Zawartość dodana przez Imperator
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Trochę kultury wyższej przed snem :) [video=youtube_share;NF4BfDzkyi8]
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
czyżby to był początek wirtualnych lalkarzy? :) [video=youtube_share;un3x8xEspM0] https://www.cartoonbrew.com/vfx/how-the-mill-is-embracing-real-time-for-character-animation-157603.html
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Bardzo dobre podejście, choć ja super unikalnego skillsetu nie mam to czasem zdarza mi się wykonywać pracę którą mogłaby wykonać tresowana małpa ale robię to po podstawowej stawce godzinowej i klienci się burzą dlaczego tak drogo :) Odpowiadam, że to moja podstawowa stawka, sprzedaję swój czas i jeśli chcą go zmarnować na prostą pracę to nie ma problemu, mogę animować obracającą się szarą kulkę na szarym tle ale będę liczył jak za scnę batalistyczną do włądcy pierścieni :) dobra kłamałem za taka batalistyczną scenę brałbym dużo większą stawkę, płatność rozbita na małe etapy lub ramy czasowe i już po dwóch, trzech latach jak bym ją skończył mógłbym sobie kupić nowe wszystko i przejść na emeryturę :) I inspirujące obrazki ;)
-
Dzięki, plus, minus - nie działają od kilku dni.
"Mam nadzieję, że forum nie upadnie.." To forum już od dawna wygląda jak cmentarzysko, jeszcze tylko garstka ludzi przychodzi głównie z sentymentu, nawet załączyłem rozglądać się za alternatywami ale chyba już nie te czasy. Fora są opustoszałe bo ludzie się rozproszyli po facebookowych grupach, instagramach i innych takich, kiedyś fora tętniły życiem i masą informacji a teraz to umieralnia, nawet cgsociety mam wrażenie dużo dużo mniej aktywne, szkoda :/
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Dobrze napisane Olaf, w swoim poście chciałem tylko zwrócić uwagę żeby nie patrzeć tylko na to ile się zarabia w porównaniu do kogoś innego bo sytuacje mogą być bardzo rożne i jak dla kogoś na etacie 6k to bardzo dobra stawka to dla freelancera po ładnych kilku latach pracy i doświadczenia to zdecydowanie za mało i trzeba celować w więcej albo w pracę na etacie :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
4-5k jak się chce założyć rodzinę to spoko ale jak dwie osoby tyle zarabiają ale jak kobieta jest w ciąży czy wychowuje dziecko w pierwszych miesiącach to przecież pracować nie będzie a za 4-5k z małym dzieciakiem to będzie ciężko chyba że ma się już swoje mieszkanie/ dom, samochód i takie tam bo przy wynajmowaniu to mogiła. Z freelancem jest ciekawiej bo możesz zarabiać średnio tak 5-6 i to są bardzo dobre pieniądze i robi to wrażenie na ludziach ale jak sobie odejmiesz miesięczne subskrybcje, roczne subskrybcje, zwykłe licencje, jakieś materiały, tutoriale, prąd jak komputerek z 1,5 kW zasilaczem chodzi na okrągło, kilka tys rocznie na wymianę, naprawę, modernizacje sprzętu to jak tak sobie podliczysz to taki kierowca ładowacz na śmieciarce zarabia podobnie jak nie lepiej bo właściwie nie ma kosztów pracy w które cały czas trzeba ładować pieniądze, co zarobi to jego na życie :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
"Plus, ostatnio na topie jest porównywanie swoich zarobków do pracowników biedronki i lidla ;) (nie mam zamiaru tutaj nikogo obrażać). Oni chyba już mają te 2,5 na rękę jak nie więcej." Kierowca ładowacz śmieciarki zarabia nawet 3,5 na rękę ze wszystkimi dodatkami za niesprzyjające warunki pracy itd.W Krakowie taki kierowca z doświadczeniem może dostać nawet 4k n rękę, i to jest informacja z pierwszej ręki. Podobno tez w kraku nie można ot tak dostać się do tak prestiżowego zajęcia i trzeba mieć znajomości, ta informacja już nie tak bardzo z pierwszej ręki :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Zbrush 2018
Ja przede wszystkim liczyłem na przebudowanie inteface-u a nie na doklejania kolejnych narzędzi, choć same narzędzia i funkcje fajne to nadal trzeba ich używać "zbrushowo" Sensowna lista obiektów/ outliner, czytelne i logiczne warstwy z folderami i maskami, większa swoboda i logika przy konfiguracji ui, skrótów, workspaców, lepsze zarządzanie brushami, maskami, teksturami, prawdziwa perspektywa/ kamery, malowanie po uvałkach a nie polygonach na modelu i na płasko. Część z tego ma mudbox jeszcze od czasów chrystusowych, nawet mimo tego, że nie był updajtowany przez 50 lat aż do teraz i dlatego nawet dzisiaj jest jeszcze garstka użytkowników muda mimo gorszego feelingu brushy i dużo mniejszej ilości funkcji i narzędzi. A tymczasem dzień jak co dzień :)- Octane Render 4
RedStorm lekko nie ma jeszcze nie istnieje a już go karcą :D Poza tym warto wziąć na poprawkę że to zapowiedź a nie już finalne wydanie ze wszystkimi opcjami działającymi jak złoto. Sporo osób narzeka, że otoy obiecuje dużo a potem trzeba czekać długie miesiące żeby te nowe ficzersy były używalne albo w ogóle były. Więc jak zwykle trzeba wystudzić emocje i zimno na wszystko spojrzeć bo na papierze zawsze jest cudownie.- Co nowego w 3ds Max 2019
OSL daje bardzo duże możliwości ale dla większości będzie się to rozbijało o dostępność tych shaderów do sciągnięcia bo niewielu będzie miało czas i umiejętności żeby samemu coś nasmarować :) No i nie liczyłbym, że dodadzą coś więcej, trzeba czekać na 2019.1 na kolejne nowości tak jak to już miało miejsce w przypadku i maxa i mayi. Btw zupdetowali mudboxa! a już myślałem, że umarł :)- Co nowego w 3ds Max 2019
Nie jestem użytkownikiem maxa ale na moje oko to trochę bieda, mam rację czy ktoś jest zadowolony? :)- Biurko do pracy na stojąco
Araiel na tej stronie ze stelażem możesz też kupić od razu blat w dowolnych rozmiarach tylko do nich napisz bo na stronie mają rozmiary standardowe do wyboru, potem kupujesz kilak śrub w castoramie za 40gr i już masz biurko i zrobione :) Ja jeszcze sobie kupiłem od nich mały blacik, aluminiowe stópki z allegro i zrobiłem podstawkę pod monitory i przy okazji miejsce na ituoasa i jakieś graty. Mogłem kupić nogę mocowaną na brzegu biurka ale to bardziej by zachwiało konstrukcją bo jednak jak się te prawie 20 kg postawi na jednym brzegu to na stabilności straci trochę więcej niż moja piękna konstrukcja :P zdjęcie jeszcze z momentu worki in progress wiec kable się walają, nie ma drugiego głośnika i tak trochę nie za ładnie jeszcze to wygląda :P moniotry 2x 27 a blat jeśli dobrze pamiętam wziąłem 160x70 teraz wziąłbym większy bo mi się dziewczyna na niego z laptopem pcha mimo, że ma swoje, trochę mniejsze biurko zaraz obok mojego :) Ja sobie jeszcze listwę zasilającą i kable poprzyczepiałem od spodu biurka za pomocą kilku uchwyków na opaski zaciskowe i drutami wiązałkowymi, kurz sięnie zbiera a koty komputera nie wyłączają i kalbli nie targają :) Do tego wszelakie wtyczki do ładowania telefonu, tabletu, słuchawek itd przymocowałem na brzegu biurka samoprzylepnymi organizerami na kable za 4zł (6 szt) :) Nezumi - wielogodzinne stanie wiadomo że jest niezdrowe ale wielogodzinne siedzenie nawet bardziej choć tak nie męczy, ale jak sobie staniesz dwa razy na dzień przed takim biurkiem po 20 min to na pewno Ci sienie pogorszy :)- Biurko do pracy na stojąco
Ja kupiłem taki stelaż, i blat wedle uznania możesz sobie kupić jaki chcesz https://www.efekt-style.pl/meble-biurowe/shop/282-4573-0-Stelaz-elektryczny-do-stolu-i-biurka-EF-STE-01T-czarny---regulacja-wysokosci.htmlA potem to już prosta droga żeby dokupić w tej samej kolorsytyce jakieś kontenerki czy inne meble przybiurkowe :)Nie stoję przed nim cały czas ale kilka godzin tygodniowo by się zebrało. Bardzo fajna opcja bo jak stoisz to bardzo łatwo odejść od niego i coś innego zrobić a jak już zasiądziesz na tronie to możesz tak gnić godzinami :) poza tym możesz się trochę poprzeciągać i pozmieniać pozycje ciągle pracując więc dodatkowy plus, że nie musisz się odrywać od pracy. Biurka nieelektryczne jak to z ikei na korbkę to moim zdaniem bardzo słabe rozwiązanie bo trzeba się sporo nakręcić i jak chcesz postać ze 20 min to nawet nie będzie ci się chciało korbką machać a w elektryku klikniesz guziczek z ustawioną przez siebie wysokością, przeciągniesz sie i już jest tam gdzie być powinno.- Btw ten modulus z Twojego linku to cena netto a po drugie nie ma predefiniowanych wysokości tylko za każdym razem musisz trzymać guziczek i na oko ustawiać odpowiednią wysokość, niby drobiazg ale na dłuższą metę będzie niewygodne.- Teczka 3D - Xaia
Widziałem już część na forum redshifta, dobra robota, jest na co popatrzeć :)- wiz: Frozen in time - projekt konkursowy Evermotion
Interaktywny podgląd renderu jak najbardziej jest i to bardzo szybki ale rozbudowanej postprodukcji jeszcze nie ma jak w octanie czy coronie- wiz: Frozen in time - projekt konkursowy Evermotion
No to prawda, że renderery GPU mają dużo bardziej zoptymalizowane zarządzanie zasobami ... bo nie mają wyboru :P Inaczej nadawały by się tylko do renderingu produktów i to też do niedużych rozdziałek. Jak sobie radzi octane w porównaniu do innych nie wiem ale na forum redshifta sporo ludzi wypowiadało się na ten temat po przesiadce z octana i mówili że redshift sobie radzi lepiej :) Ale redshift nie ma za bardzo postpro, glow, glare czy nawet color corection i wielu ludzi to odrzuca bo trzeba się w compo bawić a nie widać efektów od razu w oknie renderera, rozumiem to doskonale ale ja renderowałem przez lata w mentalrayu pod majką więc już gorzej się nie da i jestem przyzwyczajony do niewygodniej pracy :P- wiz: Frozen in time - projekt konkursowy Evermotion
Raczej wina octana, redshift czy nawet fstorm powinny sobie z tym poradzić dzięki out of core ale oczywiście będzie wolneij niż gdyby było 11-24gb vramu na karcie.- Twój Vincent - making of wyjątkowej animacji nominowanej do Oscara
Bhai nie jest tak, że wszyscy są przeciw tobie. W tym przypadku w pełni popieram decyzję :)- wiz: Frozen in time - projekt konkursowy Evermotion
Galancie! :)- Twój Vincent - making of wyjątkowej animacji nominowanej do Oscara
Bhai a dla mnie prawdziwą sztuką jest sztuka mięsa :) ale wiesz my tu rozmawiamy o sztuce w znaczeniu artystycznym, ten mało znaczący drobiazg mógł umknąć takiemu światłemu analitycznemu umysłowi :)- Book of the Dead - Unity Interactive Demo - Realtime Teaser
Teraz chyba chcieli pokazać że megascany ładnie się importują w unity :)- Book of the Dead - Unity Interactive Demo - Realtime Teaser
Nowe demo technologiczne pokazujące możliwości silnika unity, nawet nie takie najgorsze :)- Jak rozpoczac kariere w grafice 3d?
Sayja w sytuacji gdy ma się w folio prace z tutoriali to tak zgadzam się, że to nie ma większego znaczenia ale jak już ma się oryginalne prace to co innego. Zresztą nawet aboserwenci taki znanych szkół jak Vancouver Film school potrafią mieć świetne dema z 2-3 postaciami ale jak już przyjdzie im pracować w produkcji i zderzyć się z rzeczywistością gdzie mają na postać 2-3 tygodnie a nie miesiące i kogoś kto co chwila im w czymś pomaga i podpowiada to czasem nie dają sobie rady z realiami zwykłej, codziennej pracy.- Jak rozpoczac kariere w grafice 3d?
Studia niewiele znaczą, chyba że jakieś zagraniczne albo kursy za ciężkie pieniądze bo w Polsce trochę bieda, jeśli masz mocne portfolio to pracodawca nic więcej nie będzie potrzebował. Co do portfolio to jeśli chcesz pracować w gameartcie to ciśnij w tym kierunku, jeśli będziesz miał rożne prace z rożnych dziedzin ale nic wybitnego to ciężej będzie Ci znaleźć prace niż gdybyś miał folio zorientowane pod konkretną pracę i kierunek a dobre jakościowo. - Zbrush 2018
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności