Skocz do zawartości

jameli

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jameli

  1. @SebastianSz Ja chciałam to utrzymać właśnie w takich stonowanych odcieniach, ale dostałam korektę, żeby ze względu na mały format karty oddzielić wyraźnie pierwszy plan mocnym zimnym kolorem i żeby to jakoś wyglądało, to skontrastowałam go ciepłym na środku 😉 Też lubię ilustracje w takich ograniczonych paletach, choć nie zawsze i nie każdy temat 🙂
  2. Serio jak tylko zobaczyłam, że polubiłeś to zaczęłam sprawdzać sprzączki! 😄
  3. Cześć! Poszło trochę nowych artów do internetu, to też mogę pokazać 😄 Tym razem karta eventu - Riot of the Mob. W tym przypadku strasznie cierpię z powodu tak wąskiego kadru. Wszystkie te karty eventów mają ten sam problem, ale to już nie moja decyzja 😉 Starałam się pokazać na tym formacie najwięcej jak mogłam. Wrzucam trochę etapów pracy. Szkice kompozycji: Ten został wybrany, więc tu kontynuuję z walorem. Starałam sie tłum ogarnąc jak najbardziej ciemną plamą cienia, żeby nie wdawać się w szczegóły i dodatkowo oddzielić mocno plany. Jak zwykle zrobiłam za dużo detalu zanim przeszłam do koloru 😛 Łatwiej mi się robi ten detal w cz/b wersji, potem dodaję gradient mapy, połowa detalu zaciera się i musze go znowu malować xD Przy kolejnych pracach już staram się tego pilniwac i zaczynać wcześniej z kolorem. Większość referencji do póz postaci ogarnęłam fotografując mojego męża z domowymi przedmiotami typu mop 😛 Kiedyś ustawiałam więcej ludków w Daz3d ale jednak człowiek to człowiek... Jak macie jakieś uwagi, pytania czy cokolwiek to śmiało 🙂 Ktoś mi tam pisał jakiś czas temu odnośnie tego, że postaci są u mnie dużo bardziej sztywno rysowane niż reszta. Ciekawa jestem, czy lepiej z tym 🙂
  4. Ja tu sobie weszłam i chciałam tylko napisac jakie zajebiste, a tu tyle tekstu się pojawiło XD Szacun serio. W dodatku, że to jest malowane tradycyjnie. Jak znajde trochę czasu w życiu to poczytam co tu piszecie bo widzę że dobre rzeczy. Jesteś dla mnie nieodmiennie inspiracją do doskonalenia warsztatu 💜
  5. jameli odpowiedział jameli → na temat → Galeria
    Jak już mam dzień przypominania sobie co zapomniałam wrzucić do netów, to i w ten wątek wrzucę 😄 Aguara, Duch, Gnom i Gryf do bestiariusza Awanturnik20. A przy okazji nie wiem czy wiecie, ale wspieram.to poleciało w .... i nie wszysktim wypłaciło pieniądze za ostatnie zbiórki m.i.n Awanturnikowi. Ostrzegam jakby ktoś coś tam planował...
  6. jameli odpowiedział drabik09 → na temat → Galeria
    Zgadzam się z poprzednikami, ale światło i ogólne walory estetyczne bardzo fajne ! 🙂
  7. jameli odpowiedział RaVirr → na temat → Galeria
    Świetne! Wrzucasz gdzieś jakieś wipy albo filmy z procesu tworzenia? Chętnie bym podglądnęła 😄 To robione na bazie 3d? Materiały z gry czy sam rzeźbiłeś?
  8. jameli odpowiedział jameli → na temat → Galeria
    Parę nowych artów z projektu 🙂 Playing with Fire i Seeking Whats Lost Oba zaczęte w Blenderze i malowane w Photoshopie. Nie umiem wrzucić więcej wipów i procesu w wątek, bo mam ten limit 5mb 😜 Jak chcecie zobaczyć to dodam wideo procesy z powstawania jakoś 😜
  9. jameli odpowiedział Izik → na temat → Galeria
    Bardzo fajne! Choć bardziej podoba mi się kadr z obrazka nr3 😄 To ja dopiero zauważyłam, że tam jest tkanina - tak zagięcia by bardzo fajny kontrast zrobiły i pokazały że ją gościu ściska faktycznie
  10. jameli odpowiedział michalo → na temat → Galeria
    Wooooo ale świetne! Sama bym taką pomalowała 😄 Super detale!
