Skocz do zawartości

xmass

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xmass

  1. xmass dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej, ostatnio dłubałem sobie taki projekcik, być może trafi do portfolio, o ile będzie spełniał wymogi jakościowe;). Nie mogłem się zdecydować którą wersje wrzucić, więc daje dwie - z mocniejszym postpro i ze słabszym. Mam nadzieje że się podoba. Komentarze i krytyka mile widziane. Soft: 3ds Max, mental ray, Photoshop. [ATTACH=CONFIG]87530[/ATTACH]
  2. render fasady podoba mi się w szczególności. Ogólnie wygląda ładnie i ciepło. Również, powodzenia w obronie:)
  3. xmass odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja powracam do staroci;). "Drabina Jakubowa" ("Jacob's Ladder"), polecam wszystkim, kto nie widział ten trąba
  4. NV -tych jabłek jest ogólnie za mało przez co nie ma takiego dobredo efektu wg mnie. Daj może jedno jabłuszko na foregroundzie a więcej na bachgroundzie. Dof będzie miał co liczyć, będzie poczucie głębi. Cheers.
  5. xmass odpowiedział mowok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na pierwszym obrazku antialiasing siedzi(na filiżance i po lewej stronie kanapy, tam gdzie przepalenie od światła słonecznego). Mogłeś to zamaskować jakimś glowem w postprodukcji. Fajne jedzonko na stoliku, twoje czy jakieś sample z internetu?
  6. xmass odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja kończe Uncharted3. Ta gra zmiotła mi kota z kanapy;)...
  7. xmass odpowiedział tetunio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jasność sceny możesz korygować w exposure control. Zwiększanie multipliera nadaje sie do renderów studyjnych a nie do wizek.
  8. xmass odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Super cool!!! Napewno się przyda! Mirach, dzięki, rep poszedł.
  9. plasti, niezłe te dzrewo. Ja testuje mentalowego DOF'a. Jak to się prezentuje? By piotrkasprzak at 2012-08-08
  10. xmass odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Monio ma racje! Jakbyś dobrze to wszystko to oteksturował to byś miał olbrzymie branie na modele;). Dzięki za siatki, ja osobiście wiele czerpie z twoich siatek. Są czyste i idealne;D
  11. xmass odpowiedział Dante41k → na odpowiedź w temacie → Modeling
    file--> save selected... ?
  12. xmass odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niezłe! Indian jakbyś mógł do każdego nowego mebelka dorzucać siatke to było by miło;). Planujesz texturing jakiś do tych wszystkich modeli czy robisz to w razie potrzeby, gdy ich używasz?
  13. xmass odpowiedział Dante41k → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zamiast przypisywać bend'a do edge'ów daj go na całą bryłe i pobaw się ustawieniem gizmo
  14. xmass odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chyba nektarynki za dużo odbijają, powinny być bardziej matowe jak na mój gust.
  15. xmass odpowiedział straszku → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tu masz tutorial. Gości uużył cloth'a. Ty możesz upuścić swoją poduszkę prosto na siedzisko, poduszka się tam powygina jak będzie chciała i problem z modelowaniem z głowy;)
  16. taki tam test podłogi By piotrkasprzak at 2012-07-04
  17. xmass odpowiedział huba87 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Witam, na początek portfolio, dobre portfolio. Nie trzeba mieć mnóstwo prac na koncie, do portfolio wystarczy kilkanaście wizek. Co do modeli i ich ściągania: to nic złego jeżeli użyjesz czyichś modeli do własnych prac. Źle zrobisz jeżeli będziesz na nich bazował, a twój własny wkład pracy ograniczy się do pobrania ich z sieci. Modeluj, najlepiej dużo. Im więcej modeli, tym szybciej powstanie dobre portfoilio (o ile modele będą dobrej jakości). Oczywiście nie rozchodzi się tylko o modele. Światła, rendering itp. też jest bardzo ważne. Ja również nie mam stażu pracy jako grafik (nawet nie mam portfolio:)). Oczywiście moge się mylić, niech panowie graficy zobrazują Ci sytuacje. Bez portfolio ani rusz!
  18. xmass odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Psychodeliczny klimat, to lubię;). IMO ta praca wydaje się lepsza od poprzednich, głównie chodzi o przesłanie jakie niosą, o ile w ogóle jakieś przesłanie w nich jest i czy ludzie coś w tych pracach widzą innego niż tylko sposób wykonania. Bardzo podoba mi się w szczególności ostatni obrazek.
  19. xmass odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no, no! Widzę berger że po fali krytyki o spadku twojej formy znów rządzisz! Robiłeś jakiś post w photoshopie przy tych renderach?
  20. Bardzo wyrównany poziom muszę powiedzieć. Naprawdę trudny wybór. chipmunk głos na Ciebie.
  21. Berger, GRiPi - dzięki! safiank - takie było moje założenie. Aby się pośmiać. Miałem dość reklam samochodów w telewizji i podczas pewnej reklamy (nissan qashqai) rzuciłem takie hasło bo frustracja sięgnęła szczytu:) pecet - jest płaska bo to zwykły plane z teksturą. Jakoś nie chce mi się robić okrągłej Ziemi. Dożucam jeszcze takiego Behind the scene'a http://imageshack.us/photo/my-images/213/vwthfinalpostbts.jpg/
  22. Witam. Po kilku tygodniach pracy wieczorami powstała taka oto "reklama" Volkswagena. Mam nadzieję że się podoba. Komentarze mile widziane. Soft: 3ds max, mental ray, photoshop, magic bullet looks PS: Nie ponoszę odpowiedzialności za "hasło reklamowe" ;)
  23. xmass odpowiedział Patris → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przy komunikatorze Vray jożeli naciśniesz close zamiast open to czasami otwiera się pusta scena tylko (przynajmniej ja tak miałem)
  24. xmass odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na pierwszym obrazku przegięta troche aberracja, reszta bardzo fajnie wyszło. Cheers.
  25. xmass odpowiedział rafalb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jalo pierwszy napiszę to co napiszą inni: wspaniałe! Nocne rendery to poezja. Mógłbyś wrzucić rendery bez postprodukcji cobyśmy mogli obczaić co nieco więcej?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności