marekf3h
Members-
Liczba zawartości
40 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez marekf3h
-
Ja juz od kilku tygodni sie ucze. Powazne dodatki: - SpeedFlow lub - BoxCutter znaczaco poprawiaja jakosc pracy. Dla tych co planuja prace przy bizuterii jeszcze JewelMaster.
-
Patch 1 dla Makówek wyszedł. http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?191727-ZBrush-4R7-Patch-1-For-Macintosh-Users&p=1126384#post1126384
-
Postać 3d DZIKI- "Od Zbrusha do rzeczywistości".
marekf3h odpowiedział Pipboy → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Świetna sprawa. ZBrush to potęga jednak. Gratuluję -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
DreamLoveKit dziękuję za celne uwagi. Popracuję nad tym ;) -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Jak Wam się podoba? -
Nie wiecie jak bedzie z upgradem? jeszcze w ramach zakupionej licencji czy już za dopłatą?
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Zapraszam na bloga: http://www.marekf3h.blogspot.com ...to troszkę wcześniejsza wersja... -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
i jeszcze armata z XVI w. do tego samego konceptu. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
wróciłem do modelowania mojego "towarzysza husarskiego". Kilka dni temu pobawiłem się na nowo hełmem. Przebudowałem ochraniacze policzkowe (czy jak to się nazywa) i ochronę karku. Nie jest to kopia istniejącego kasku a tylko koncept. "Wzorek" jest tylko szkicem-znacznikiem gdzie się będzie znajdowało zdobienie. -
Postanowiłem się podzielić tą informacją. Sam nie skorzystam ale może ktoś z tego forum: [h=3]Looking fo a 3D Artist - Rendering! Location: Munich, Germany[/h] Hi guys, we are looking for a 3D artist with good skills in Maya and Photoshop. _RTT offers creative, fascinating 3D visualization solutions that set new standards. A global presence, good industry, business and university networks...AND most importantly - passionate employees. RTT supports our customers: Audi, Opel, Toyota, Adidas, Airbus, Lamborghini and many more! _You are a creative 3D professional, highly motivated and passionate about 3D visualization and cars. You are experienced in Lighting, Shading and Rendering. Furthermore, as our employees come from all over the world, your English should be very good and you have to feel comfortable in an international environment. _We offer exciting projects, a highly professional team and lots of fun! If you are interested, please feel free to get in touch or send us your application documents at [email protected]! Thanks a lot and best regards Alex Expiring in 1 second
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
No]2- bo to spadnięty anioł jest ;) Monio - na razie to faza mocno szkicowa... potrzebowałem w miarę szybko to zwizualizować koncepcję. Diabeł jako spadnięty będzie miał mocniej popsute skrzydła(a la chora wrona) , ale to nieco później ;) Ogólnie to dopiero początek tego tematu. Mocno jestem niedouczony w kwestii tworzenia materiałów w ZB. Ale nie wszystko od razu...Najpierw anatomia, i trochę emocji "dobra i zła". Co do tematu jaki sobie wymyśliłem tarcza to będzie piaskowane szkło, może nieco grubsza, może bardziej w soczewkę. Docelowo chcę zrobić taką lampkę fizycznie. Będę musiał zmienić "drzewko" bo jednak to mi nie pasuje ale mniej wiecej w ten deseń. Korzenie drzewa będą przebijały sie na drugą stronę tego "gruntu" na którym stoją postaci i opierać będą sie o podstawę ...może jądro ziemi... tego jeszcze nie przemyślałem. Cholernie fajny program ;) Pozdawiam -
MeshPad - przeglądarka modeli 3D dla iOS
marekf3h odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
słusznie...ale co chciałem powiedzieć... nie liczy się narzędzie tylko to co artysta umie z niego wycisnąć. Osobiście nie kupiłbym iPada bo na nic mi on. Ale nie widzę potrzeby ciągłego narzekania na wszystko. Nie stać mnie na pełną wersje Hudiniego... ale spokojnie radze sobie na Cinemce. Są różne narzędzia , nowe, nowatorskie. Puki co jest to lans, ale ten obecny lans zainspiruje kogoś do zrobienia czegoś efektywniejszego. Co do "jestem na topie a wy nie"...koleś wymiata na kartkach i ten pokaz miał udowodnić ze można robić ciekawe rzeczy ( nowatorskie) przy pomocy iPada. Został wybrany czy sam chciał pokazać ze twórca może tworzyć na czym chce. To dobra "reklama" iPada a koleś nie musi się lansować, że go ma... Co wiec chciałem powiedzieć... nie narzekajcie... może dzisiaj to tylko lans.. a co będzie jutro? Jutro ktoś sprawi że ten lans rozwinie się w coś oszałamiającego. Pozdrawiam ;) -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Jak Wam się podoba pomysł lampki gdzie symbole dwóch sił ( znanych ;) grzebią w "świetle duszy". Nadal jestem na etapie nauki ZB, ale staram się uczyć pod konkretne pomysły. Wszystko jest tutaj "szkicowe". Ale i tak ciekaw jestem Waszej opinii. Przyznam ze nowy ZB to potężne narzędzie i sporo ułatwia. Pozdrawiam https://www.facebook.com/pages/Design-F3H/154212004633858?sk=wall -
MeshPad - przeglądarka modeli 3D dla iOS
marekf3h odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Często czytam rzadko się wypowiadam... ale: http://www.youtube.com/watch?v=5OLP4nbAVA4&list=PL197F637BB1C99689&index=2 ...to ma potencjał -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
W wolnej chwili rzeźbie sobie coś co w przyszłości przerodzi sie w mała scenke batalistyczną. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Takie weekendowe mazanie: -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
jeszcze rendering ala secesja ;) -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Dzięki ;) Pamiętam jak wyszedł "Szninkiel" leciałem z wypiekami na twarzy do kiosku na Centralnym w Warszawie, martwiąc się czy aby go nie wykupią... Potem wielokrotnie go oglądałem fascynując się stworzonymi światami... Potem był komiks francusko-języczny z Pelisą na czele. Sporo jest wspaniałych klimatycznych do których chętnie się wraca.. Pozdrawiam -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
I znowu miałem chwilkę na "rzeźbienie"... -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
marekf3h odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Owoc wolniejszego dnia w pracy... pierwsza wersja była typowym żywiołakiem. Ponieważ nie byłem z niej zadowolony najpierw odtworzyłem topologię głowy w ZB a następnie w C4D zrobiłem w miarę nieskomplikowana siatke. Potem to już czysta przyjemność ;) -
Znalazłem!! ;) http://www.thegnomonworkshop.com/store
-
Witajcie, Niedawno znalazłem na sieci tutorial, w którym pokazane było jak można zasymulować oświetlenie malując materiał w photoshopie. Ciekawe było to że malowanie odbywało się na kole gdzie kolorami określano pozycje światła... Może ktoś się z Was natknoł na ten tutorial. Rzuciłem okiem nie zapisując linka....