  11. Mega! Strasznie mi się podoba wersja ołówkiem. Ta glowa na pierwszym planie wyszła świetnie!
  12. jameli odpowiedział jameli → na temat → Galeria
    Mroczna rekomendacja na max3d przypomniała mi, że zapomniałam to tu wrzucić 😉 Kiedyś w żartach obiecałam fandomowi Awanturnik20 "półnagie demonice" i oni potem już nie w żartach mi o tym za każdym razem przypominali 😜 A, że w święta miałam trochę czasu na coś swojego, to narysowałam. Widzę, że Instagram strasznie nie lubi ostatnio nagości i mimo, że starałam się co nieco zasłonić jak nie szatą to cieniem to i tak mi zasięgi obcięli xD Zaczęte w Procreate, kończone w Photoshopie. Spodobało się twórcom Awanturnika i najpewniej poleci do podręcznika, bo już dopisali do tego historię na sesję rpg 😄 Na instagramie mam filmiki z powstawania jakby, kto chciał zobaczyć 😉 (to wcale nie jest samopromocja 😛) Najlepszego w Nowym Roku!
  13. Dzięki, @SebastianSz bardzo fajny post! W tym przypadku nie miałam takiej dowolności w kreowaniu tych smoków... Dodatkowo będę z nich powstawały figurki i to też miało wpływ na możliwość szalenia z designem. Większą swobodę w wymyślaniu mam w projekcie Awanturnik w bestiariuszu i tam trochę szaleję z mieszaniem gatunkow ;D Ale, że większe skrzydła wyglądają u tego żółtego lepiej, to totalnie się zgadzam!
  14. @SebastianSz Dzięki za celną uwagę. Wiesz, że ja dopiero teraz to zauważyłam? Wydaje mi się że na szkicu to wyszło z tego, że chciałam tak jakby schować tą zewnętrzną część za tym ramieniem i potem to źle zrobiłam z detalem i wygląda jakby wyrastało ze złego miejsca. Albo mi się mózg zepsuł na chwilę... W każdym razie dzięki za stronkę o nietoperzach, bo smoki się jeszcze na pewno trafią 😉 Nie miałam pojęcia, że to działa jak dłonie i palce! Ja bardzo chciałam sie dostać do tego projektu o smokach a nigdy nie rysowałam smoków 😛 Zrobiłam jedną ilustrację, pokazałam, spodobała się i dostałam projekt... Prawda jest w tym, że dobrze coś porządnie przestudiować zanim się zacznie rysować ale czasem nie ma czasu i robi się to wszystko na szybko i wychodzą takie kwiatki 🙂 @EthicallyChallenged nauczył mnie pasków, Ty smoczych skrzydeł, cieszę się że jestem na tym forum 😄 (serio jak teraz rysuję pasek, to jestem cała w stresie, że co powie EC) 😜
  15. jameli odpowiedział jameli → na temat → Galeria
    Do camouflage dostałam taką kompozycje odgórnie. Dopiero pod koniec ktoś się zastanowił nad tym o czym mówisz i już było późno ja zmiany 😛 ustaliliśmy że siedzi w krzakach w rowie 😅
  16. jameli odpowiedział jameli → na temat → Galeria
    Wyszła dzisiaj akurat aktualizacja, to przychodzę ze świeżymi ilustracjami z tego miesiąca 😉 Niewiele wrzucili, ale przynajmniej coś nowego 🙂 Scene - Master of Camouflage (co do kompozycji, to miałam już takie wytyczne) Item: Good Education Akurat pracując przy tych miałam w pamięci te ostatnie uwagi o zmiennych krawędziach, ilości detalu i walorze 🙂 Do tego drugiego robiłam też prosty render. Tutaj kompozycję sama wymyślałam.
  17. jameli odpowiedział jameli → na temat → Galeria
    Wrzucam coś zrobionego nie do projektu a w wolnym czasie dla przyjemności 🙂 Chciałam poćwiczyć ołówek, a lubię rysować tego demona z uniwersum Awanturnika 😉 Ostatnio rzadko mam okazję porysować ołówkiem, a już tym bardziej jakąś bardziej skomplikowaną ilustrację. Tutaj starałam się myśleć jak cieniuję i jak kładę kreskę, ale wiem, że jest jeszcze dużo do przećwiczenia. Już mi się przez te lata trochę przejadł digital i zapomniałam jaka to jest radość i relaks rysować na papierze i mieć fizycznie obrazek w rękach 🙂 Wrzucam kilka zdjęć etapów pracy.
  18. Też mi się dzisiaj to video pokazało, ale skoro też je wrzuciłeś, to od razu je obejrzałam. Świetny materiał! Masz rację, przydało mi sie to 🙂 Zastosuję na pewno do następnych ilustracji. Czasami (ciągle) się pakuję w skomplikowaną kompozycję a zapominam o takich podstawach 😉
  19. @EthicallyChallenged co do rozróżnienia tych odległości i detalu - tak to jest bardzo dobre spostrzeżenie... nie wiem czemu sama tego nie zrobiłam 🙂 chyba za bardzo chciałam te smoki upodobnić do konceptów i pokazać ich wyróżniające cechy i za bardzo poszłam w detal od razu... Tak jak są te najlejki 'karny kut***' za parkowanie to sobie zrób taką naklejkę ' spieprz*** sprzączka' albo co i naklejaj wszędzie ;D
  20. Myślę, że powinien być z tego przynajmniej jeden wykład na studiach i powinni zapraszać @EthicallyChallengedgościnnie, to mógłby się trochę wyżyć na studentach ;D Moje życie i paski ten tutorial zmienił na zawsze!
  21. Aż sobie posprawdzam na innych ilustracjach 😛 EC świetny tutorial! Kiedyś już widziałam Twoje komentarze odnośnie pasków i sprzączek, ale tego tutoriala nie 😄 no to wiem też co tu jest źle...
  22. jameli odpowiedział jameli → na temat → Galeria
    Co do chronologii to Stop them jest najstarsze, a Possessed nowsze ale niewiele je dzieli, może z dwa miesiące. Te co robię aktualnie, to nie wrzucili ich nigdzie i nie mogę pokazać, ale przy kolejnej wrzucie będę pamiętać żeby o tym wspomnieć 😉 Ogólnie to te trzy górne prace to są prawie sprzed roku, a np nowa wrzuta z projektu Fafnir w innym wątku, to ten smok z łańcuchem jest z ostatniego miesiąca. Co do wyżycia i 15-20 k to nie z polskimi firmami z moich doświadczeń. Ja pracuję szybko to mi wychodzi koło dychy na rękę ale siedzę max 8h dziennie i bez weekendów. Jak pracowałam dwa lata temu w gamedevie, to miałam dużo więcej ale wiadomo jak jest teraz w gamedevie. Ogólnie to praca w ilustracji do plansżówek to zawsze było moje marzenie, więc trochę poświęcam stawki na rzecz robienia tego co najbardziej lubię. Zrobię porządne portfolio i będe startować do zagranicy, wtedy szansa jest na te stawki co mówisz. 🙂
  23. Dzięki! @SebastianSz no właśnie co do skali to tutaj są pewne wytyczne, których trzeba się trzymać i nie mogę zaszaleć - jeden smok jest wielki, trzy inne to jego mniejsi pomocnicy i one też w stosunku do siebie mają stosunek wielkości. Właśnie ten czarny co atakuje palisadę to jest jeden z tych mniejszych a i tak trochę go pokazałam większego niż powinien być 😛 A co do kolorów, to bardzo słuszne spostrzeżenie i nad tym pracuję cały czas. Staram się już też nie robić wszystkiego czerwono-żółtego i właśnie różnicować te gamy kolorystyczne ale żeby to jednocześnie nie było pstrokate. Więc mam nadzieję, że będzie lepiej 😉
  24. Kolejny projekt do którego robię ilustracje dla Lucky Duck Games. To jest tylko mały procent, bo zrobiłam ich kilkadziesiąt 😄 Będę coś wrzucać w miarę jak będą pokazywać nowe w aktualizacjach kampanii 😉 Nie dość, że fantasy, to jeszcze tematy bardzo różnorodne, więc świetnie się bawię przy robieniu tego 🙂 Stop them! Let's Rethink That Possessed Contraband Spectacles Broken Shield
  25. jameli odpowiedział Kalberos → na temat → Galeria
    oooo ja go widziałam na żywo jako figurkę na graniu 😄 zajebisty jest! Toolmaker i Out of Nowhere są to moje ulubione 😉 Ja niestety mało co mogę pokazać z tego projektu bo strasznie mało pokazują ostatnio 😜

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności