Skocz do zawartości

xmass

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xmass

  1. xmass odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    velendil masz racje z tym czytaniem zasad:). Niestety odpadłem:(
  2. xmass odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    To ja dowale coś od siebie. Jakieś 2 godzinki:
  3. xmass odpowiedział yasamaru → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz two sided w standard material
  4. xmass odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Gryzon - bo ta czaszka wygląda jak moja;)
  5. xmass odpowiedział elka87 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    albo sprawdź czy masz material override włączone w zakładce processing
  6. xmass odpowiedział Paul → na odpowiedź w temacie → Modeling
    gizmo rotate'uj
  7. xmass odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    albo daj drzewa jako proxy
  8. xmass odpowiedział Premier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ProMaterials są, ale musisz je sobie odblokować. Te autodesk materials są do niczego.
  9. xmass odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ninja Gaiden Sigma 2. Może być, ale jedynka mi się bardziej podobała.
  10. xmass odpowiedział jacynt → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    Drowning The Light - wszystkie 33 albumy jakie mam. Arkha Sva - Black metal z japonii. Arkhon Infaustus - to dopiero ciężar:)
  11. Teraz mi max 500mb ramu żre. Wcześniej było 330.:)
  12. xmass odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    może array coś da?
  13. xmass odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    po namyśle F/X. Myślałem też o bbandi bo nieźle pojechał po "bbandzie";)
  14. xmass odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Jak będe miał coś użytecznego to na pewno się podzielę.:)
  15. xmass odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tekken. Z grą to chyba sama nazwa i imiona zawodników ma ten film wspólnego. Chociaż pośmiałem się z Niny i Anny:)
  16. xmass odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    obiecany filmik. http://www.megaupload.com/?d=0P6A9MTC
  17. xmass odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Cyanide , będzie mały obsów i dam rade w sobote(może przy odrobinie szczęścia). Gdzieś dysk mi się zapodział, jak znajdę (chyba wiem gdzie jest;) ) to wrzuce wam:)
  18. xmass odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    ja mam na dysku film pokazujący taką figurkę dookoła( tak naprawde to kilka zdjęć dookoła figurki w filmiku). Gdzieś kiedyś za darmo w sieci dawali to ściągnąłem. Jak chcecie to w wolnym czasie wrzuce wam na jakiegoś rapida czy cuś. Chcecie?
  19. xmass odpowiedział bratkuzynababki → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie lepiej backface culling włączyć?
  20. xmass odpowiedział Timi95 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Materiał arch&design--> special effects(chyba ta zakładka, nie pamiętam)--> ambient occlusion zaznaczasz ptaszka --> shadow color ustaw na czarny. A&D najlepiej daj wszystkim obiektom.
  21. xmass odpowiedział siwy772 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    może to się przyda http://max.cgcookie.com/2010/07/19/series-how-to-create-a-photorealistic-modern-bathroom-part-1/ http://max.cgcookie.com/2010/07/27/series-how-to-create-a-photorealistic-modern-bathroom-part-2/
  22. xmass odpowiedział johny3d → na odpowiedź w temacie → Modeling
    sweep też dobry jest
  23. xmass odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Kirian. Świetne, taki mały gremlin jakiś;)
  24. xmass odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    WipeoutHD+Fury. Czyste szaleństwo. Po godzinie gry prawie dostałem padaczki;). Zone wygrywa. Oślepłem... arghhhhhh!!!
  25. xmass odpowiedział Timi95 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    3ds max? maya? A rendery: Mental ray? v-ray? Czego używasz? Co do tych cieni to jest Ambient Occlusion na "podłodze"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności