
Zawartość dodana przez xmass
-
Wiz: Love Corner
Hej, ostatnio dłubałem sobie taki projekcik, być może trafi do portfolio, o ile będzie spełniał wymogi jakościowe;). Nie mogłem się zdecydować którą wersje wrzucić, więc daje dwie - z mocniejszym postpro i ze słabszym. Mam nadzieje że się podoba. Komentarze i krytyka mile widziane. Soft: 3ds Max, mental ray, Photoshop. [ATTACH=CONFIG]87530[/ATTACH]
- Dyplom - Adaptacja fabryki Schichta pod nowoczesny teatr
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Ja powracam do staroci;). "Drabina Jakubowa" ("Jacob's Ladder"), polecam wszystkim, kto nie widział ten trąba
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
NV -tych jabłek jest ogólnie za mało przez co nie ma takiego dobredo efektu wg mnie. Daj może jedno jabłuszko na foregroundzie a więcej na bachgroundzie. Dof będzie miał co liczyć, będzie poczucie głębi. Cheers.
-
Wiz: kanapa i stolik
Na pierwszym obrazku antialiasing siedzi(na filiżance i po lewej stronie kanapy, tam gdzie przepalenie od światła słonecznego). Mogłeś to zamaskować jakimś glowem w postprodukcji. Fajne jedzonko na stoliku, twoje czy jakieś sample z internetu?
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja kończe Uncharted3. Ta gra zmiotła mi kota z kanapy;)...
-
Skylight nie reaguje na multiplayer
Jasność sceny możesz korygować w exposure control. Zwiększanie multipliera nadaje sie do renderów studyjnych a nie do wizek.
-
Poradniki character design od Valve
Super cool!!! Napewno się przyda! Mirach, dzięki, rep poszedł.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
plasti, niezłe te dzrewo. Ja testuje mentalowego DOF'a. Jak to się prezentuje? By piotrkasprzak at 2012-08-08
-
∞ HD models z zakresu furniture
Monio ma racje! Jakbyś dobrze to wszystko to oteksturował to byś miał olbrzymie branie na modele;). Dzięki za siatki, ja osobiście wiele czerpie z twoich siatek. Są czyste i idealne;D
-
Zapisywanie poszczególnych elementów osobno.
file--> save selected... ?
-
∞ HD models z zakresu furniture
niezłe! Indian jakbyś mógł do każdego nowego mebelka dorzucać siatke to było by miło;). Planujesz texturing jakiś do tych wszystkich modeli czy robisz to w razie potrzeby, gdy ich używasz?
-
Problem z BEND
zamiast przypisywać bend'a do edge'ów daj go na całą bryłe i pobaw się ustawieniem gizmo
-
Teczka 3D - Dabarti
chyba nektarynki za dużo odbijają, powinny być bardziej matowe jak na mój gust.
- MODELOWANIE poduszki dopasowanej do siedziska
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
taki tam test podłogi By piotrkasprzak at 2012-07-04
-
jak pracować, jak się pokazać?
Witam, na początek portfolio, dobre portfolio. Nie trzeba mieć mnóstwo prac na koncie, do portfolio wystarczy kilkanaście wizek. Co do modeli i ich ściągania: to nic złego jeżeli użyjesz czyichś modeli do własnych prac. Źle zrobisz jeżeli będziesz na nich bazował, a twój własny wkład pracy ograniczy się do pobrania ich z sieci. Modeluj, najlepiej dużo. Im więcej modeli, tym szybciej powstanie dobre portfoilio (o ile modele będą dobrej jakości). Oczywiście nie rozchodzi się tylko o modele. Światła, rendering itp. też jest bardzo ważne. Ja również nie mam stażu pracy jako grafik (nawet nie mam portfolio:)). Oczywiście moge się mylić, niech panowie graficy zobrazują Ci sytuacje. Bez portfolio ani rusz!
-
sceny 3D: "Mój Teatr Malutki"
Psychodeliczny klimat, to lubię;). IMO ta praca wydaje się lepsza od poprzednich, głównie chodzi o przesłanie jakie niosą, o ile w ogóle jakieś przesłanie w nich jest i czy ludzie coś w tych pracach widzą innego niż tylko sposób wykonania. Bardzo podoba mi się w szczególności ostatni obrazek.
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
no, no! Widzę berger że po fali krytyki o spadku twojej formy znów rządzisz! Robiłeś jakiś post w photoshopie przy tych renderach?
-
Tygodniowy Speed Modelling #58 - Instrumenty dęte - SONDA
Bardzo wyrównany poziom muszę powiedzieć. Naprawdę trudny wybór. chipmunk głos na Ciebie.
-
Pojazd 3d : Volkswagen Touareg Hybrid
Berger, GRiPi - dzięki! safiank - takie było moje założenie. Aby się pośmiać. Miałem dość reklam samochodów w telewizji i podczas pewnej reklamy (nissan qashqai) rzuciłem takie hasło bo frustracja sięgnęła szczytu:) pecet - jest płaska bo to zwykły plane z teksturą. Jakoś nie chce mi się robić okrągłej Ziemi. Dożucam jeszcze takiego Behind the scene'a http://imageshack.us/photo/my-images/213/vwthfinalpostbts.jpg/
-
Pojazd 3d : Volkswagen Touareg Hybrid
Witam. Po kilku tygodniach pracy wieczorami powstała taka oto "reklama" Volkswagena. Mam nadzieję że się podoba. Komentarze mile widziane. Soft: 3ds max, mental ray, photoshop, magic bullet looks PS: Nie ponoszę odpowiedzialności za "hasło reklamowe" ;)
-
Problem z otwieraniem pliku 3dmax-brak modeli
Przy komunikatorze Vray jożeli naciśniesz close zamiast open to czasami otwiera się pusta scena tylko (przynajmniej ja tak miałem)
-
Scena 3d: Gare de Oriente
Na pierwszym obrazku przegięta troche aberracja, reszta bardzo fajnie wyszło. Cheers.
-
Wizualizacje: Projekt Centrum
Jalo pierwszy napiszę to co napiszą inni: wspaniałe! Nocne rendery to poezja. Mógłbyś wrzucić rendery bez postprodukcji cobyśmy mogli obczaić co nieco więcej?