Skocz do zawartości

EthicallyChallenged

Members

Zawartość dodana przez EthicallyChallenged

  1. EthicallyChallenged odpowiedział zoom → na odpowiedź w temacie → Blender
    u mnie tez jest normalnie, tzn tak jak u alex3d
  2. EthicallyChallenged odpowiedział zoom → na odpowiedź w temacie → Blender
    plik .blend to format pliku Blendera. Zapisz plik, zalacz go tutaj i wtedy moze ktos zobaczy co jest grane. Sam jestem ciekaw czemu tak sie dzieje.
  3. EthicallyChallenged odpowiedział Olga → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się podoba druga wersja, ale odjąłbym graffiti, pęknięcie, plakat i zapalone światło 🙂 kwestia gustu. Jedna z wilu lekcji jakiej się można nauczuć na forum, to że każdy ma inną opinię i że podążania za wszystkimi radami jest niemożliwe, a nawet jakby było możliwe, to mogłoby mieć kiepskie skutki. Takie życie. A tak jak Klicek napisał, najwięcej się można nauczyć przez popełnianie i poprawianie błędów, na tym polega zbieranie diświadczenia.
  4. To świadczy o wysokiej etyce pracy, bo ktoś mniej uczciwy po prostu by podnajął fałszerza pierdów i sprzedawał podróbki. Podejrzewam że kiedy cena poszybuje w górę z powodu braku zaopatrzenia to kobita wróci do formy/na rynek
  5. EthicallyChallenged odpowiedział Olga → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Polecam stopniowe zmiany - zrób studium w takim stylu jak robisz teraz, ale pozmieniaj coś. Zmień postaci fryzurę, dodaj jakiś mały rekwizyt, zmień pozę w jakimś niewielkim stopniu, tak, aby Twój obrazek zgadzał się w 95% z oryginałem. Po kilku takich eksperymentach zacznie Ci się chcieć pozmieniać trochę więcej. Zmineniać można masę rzeczy: kolory, oświetlenie, budowę ciała, ubrania, rekwizyty, ogranicza Cię tylko Twoja fantazja. Z czasem dojdziesz do punktu kiedy większość w obrazku to Twoja fantazja, a reszta to zlepek różnych oryginałów, czyli coś co w codziennej pracy nazywamy refkami. Ten krajobraz z ostatniego posta to dobry przykład takich zmian, inny kształt chmur czy tam linii horyzontu, który wedle Twojego gustu wygląda lepiej niż ten w naturze, dodanie jakiejś łódki, postaci czy czegoś w tym stylu, i już masz kreatywną pracę. Od tego kilka kroków i możesz robić inwazję kosmitów na zamek elfów na plaży przy bladym wschodzie słońca, czy co tam sobie Ty lub klient wymyślicie.
  6. Nigdy w życiu bym nie zamienił swojego boomerowego dziećiństwa, nawet za żelazną kurtyną, na dzieciństwo zoomera, o aktualnych dzieciach nie wspominając. Temat głęboki i nie o Blenderze, to nie będę pisał, ale nie chicialbym spędzić swoich formatywnych lat w kontakcie z obecnym internetem i urządzeniami. Już telewizor wystarczająco nas porył mentalnie 😄
  7. Z dostępem do internetu można się bardzo szybko nauczyć, szczególnie w grupie innych osób dzielących jakąś zajawkę. Bez dostępu do internetu, z pomocą biblioteki na przykład albo jakichś czasopism było o wiele, wiele wolniej i trudniej, tym bardziej że miało się wrażenie że jest się jakimś dziwakiem i odosobnionym przypadkiem z jakąś zajawką. W szkole to się można zniechęcić do nawet najciekawszych tematów, przynajmniej w szkołach do których ja uczęszczałem.
  8. EthicallyChallenged odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hahaha tak po prostu? 😄 Samemu? Od czego zacząłeś? To Twoja pierwsza, czy masz dużo doświadczenia? W czym się specjalizujesz? Ile zajęło? Pytam bo mało wiem o praktycznej stronie robienia gier ale wiem, że to nie takie hop siup zrobić całą grę samemu, więc gratuluję ukończenia!
  9. Właśnie zacząłem grać w Prodeus i jest zajebisty.
  10. @Nezumi właśnie wczoraj miałem podobnie z klasycznym Doom'em, nie mogłem się oderwać. Fajnie sobie od czasu do czasu przypomnieć gry stworzone po to, żeby w nie grać, zamiast je oglądać i słuchać dialogów i patrzeć jak się fabuła rozwinie.
  11. Z tym nowy Matrixem to jest tak: myślałem, że każdy film robi się coraz gorszy z części na część, więc spodziewałem się, że będzie 3 razy gorszy, niż jedynka. Okazało się, że każda część robi się coraz gorsza z roku na rok, więc ten nowy jest 23 razy gorszy niż jedynka. Łatwo to udowodnić oglądając jedynkę w tym samym dniu, co Resurrections.
  12. Czyli mamy Wiedzmina, Spidermana i Matrix, jeszcze tylko czekamy na LotR od amazona i parada odgrzewanych dwwudziestoletnich kotletów bedzie w komplecie?
  13. EthicallyChallenged odpowiedział Forever → na odpowiedź w temacie → Blender
    W jakim sensie dodanie świateł? Chcesz dodać na przykład latarnie króre będą rzucać światło? Słońce? Planujesz renderować w evee czy cycles? Napisz coś więcej.
  14. EthicallyChallenged odpowiedział Quel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie bomba, jedyne co mnie zastanawia, to czy nie byloby problemu ze zginaniem ramienia w lokciu ze wzgledu na za malo miejsca miedzy plytami zbroi w tym stawie?
  15. Dzięki wszystkim za miłe słowa. Tego pana już raczej porzucam, chcę spróbować zrobić teraz całą postać, od stóp do głowy. Apropos włosów, to męczyłem się jak debil, a dopiero teraz wpadłem na to, żeby na kilku pojedynczych kosmykach umieszczonych na kawałku materiału wypróbować co robią poszczególne ustawienia i trochę mi się rozjaśnia w głowie, więc mam nadzieję na mniej bolesne czesanie następnym razem.
  16. Dzięki za komplementy! Pora kończyć tę zabawę, zwłaszcza że robienie tych włosów powoduje, że mam ochotę sobie wyrwać moje własne :). Jestem zadowolony bo dużo się nauczyłem i następny na bank wyjdzie mi lepiej, a przynajmniej szybciej.
  17. Mam tak samo lol. Otwierając plik możesz odznaczyć opcję "load UI" i wtedy załaduje scenę ale bez zmieniania UI. 3D cursor jest w cholere przydatny, zwłaszcza jak chcesz coś przekształcić wokół osi umieszczonej w określonym miejscu. Bez niego byłoby trudno, ale jak ktoś nie lubi to można go przecież wyłączyć...
  18. EthicallyChallenged odpowiedział ZUPA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kiedy to bedzie dostepne jako NFT?
  19. AA no i wszystko jasne. Dzięki za wyjaśnienie, szczególnie że użyłeś screenshotów i musiałeś zużyć trochę ze swojego limitu 500 mega BOGHAACTWO. XD Skasowałem jednego gifa i uzbierałem 3 mega💾💾! Moge zaszaleć i pokazać moje początki w owłosianiu postaci:
  20. Probuje wrzucic dzisiejszy update ale mam limit na obrazek 389 kb. Za czesto/za ciezkie obrazki wklejam?
  21. Dzieki @dm_, jutro sie zabieeram za teksturowanie tej koszulki to sprobuje poprawic te faldy. Update z ostatnich dni:
  22. Za dobre na poniedziałkowy, odkładam to na Sylwestra.
  23. No właśnie na szczęście nie!
  24. Z tego co wiem to sam pisze scenariusz i animuje te moje rysunki w After Effects oraz mapy, a te animacje z silnika gry Total War robi ktos inny chyba ale nie wiem na 100%.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności