Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

cortes

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cortes

  1. no ten obiektyw to raczej do wymiany jakieś ryski się już pojawiły ... :P wait for more
  2. oddzielenie tylnego zderzaka od reszty pojazdu jest zle zrobione przypatrz sie w zdjecia, felga w miare, ale nie opona za duzy displace na sidewallu i zle ustawiony render (chyba displace ratio albo coś podobnego) a jeszcze jedno nie dawaj tak blisko kamery i zwieksz angle of view/focal length do takiej jak cykasz fotki w aparacie 40mm-50mm ale i tak na tym etapie jeszcze bym nie renderował tylko screeny z viewportu z duzym specularem, pogromcą krzywizn :) a jeszcze jedno jaka to jest wersja pojazdu? ta z 96 roku troszke ma inne zderzaki :) keep it going !
  3. yeah PLyczkowski, ja rowniez jestem za modo do Zetki tez sie łatwo exportuje przez GoZ, gorzej z maxem, ale render tez nienajgorszy ma, ale modeler fakt najlepszy :)
  4. nie do końca poprawnie jest bok, nie chce się sprzeczać, ale jeden edge powinien być zaokrąglony, drugi nie, wtedy będziesz miał problem przy tej topologii, niestety... Geniuszem nie jestem, ale co na ref to na modelu :)
  5. ładny samochod nie staraj sie go popsuć :) dopasuj bardziej do referencji, bo chyba z printow wiecej nie wyciągniesz :)
  6. cortes odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym poprosił siateczke bardzo ładnie jak narazie
  7. jak to metal to warto pomyśleć o reflect mapach też, aby dodać smaczku :) jak narazie jest foto real, a co bedzie pozniej...
  8. popatrz pod bardzo ostrym kątem, wtedy zauważysz że krzywi, ale tylko rozwiązanie z przodu z tyłu jest ok :) zwelduj ten “wolny” vertex do przodu i bedzie lepiej (chyba), to sie troche na czuja robi, metoda prob i błedów, nawet z duza wiedza o ms :D bardzej nieciekawy jest z przodu zderzak, przeanalizuj jeszcze raz co tam jest i jak jest na zdjeciach troche krzywo za przednim kołem sorki ze nie zaznaczyłem na zdjeciach siatki, mam nadzieje ze rozumiesz :) czekam na pierwsze rendery
  9. widze przod poprawiony :) choć bok, ta krawędź, coś mi w nim brakuje, zobaczymy jak na renderze. utrzymaj poziom to bedzie na co patrzeć :)
  10. cortes odpowiedział mietafix → na temat → Work in progress (WIP)
    zależy co chce uzyskać :) przemyśl które krawędzie chcesz mieć obłe, a które nie. daj ms i wtedy patrz która wersja jest ok, a której coś brakuje :)
  11. co do topologii: 1. Przemyśl te miejsca, za duzo rysowania w ps 2. Nie za duzy skok jak na tak zageszczona siatkę ? 3. tak chyba wygodniej 4. tak też 5. aż zabolało jak zobaczylem te krzywizny popraw ! mam nadzieje ze pomogłem :)
  12. mozna prosic bez ms ? , chyba ze to jest juz siatka na ktorej modelujesz to... wspołczuje
  13. popracuj nad modelem ! skala modelu tez lezy, jezeli to kartki a5, to wiolaczela jest rozmiarow skrzypiec, kafelki tez jakies giganty ja bym to widzial troche jasniej, ale wtedy uwazaj na kartki zeby nie przepalic :)
  14. tak na moje oko to do poprawienia jest pare rzeczy: przy świetle tam wyglada to jakby niektore vertexy troszeczke były nierowno, ale tylko chyba od góry tak samo przy wytłoczeniu na boku, ale to może być problem topologii na dole brakuje jednego edgeloopa
  15. pokaż siatkę, bo jak narazie widać trochę problemów. nie zniszcz tego modelu i masz go dokończyć, bo to jeden z moich ulubionych :)
  16. Siadly dobre oko :) wspolczuje poprawiania ale i tak bardzo ładnie jak na moje oko :)
  17. szkoda bryły :(
  18. up przód + lusterka :) EDIT: to dodam kółko EDIT 2: grill stary test render jeszcze na probnych kołach: nowy test:
  19. filharmonia pomorska jest w bydgoszczy ? nie wiedziałem :) aby do końca co z projektem czarnobyla ?
  20. jeepek tez coraz blizej finiszu :)
  21. poobozowy updejt :) nie miałem dostepu do komputera przez 2 tygodnie, dopiero wczoraj pare minut spedzilem nad samochodzikiem musze teraz troche podgonić bo zostaje w tyle :(
  22. i już jest fajna szopka, ach jak ja to lubie jak ludzie się probują cisnać :D podzielam zdanie khatake tragicznym bedzie jezeli jeden soft bedzie potrafił wszystko :) Nezumi zaraz ci żyłka wyleci :D pozrdo
  23. Niestety, od jutra czeka mnie teraz 2 tygodniowa przerwa od modelowania - wyjazd na oboz sportowy. Mam nadzieję wrocić cało i z większymi siłami podejść do modelu. maciek.m mam nadzieję troche podgoni, zeby było za kim gonić :) Pozdro dla wszystkich komentujących.
  24. zmniejszyc textury :) kupic wiecej ramu i przejsc na 64 bit :P w jakiej rozdzielczosci chcesz renderowac koniec? dostosuj wielkość textur do rozmiaru renderu
  25. yhm miło jest zobaczyc jak coś takiego się tworzy :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.