Skocz do zawartości

MF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MF

  1. What the fu*k ? No i po zabawie. Ale dobrze dobrze, przynajmniej inspiruje do pracy :D
  2. MF odpowiedział piotrekkosmala → na temat → Wolne dyskusje
    Wydaje mi się, że 34k to trochę mało jak na 7 lat doświadczenia we Francji. Jako punkt odniesienia zawsze możesz skorzystać z payscale.com http://www.payscale.com/research/FR/Years_Experience=5-9_years/Salary
  3. To zależy od kraju, Polska ma podpisane umowy o unikaniu podwójnego podatku z niektórymi krajami. Na pewno z Irlandią i UK. To tak tylko dla sprostowania :)
  4. Kędzior: To raczej nie do końca tak jak piszesz. Przecież musisz być w jakiś sposób zarejestrowany w danym kraju jako podatnik. Każde państwo ma własny sposób, ale jakoś nie widzi mi się odprowadzanie podatku dochodowego przez pracodawce dla jakiegoś gościa z Polski ;). Chyba, że istnieje jakiś sposób rejestracji z "automatu", ale jakoś słabo to widzę, bo niby jak potem miałbyś udowodnić, że rozliczyłeś sie z tego dochodu :P ? Najlepiej sprawdzić prawo podatkowe danego kraju, może będziesz płacił podwójny podatek :P ? Loozack: Oczywiście że możesz to załatwić na zasadzie rozliczenia sie samemu w Polsce. To nawet rozsądne rozwiązanie. Do pewnej kwoty podatek nie jest duży tym bardziej, że z umów o dzieło nie płacisz ubezpieczenia itp. Ale przy większych dochodach lepiej otworzyć działalność gospodarczą, można sobie odliczyć od podatku co nieco. http://www.mf.gov.pl/_files_/podatki/formularze_podatkowe/pit2005/pit_53.pdf
  5. MF odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Ja tam myślę, że to typowe równanie w dół ;)... Fuj bo refleksy, fuj bo nie z silnika, fuj bo to mój wątek i ja ustalam zasady... Odnośnie realtimeowych refleksow to http://developer.nvidia.com/object/cube_map_ogl_tutorial.html (2004) http://developer.nvidia.com/object/Cube_Mapping_Paper.html (2000) Czy panowie przypadkiem nie przespali ostatnich kilku lat ? ...
  6. MF odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    To już wszystko rozumiem ;)... Soad: Bardzo przyjemne :)
  7. MF odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    SoAd: Ale ja doskonale rozumiem :). Do prezentacji jest jak jest, a gdyby kiedykolwiek baniakcover miałby zostać wrzucony do silnika, najzwyklej w świecie wyłączyłbym co nieco w Photoshopie i małbym diffuse bez refleksow + mapka reflection.
  8. MF odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Levus: Wielkie dzięki za opinie. DonMario: Dobrze wiedzieć co o tym myśli weteran gameart'owy :) Ex3: Co do hdr'ki to wydaje Ci się. A co do tekstur, to osiągnąłem dokładnie taki efekt jaki sobie zamierzyłem, oczywiście ze ułatwiłem sobie życie, wypalając parę rzeczy, bo dlaczego nie, skoro miałem model high poly ? Zapewne masz swoją własną koncepcje na wykonanie tekstur i z przyjemnością obejrzę jak powinno to wyglądać według Ciebie. Pozdrawiam :)
  9. Mi się nie podoba szczególnie treść. Natomiast moja rada taka: Na razie pracuj nad dobrymi grafikami a za 2 lata jak ich już nazbierasz to i najprostsza galeria wystarczy ;)...
  10. MF odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Kuba: refleksy zostały wypalone z high poly tak jak normal mapa Odnośnie wypalonych refleksów to chciałem zmiksować je ze specularem, który jest tutaj dosyć silny. Po wywaleniu kilku głównych odbić myślę, że model całkiem nieźle sprawdzałby sie w grze. Oczywiście na potrzeby prezentacji jest jak jest. Ex3: Tam nie ma rdzy, są jedynie zabrudzenia. A co do high poly to jest tutaj http://www.wyszolmirski.com/forums/helmet/helmet_hi.jpg
  11. MF odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Ok, trochę na to zeszło czasu. Więcej niż przewidywałem. Całość zajęła około 10h. Jako, że to mój pierwszy stricte gameartowy model, proszę o sensowne komentarze :).
  12. MF odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Brawo za wersje fixed. Bardzo ułatwia to oglądanie wielkich grafik. Natomiast jeżeli chodzi o wielkość czcionki to jestem za dużą. Pracuję na 17" i 1920x1200 więc jest ona idealna. W sumie zawsze istnieje opcja zrobienia dwóch wersji layoutu, niech każdy znajdzie coś dla siebie.
  13. MF odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Creator ogólnie na froncie chciałem mieć więcej detalu a co do góry to po prostu jest dla mnie mało istotna, dlatego jest trochę pomniejszona ;)... MF - skrót od mojego staaarego nicka - malefatal ;)
  14. MF odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Skoro tak, to "przylamerze" swoim modelikiem, wip wire: 999tri UV:
  15. MF odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Game art ... nigdy nie robiłem, można dołączyć ;P ?
  16. Bez urazy panowie, ale czy nie zaszła jakaś pomyłka i zostało zamieszczone demo sprzed paru lat ?
  17. MF odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Dlaczego nieładnie? Moje komentarze są pozbawione jakiejkolwiek złośliwości.
  18. MF odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Jeżeli to było robione przez chłopaków z Ever to marny los tej firmy ;)...
  19. MF odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Może to nowa jakość w świecie wizualizacji ?
  20. MF odpowiedział viz.k → na temat → 3ds max
    Area jest dostepna dla kazdego, nawet nie trzeba sie rejestrowac/logowac aby przeczytac zawartosc forum.
  21. MF odpowiedział viz.k → na temat → 3ds max
    Jezeli chodzi o znikajace obiekty to rowniez spotykam ten problem od czasu do czasu... Do tej pory poza resetem maxa nie znalazlem zadnej solucji :/. edit: Przebilem sie prez area Autodesku i wyszperalem to: "Then i had a look at Configure Driver and tried some different Geometry settings. Bingo!! I turned off Use Cached D3DXMeshes and now fingers crossed all is well."
  22. MF odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Nie potrafię zrozumieć oburzenia jakie wywołał ten plugin, który według mnie jest bardzo przydatny i łata dziury jakie pozostawili nam autorzy maxa. Pozwala na więcej swobody i łatwiejsza edycje skomplikowanych materiałów niż standardowy max. Dosłownie natychmiast wiemy do ilu materiałów jest podpięta dana mapka i nie musimy przełączać się pomiędzy materiałami aby usunąć to połączenie. Jest to szczególnie przydatne przy bardzo skomplikowanych materiałach. Do bardzo przydatnych funkcji należy tutaj możliwość pogrupowania materiałów, co jest szczególnie przydatne przy większych scenach. Pozwala to zaoszczędzić masę czasu, ponieważ niemal natychmiast wiemy gdzie co jest. Brakuje mi natomiast bonusowych operatorów, ale to w miarę potrzeb można samemu dopisać. No ale co ja tam wiem, jestem osobnikiem który lubi ułatwiać sobie pracę... to sie nazywa autyzm ;) ?
  23. smutne ze to nie jest zart prima aprilisowy :/... Pobawilem sie chwile 2009 i poza proxy pod mentalka to nic wiecej wartego uwagi tam nie znalazlem.
  24. Misiek wymata :D... Bardzo przyjemne i dopracowane obrazki. Nie pasuje mi tylko zaslona ... Gdzies Ty ja wytrzasna ;) ? No i teksturka na lampie moglaby byc bardziej dopracowana ale to taki malo istotny szczegol :D... Tak trzymaj ziom. ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności