
Zawartość dodana przez xmass
- Sitko
-
Obiekt 3d: Magiczna skrzyneczka szczęścia
Specem nie jestem, dla mnie całkiem fajne. Ten pentagram wygrywa:)
-
Pomiar odległości
A nie lepiej Edit -> Measure distance...
-
Exclude object w MentalRay
To może włóż w A&D materiale do slotu Environment swoją HDR'kę. O to chodzi?:)
- Kula
-
Ciemny render po zapisie
Pewnie działasz w gamma 2.2. W Gamma and LUT w Customize->Preferences wpisz w output 2.2 9nie mam m,ax'a przed sobą ale chyba dobrze tłumacze:)
-
Wild wild west[UPDATE]
Uszy zdecydowanie za małe. Tak jak pisał mookie uda i nogi ogólnie troszke za grube. Może siatka takiego low'a coś pomoże http://www.poopinmymouth.com/3d/ns_horse_wire.jpg
-
Particle w rytm muzyki
Nie mogłeś dać a i tak dostałem:)
-
Particle w rytm muzyki
tu coś mam http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/how-to-create-a-dancing-particle-effect-using-3ds-max-and-thinking-particles/
-
Postać 3D: Staruszek
Fajnie, fajnie ale uszy troche dziwne. Wąsy niczego sobie:)
-
Usunięcie lini
remove albo delete na klawiaturze
-
Normal mapping
masz http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/how-to-bake-a-flawless-normal-map-in-3ds-max/
-
Wnętrze restauracja
Za ciemno. Pewnie tylko FG oświetlasz. Widok za oknem coś nie robi, tekstura na podłodze rozmazana. FOV w kamerze zmień. Pozdr.
-
Zbrush4 Animation Feature
Nie wiem czy było ale chyba nie;) więc daje linkacza. http://zbrusher.wordpress.com/ Z arabskiego trudno się rozczytać;D
-
Obiekt 3D: Czołg bazujący na Merkava MK2 + loop 360
Model fajny, ale wygląda jak zabawka:). No i czołg w studio;)
-
Blade kolory
Mnie się wydaje że to normalne. Dasz więcej światła,to i obraz będzie jaśniejszy. A jaką masz gamme ustawioną? 1.0 , 2.2? Przy gammie 2.2 tekstury i kolory są wypłowiałe.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
następny gniot ode mnie.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Mój pierwszy sculpt w życiu.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Dorwałem z netu Triple Triad (taka karcianka z FF8). wczoraj młóciłem do 23 godziny. Stare czasy się przypominają jak zamiast do szkoły iść to ja ślęczałem przed PSX'em i zierałem karty:D
-
Pierwsza praca - pokój
Ogólnie to fajny pomysł miałeś. Do popawy są te łuki - kanciaste troche, bump'a nie widać. Stolik ma teksture paneli podłogowych;) i te szkło jakieś za bardzo przeźroczyste. Jak kolega wcześniej mówił, za ciemno. Daj Camera Correction do kamery. Moim zdaniem tilling na podłodze mógłby być troszke większy. Pozdr.
-
Kuchnia ranek/popołudnie/wieczór
co do tych kafelek na podłodze - masz displacement na podłodze? Mi podobnie parkiet w sypialni wywala:D
-
IJN Fuso
Z twarzy to ci marynarze wyglądają jak mój kumpel jak jeszcze byłem w "Polish Navy". Niech się nauczą krawat wiązać;)
-
Obiekt pod wodą-jak?
może się przyda pozdr.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
chrono cross na psx'a był. Jeżeli o oldskulowych gierach mówimy to ja polecam final fantasy 6, lepsze niż chrono:D