bardzo dużą swobodę w designie i jedyną mocno ograniczającą rzeczą jest... czas. Jest tych stworów od cholery i jeszcze trochę, więc no... nie mogę za długo siedzieć nad jednym 😄 Myślę, że na to ile mogę i tak w miarę to wygląda 😄 Uwagi mile widziane 🙂 Aha i jakby ktoś lubił sobie pograć w ttrpg albo podobały mu się stwory, to wrzucam link do zbiórki, bo można tam dostać i bestiariusz i stwory w formie płaszczaków 🙂 https://wspieram.to/AwanturniK20
  6. jameli odpowiedział SebastianSz → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Super praca i bardzo fajnie, że pokazałeś cały progres. Ja jestem kiepska w śledzenie social mediów, ale Twój postęp mniej więcej kojarzę i zrobiłeś naprawdę świetny progres i bardzo daleko zaszedłeś ze skillem 🙂 Bardzo fajnie się na to patrzy, oby tak dalej 🙂
  7. jameli odpowiedział jameli → na odpowiedź w temacie → Galeria
    No! i jak mówiłam - można tu liczyć na porządną korektę 😄 No właśnie niby jak patrzę na to co wrzuciłeś to wszystko jest jasne i to wiem i tak naprawdę przy rysowaniu tez mi się wydawało że te linie u mnie mają sens 😄 Tylko ten gość rzucający fiolką jest taki bez sensu i teraz jak na to patrzę to faktycznie robi taki "stop" i zaburza linie. To akurat się zgadzam, że lepiej by tam było kompozycyjnie bez niego. Ja to lubię móc komuś pokazać bo często się pewnych rzeczy nie widzi. No ale projektu pod nda nie mogę pokazać na korektę na forum 😄 A Ty @SebastianSz robiłeś jakiś kurs o kompozycji, albo czytałeś coś wartego polecenia? Może coś nowego się dowiem 😉
  8. jameli odpowiedział jameli → na odpowiedź w temacie → Galeria
    @vxmA to że Ci się kojarzy ze starymi ilustracjami, to bardzo dobrze, bo takie było założenie, że chcą coś nawiązującego do starych ilustracji do dnd czy innych rpg 🙂
  9. jameli odpowiedział jameli → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Dzięki Sebastian! Bardzo podobają mi się Twoje prace i korektę wezmę do serca 🙂 Co do tej kompozycji z ręką, to to był naprawdę trudny orzech do zgryzienia. Chłopaki mieli bardzo konkretny i bardzo trudny pomysł i starałam się zrobić to tak, żeby wszystko to co chcą pokazać w jakiś sensowny sposób i nie robić przy tym jarmarku świątecznego. Dużo postaci, świateł, kolorów, pomysły co ma kto robić 😜 Też za bardzo nie chcieli żebym topiła rzeczy we mgle tak jak to zrobiłeś z tą armią paskudów. Fajny masz ten pomysł ze światłem zielonym, też starałam się jakoś tą czerwień przebić. Ogólnie to było moje najtrudniejsze zlecenie do tej pory i poradziłam sobie jak umiałam 😄 Oni też nie mają żadnego art directora, więc nie bardzo miał mnie kto wspomóc w razie problemów a przywykłam jednak, że zawsze mam kogoś takiego 😄 Ten ostatni z kręgiem magów to też podobnie jak powyżej. Chcieli pokazać tu bardzo dużo i ja starałam się wybrać taki kadr który to umożliwi. Chyba na przyszłość muszę im na to zwrócić uwagę i czasem pokazać mniej dla czytelności kompozycji 🙂 Te rzeczy już nie mogą być zmienione na tym etapie ale dzięki wielkie za uwagi bo to mi pomoże w następnych podobnie trudnych sytuacjach!
  10. jameli odpowiedział jameli → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Haha może nostalgia mi trochę osłodziła prawdę ;D Co do płaskości, to postaram się popracować! 🙏 Dzięki!
  11. jameli odpowiedział jameli → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Dzięki! Ten drugi z ręką, to okładka do podręcznika do projektu Awanturnik20. Jeśli zbiórka się powiedzie, to można dostać taki w twardej oprawie 😉 Tak, dzięki! Projekt nie jest mój, tylko przy nim pracuję, ale wspieram całym sercem i reklamuję gdzie mogę, bo twórcy to fajne chłopaki ze świetnymi pomysłami 🙂
  12. jameli odpowiedział jameli → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Dzięki! Właśnie to robię 🙂
  13. jameli dodał odpowiedź w temacie → w Galeria
    Cześć! Widziałam na FB że otwiera się galeria, to odgrzebałam konto z zamierzchłych czasów i zobaczymy 😄 Miałam tu swoją teczkę lata temu. Obecnie tworzę ilustracje do gier planszowych i fabularnych. Prace, które wrzucam są z projektu Awanturnik20 który obecnie ma kampanię na wspieram.to. Tworzyłam do niego okładkę, ekran mistrza gry, ilustracje do podręcznika i bestiariusza 🙂Jeśli się spodobają, to wrzucę więcej 🙂 Konstruktywna krytyka zawsze mile widziana - pamiętam, że kiedyś można było tu dostać porządny feedback od starych wyjadaczy 😉
  14. jameli odpowiedział jameli → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrobiłam szkic walorowy do lineartu, który wrzuciłam 2 posty temu. Staram się poprawić w tym i w kompozycji, więc może macie jakieś rady? Czy dobrze czuć plany i przestrzeń? Chciałam, żeby wzrok biegł po schodach z dołu, przez postać i do lewego górnego rogu i ciekawa jestem czy mi się to udało? ;) Nie wiem czemu ale od paru dni mam problem z wrzucaniem obrazków tutaj więc sorry jeśli jakość jest kiepska.
  15. jameli odpowiedział jameli → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dostałam do tej pracy trochę korekt odnośnie kompozycji, więc wrzucam poprawione ;)
  16. jameli odpowiedział Eihwaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej ;) Wybrałaś ciekawe światło, ale miejscami szczególnie w cieniach wyszło płasko. Szczególnie w twarzy nie czuje się przestrzenności. Ten cień na szczęce po lewej stronie jest zbyt mocny i ostro ucięty. Spróbuj znaleźć jakieś refki i zobaczyć jak tak rzucone światło się zachowuje na twarzy. Z wyobraźni to rysowałaś czy z refek? Kompozycja bardziej mi pasowała z poprzednią wersją klucza. Teraz jego kierunek wprowadza trochę zamętu. Wydaje mi się też, że używasz zbyt dużo miękkich pędzli - szczególnie w pełnym formacie to widać. Warkocze mogłabyś potraktować bardziej jako całość, a nie poszczególne pasemka. Poza tym na środku obrazka brakuje mi czegoś na czym można zawiesić oko - jakieś ozdoby przy zawiązaniu warkoczy, coś na dłoni może. Wydaje mi się też, że fajnie jak mimo wszystko w cieniach coś się dzieje. Taki mały overpaint na szybko i bardzo subiektywny, więc fajnie jakby ktoś się jeszcze wypowiedział, bo nie czuję się żadnym guru ;) Mam nadzieję, że coś pomogłam. https://ibb.co/ktzKqQ Nie wiem czemu obrazek nie chce działać to daję link :/
  17. jameli odpowiedział Sidre → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chciałam dać plusów i serduszków, ale nie działają, to powiem, że uwielbiam rytm i kompozycję tego domu przy drodze! Świetna, bardzo malarska faktura.
  18. jameli odpowiedział jameli → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć! Wrzucam kilka ostatnich rzeczy :) Kilka ilustracji do gry "Persian Nights - Sands of Wonders", które zrobiłam dla Sodigital. Okładka do książki - tytuł i autorka jak widać ;P To fantastyka młodzieżowa, jeszcze nie wydana. Nazwisko taką zwykłą czcionką, bo wpasowane w okładkę uznali za mało widoczne i to najwięcej co mogłam osiągnąć z klientem w tej kwestii... Lineart ołówkowy do prywatnej ilustracji do "Malazańskiej Księgi Poległych" S. Eriksona Melisandre w stylu pin up na konkurs Wacoma. Chciałam osiągnąć coś zbliżonego do stylu Gil'a Elvgren'a ale chyba trochę przesadziłam z ciemnymi kolorami... Biust i twarz specjalnie tak przesadzone ;)
  19. jameli odpowiedział jameli → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki! Nie wiem czemu nie dostaję powiadomień, że mam jakiś odzew w wątku :p Co do kolorów, to muszę sobie jakieś ćwiczenia zrobić w tej kwestii bo mam z tym problem w ciemnych scenach, że robią się mega ciemne. Trochę nie wiem co z tym zrobić, żeby nie były, ale dojdę do tego ;)
  20. jameli odpowiedział Sayja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piękne ilustracje! Koza na klifie świetna!
  21. jameli odpowiedział jameli → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wieki mnie nie było :p W natłoku różnych zleceń udało mi się zrobić coś własnego, więc wrzucam ;) Komentarze jak zawsze mile widziane :) Lepsza jakość na moim artstation, bo nie wiem jak tu wrzucić, żeby obrazek można było powiększyć, a nie żeby się taka krowa oczopląsowa wyświetlała :p https://www.artstation.com/artist/jameli Dzięki za oglądanie! :) Final i kilka etapów:
  22. co robi ten diabeł???!!! :D
  23. jameli odpowiedział JakkaS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super temat, to i ode mnie coś! :) SuperPaniDomu! :D Przydałaby mi się taka. Inspirowane tą przerażającą perfekcyjną z telewizora :p Jest superdekolt - jest superbohaterka! :D
  24. jameli odpowiedział jameli → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aaaa to już lepiej ;)
  25. jameli odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Domin rządzi! Fajnie się rozwijasz, tak trzymaj ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności