Skocz do zawartości

Imperator

Members
  • Liczba zawartości

    549
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Imperator

  1. Komisja eurpoejska jakiś czas temu przepchnęła ustawę w której przy sprzedaży programów(usług/ towarów) drogą elektroniczną obywatelom unii automatycznie naliczany jest podatek i większość stron nie tylko europejskich się tego trzyma od gumroada nawet przy kupnie skryptu czy paczki tekstur za 5 dolców przez np redshifta kupowanego na stronie twórców z Kalifornii po odcinanie zarobionych pieniędzy za zlecenie przez upWork. Nie wiem jak robi pixologic ale podejrzewam, że też tak to tam działa. A trzeba pamiętać, że ceny wszystkiego w stanach, nawet w spożywczaku, są podawane bez podatku vat bo ten jest naliczany już przy kasie, tak żeby było łatwiej i logiczniej :) Jest jeszcze opcja udawania, że jesteś ze stanów albo dajmy na to ze Szwajcarii jeśli chcesz uniknąć płacenia podatku a jesteś freelnacerem bez działalności i nie wszystko musi się zgadzać w papierach :) Licencje, aktualizacje i wsparcie będziesz miał chyba, że komuś podpadniesz i zaczną Cię prześwietlać :)
  2. Te głośne 30% to tylko w bardzo konkretnych przypadkach najczęściej nie dotyczących zwykłego użytkownika, chyba tylko javascripty dla Kowalskeigo są mocno wolniejsze, 30% brzmi lepiej niż 1% dla przeciętnego użytkownika a ruch na stronach z newsami zawsze dobry :) https://www.dobreprogramy.pl/Jak-to-jest-ze-spowolnieniem-Windowsa-po-latce-chroniacej-przed-luka-w-Intelach,News,85267.html
  3. Czytałem kiedyś o tym http://pclab.pl/art65235-3.html Równie ciekawe są wirusy komputerowe komunikujące się ze sobą przez połączenie akustyczne, wykorzystując dźwięki wysokiej częstotliwości, poza zakresem słyszalności dla ludzi albo wykradanie danych przez diodę led dysku twardego, wykradanie haseł i kluczy kryptograficznych analizując wahania napięcia w sieci elektrycznej. Pomysłowość ludzka nie zna granic :) https://www.dobreprogramy.pl/badBIOS-malware-niczym-z-opowiadan-sciencefiction,News,48984.html http://www.speedtest.pl/wiadomosci/news/hakerzy-diody-led-dyskow-twardych/ https://niebezpiecznik.pl/post/jak-wykrasc-klucz-prywatny-gpg-mikrofonem-z-4-metrow/
  4. Ale się podziało :) https://www.dobreprogramy.pl/Niebieski-ekran-smierci-po-latce-Microsoftu-na-procesory-Intela-To-wina-antywirusa,News,85241.html http://pclab.pl/news76630.html https://www.dobreprogramy.pl/Bierzemy-pod-lupe-blad-w-procesorach-Intela-AMD-i-ARM,News,85220.html http://pclab.pl/news76641.html http://pclab.pl/news76642.html
  5. Fajne :) Biegnąca dziewczyna po korytarzu skojarzyła mi się ze sceną chłopca jadącego na rowerku w lśnieniu :) Wesołych Świąt
  6. Imperator

    AMD Threadripper 1950X + ??

    Dobra decyzja z tą płytą, nie ma co przepłacać :) Wstawisz obrazek jeszcze raz bo nie da się przejść do pełnej rozdziałki żeby cokolwiek przeczytać? 64gb ramu czy 32? W ogóle ostatnio ram tak drożeje że mozna w niego inwestować zamiast w bitcoiny :P
  7. Pawelkos to celowy zabieg artystyczny, film grain ważna rzecz i warta każdych pieniondzów :) Trailer bardzo przyjemny, jestem na tak :)
  8. Zuch chłop! dobry wybór, chwila moment i będziesz miał 3-4 karty na pokładzie bo to najprostsza i najszybsza droga optymalizacji czasu renderingu :) Witamy w gronie redshiftowców :)
  9. Nezumi realtime to nie herezje, już od jakiegoś czasu zresztą o tym się mówi, póki co są już szybkie i interaktywne podglądy z undersamplingiem dla rendererów a nawet ludzie renderują na silnikach do gier jak unity np świetnie wyglądajacy short Adam albo Marzia która momentami dorównuje wyglądem do kinowych, niskobudżetowych filmów 3d :) Już z 5 lat temu Crytek próbował swoich sił z cineboxem na swoim silniku cryengine ale chcieli złapać za dużo srok za ogon i przydzwonili o ziemię :/ Tak czy inaczej to tylko kwestia czasu kiedy taki realtime trafi pod strzechy :)
  10. Redshift, za 500$ masz pluginy do maxa, mayi, xsi, katany, hudego i cinemy i rok aktualizacji potem 250$ za kolejny rok albo używasz ostatniej wersji na którą pozwala ci licencja jak długo chcesz, poza tym szybki jest jak diabli :)
  11. Rozumiem dziadku, że do produkcji swoich wybitnych dzieł używasz starej skarpety i puszki po konserwie zamiast komputerów i kamer a do komunizacji sznurka z kubkami na końcach zamiast internetu czy telefonu jak to robi plebs wyrobników którymi tak gardzisz i z którym jako jedyny prawdziwy artysta na tym padole nie masz nic wspólnego :) My maluczcy i niegodni w swym szaleństwie wybieramy najlepsze narzędzie do pracy o jakim wiemy i na jakie możemy sobie pozwolić ale gdzie nam niegodnym do prawdziwego humanizmu i artyzmu :) Nezumi Technicznie rzecz biorąc w przypadku nagłej i brutalnej śmierci czasami impulsy jeszcze przez chwilę płyną i mogą pojawić się drgawki pośmiertne albo niemal natychmiastowe zesztywnienie, skurcz mięśni lub zaciśnięcie palców etc. Choć w przypadku mentala to nie najlepsze porównanie bo jego śmierć gwałtowna zdecydowanie nie była :D https://en.wikipedia.org/wiki/Cadaveric_spasm Sebazx6r Zgodzę się, że vray wcale nie jet taki prosty i trzeba sporo czasu poświęć żeby się nauczyć co robić żeby był szybki bo ustawić żeby wyglądało dobrze to nie sztuka ale żeby nie mieliło się dwóch dni to już trzeba umieć a to wymaga wiedzy i czasu, Teraz to już sam bym nie potrafił w vrayu sensownie ustawień zoptymalizować ale pamiętam, że kiedyś masę czasu na to poświęciłem żeby się tego jako tako nauczyć. Teraz na redshifcie pewnie nadal robię masę rzeczy źle ale wygląda dobrze i renderuje się szybko więc nie mam aż takiej potrzeby szukać sposobów na doskonałą optymalizację :) I zgodzę się, że vray to trochę dinozaur ale próbują iść i w GPU i bardzo słabo na razie działającą hybrydę GPU+ CPU no i ostatnio kupili Coronę żeby w razie czego mogli przeskoczyć na nowszą łódkę jak vray będzie tonął ale chyba tak szybko to nie nastąpi, jak już to będzie umierał powoli ja mental :)
  12. Trochę to śmieszne bo ok ostatnie dwa lata to były podrygi pośmiertne a nie rozwój :P Nie od razu porzuciłem mentala to miałem stare projekty do których wracałem i mental był w użyciu, czasem też się nim posiłkowałem bo lata zbierania customowych shaderów, skryptów i wyrobienia konkretnego workflowu robiło swoje, czasem było zwyczajnie szybciej bo wiedziałem co robić, ale sukcesywnie ograniczałem użycie mr coraz bardziej bo na tle innych rendererów coraz bardziej niedomagał. Śledziłem też "rozwój" o którym piszesz i to było rozczarowanie. Plugin do majki wychodził po kilku miesiącach od wydania nowej wersji a z nowości miał nic a pod sam koniec to jeszcze zażyczyli sobie coś około 250$ za niego jeśli dobrze pamiętam? :) Dodatkowo na cgsociety można sobie od lat czytać ile to randomowych błędów mr rodził, nie chciał renderować w batch renderze i trzeba było używać skryptów zapisujących 8bitowe obrazki z okna renderview, w sekwencji opuszczał kilka klatek albo kilka było czarnych, sypał błędami, shadery gubił, niektórych obiektów nie renderował albo się przesuwały podczas renderingu i lista nie ma końca. Zapewne duża cześć wynika z kiepskiej integracji z majką i bardzo dalekim od ideału render layerach ale nawet beta vraya lata temu była dużo bardziej stabilna i przewidywalna, tzn jak się craschowała i sypała błędami to można było zawęzić obszar poszukiwać i wykryć co sprawia problem, zgłosić błąd i czasem już w następnych nigthly buildzie była poprawka a w przypadku mr to bardzo często trzeba było iść do cyganki żeby powróżyła a błędy siedziały w nim przez lata bo już nikt nie mógł zapanować nad kodem pamiętającym czasy dinozaurów :) To prawda, że vray na początku nie wspierał wielu nodów ale to zależy czy robisz dużo proceduralnych tekstur i materiałów czy bazujesz na malowanych teksturach. Ja od kilku lat przesiałem się na redshifta i od ok 2 lat renderuję na nim z 90-95% mojej pracy a wspiera on z 10 nodów na krzyż a mimo to sobie chwalę bo za to jest szybki, że aż suty wykręca :P Siła vraya kiedyś to była większa stabilność i przewidywalność a nie jakieś cudowne funkcje od których oczy się świeciły i ślina ciekła, teraz vray ma masę nodów i narzędzi w których można przebierać jak w ulęgałkach. Trochę jak arnold, szybki zdecydowanie nie jest ale nie tu jego siła leży :) No i ostatnia rzecz ustawienia, jak się coś skiełbasi to i na najszybszym rendererze będzie się mieliło. Kiedyś po zmianach na ostatnią chwilę klienci skołowali mi kogoś do "pomocy" z mała farmą ok 15 komputerków co gostek podkreślał z dumą na każdym kroku i mówi, że żeby to wszystko zrenderować będzie potrzebował ok 12-16h + kilka godzin na compositing na nodach, a ja na swoim jednym komputerku zrobiłem render całość w ok 10h i z po pół godziny wyplułem gotowy spot z Aftera :) Więcej sprzętu niż talentu albo nie wiem co on tam chciał wyczyniać. Mental był szybki w renderowaniu particli czy fluidów ale nie tak szybki jak Slipstream czy nawet hardware rendering jeśli w konkretnym zastosowaniu się nadawał:) szybko renderował proste passy czy maski ale nie tak szybko jak stary i wysłużony maya software którego swoją drogą jeszcze czasem używam :) Mental miał swego czasu masę shaderów, nodów, skryptów i innych patentów ale z czasem jak ludzie zaczęli odchodzić wszystko zaczęło zanikać i aktualizacje pojawiały się coraz później lub wcale. Mental nie jest taki zły jak już się zdąży, że działa poprawnie, problem w tym, że konkurencyjne rendery są od niego lepsze albo w prędkości, albo w ilości funkcji, w przewidywalności, w przyjazności dla użytkownika, łatwości obsługi a mental zwyczajnie został mocno w tyle i od lat nie pokazał nic co mogłoby przyciągnąć nowych użytkowników albo chociaż zatrzymać startych.
  13. Black Friday flash sale -50% OFF! (10$ for 1 license) (15$ for 2 licenses) (6.99$ for iPad version)
  14. Mental ray to było truchło już od dłuższego czasu i ludzi którzy jeszcze na nim siedzą można niemal policzyć bez palców jednej ręki :) Mental był w w produktach autodesku bo to było dla nich wygodne i opłacalne ale ślimacze tempo rozwoju i średnia przyjazność dla użytkownika zrobiła swoje. Mimo tych wszystkich lat integracja mr w mayi nigdy nie była akceptowalna i zawsze jakieś problemy z nim były. Kiedy przesiadłem się jeszcze na niestabilną betę vraya to nie mogłem uwierzyć, że tam po prostu wszystko działa i można się skupić na pracy a nie na rozwiązywaniu coraz to nowych problemów którymi mr sypał jak z rękawa. Ja i wielu płakał po mr na pewno nie będę bo od lat mr już nie używam. Relikt przeszłości który umarł już dawno temu ale teraz dopiero oficjalnie złożyli go do grobu gdzie jego miejsce.
  15. Dziadku przestań żebrać o uwagę w wątku który z tobą nie ma nic wspólnego. Jesteś już dużym chłopcem, miej trochę godności.
  16. Imperator

    AMD Threadripper 1950X + ??

    No chyba niekoniecznie, ceny były przez chwilę niższe, także w niemieckim "polskim" amazonie ale już wracają do zwykłej ceny, na amerykańskim amazonie już prawie 999$ dokładnie to za 2400, większość oscyluje w okolicy 1500zł jak wybierze się tylko te co mają 8 portów SATA to już z 9 robi się chyba 5 czy 6 do wyboru więc wybór nie taki trudny, można monetą 3 razy rzucić albo wybierać taką z bardziej kolorowym podświetlaniem i bardziej plastikowym pancerzem ;)
  17. Wyszedł podwójny update dla Affinity Photo i Affinity Designer do wersji 1.6 https://affinity.serif.com/en-us/photo/ https://affinity.serif.com/en-us/photo/full-feature-list/ https://affinity.serif.com/en-us/designer/ https://affinity.serif.com/en-us/designer/full-feature-list/
  18. No I stało się, dzisiaj system nie chciał się uruchomić, blokował się na oknie logowania, kilka godzin z nim walczyłem I w końcu się uruchomił ale posypał błędami, częsc programów nie działa w tym chrome I siedzę teraz na edge :D Fall update, fail indeed:/ I jeszcze niemiecki amazon po dwóch dniach anulował mi zamówienie threadrippera I zablokował konto bo podejrzewał, że ktoś mi konto ukradł I zamówienie na kilka tys zrobił :). Teraz threadripper jet droższy niż kilka dni temu a dostawa zamaist na ten poniedziałe- wtorek jest planowana na następny piątek -poniedziałek! Dzięki windowsie! świat mi się wali I nie wiem co teraz zrobić stawiać system I po kilku dniach znowu stawaić system czy rzucić to wszsytko I jechać w Bieszczady :) https://9gag.com/gag/aADZDK2
  19. Imperator

    AMD Threadripper 1950X + ??

    Tak płyta jest bardzo ważna ale nie przesadzajmy w tym przypadku, to nie są gówniaki za 200-300zł to już są porządne konstrukcje a płacenie 1k więcej w stosunku do innych konstrukcji imo nie ma wielkiego uzasadnienia.
  20. Imperator

    AMD Threadripper 1950X + ??

    Do chłodzenia bierz Noctua NH-U12S TR4-SP3, wodne aio radzi sobie gorzej niż powietrze chyba że sobie postawisz customowe chłodzenie wodne za sporo więcej to wtedy będzie lepsze od powietrza, ale kto ma na to czas i pinindze :) płyta w zasadzie bez znaczenia, prawie się między sobą nie różnią, byleby działała :) ja bym brał tańszą płytę i 64gb ramu za to :)
  21. dzięki za informacje jamnique i SBT77 właśnie miałem pytać czy już się znalazł jakiś odważny ryzykant i przesiada się na premierę a nie bezpiecznie po miesiącu czy dwóch :) update win10 też mi system skaszanił, na szczęście użyłem punktu przywracania systemu i jakoś działa, tzn da się pracować ale wiele rzeczy się sypie, domęczę aktualne projekty i format - akurat na threadrippera się przesiadam więc i tak bym musiał system na czysto stawiać :) eh win 8.1 to był bardzo dobry system a 10tka to pewnie nigdy nie będzie działała jak trzeba, ponad 2 lata po premierze i nadal dziadostwo :/ przypomnę tęperełkę :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności