Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MF

  1. Witam. Przez ostatnie dni mialem okazje odpoczac troche od Arch-Viz i splodzilem takiego oto kwiatucha: Still: 9s prostej animacji: http://www.wyszolmirski.com/flower/flower.mov Czas wykonania: 3 dni. Software: 3ds max 9, Vray 1.5 oraz AE 7 Pozdrawiam.
  2. Oj Klicus Klicus, ep2 juz wyszedl. Na stronie Valve'a masz informacje ze jest dostepny.
  3. Ja tam czekam na HL2 EP2 wraz z portalem i TF2 :D http://orange.half-life2.com/hl2ep2.html ... jeszcze tylko 9 dni ;)
  4. Ostatnio malo tutaj prac wartych uwagi, to akurat pomimo paru drobnych niedociagniec jest bardzo przyjemne. Good work. Pozdrawiam.
  5. Ja sie nie skusze ;)... btw. kazda akcja powoduje reakcje, ale zeby od razu 70ciu grafikow... no coz ciekawy jestem ile uda sie im skompletowac ;)...
  6. MF odpowiedział vision3d → na temat → Wolne dyskusje
    Zwroc uwage rowniez na miasto w ktorym bedziesz pracowal... Jasna sprawa ze zycie w wielkim miescie jakim jest np. Londyn kosztuje wiecej niz w jakiejs 100 k miescinie. Imho lepiej pracowac za 27k w mniejszym miescie niz za 35k w duzym, chyba ze masz oplacone mieszkanie i samochod sluzbowy ;)... Ogolnie tak jak mowi therealremi 25 k na poczatek bez doswiadczenia lub z malym doswiadczeniem (mniej niz 1 rok) to dobra stawka. Wszystko zalezy od firmy ;)...
  7. Dzień dobry, panie Karolu http://www.joemonster.org/filmy/4958/Dzien-dobry-panie-Karolu pwnd!
  8. MF odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    Sims attack :D, ale chociaż max jest :P
  9. SWRSC: pozostaje jeszcze problem wypranych z kolorów tekstur...
  10. Możliwe że to przez to że informacje o tym co zmieniłeś w ustawieniach maxa nie są zapisywane w pliku. Czyli jak zmieniłeś gamme na 2.2 to przy wczytaniu tej sceny max resetuje ustawienia. Nie wiem czy da się gdzieś pogrzebać w ustawieniach i przypisać to na stałe. Jeżeli używasz V-Raya, gamme możesz zmienić bezpośrednio w color mappingu a jeżeli chodzi o tekstury to trzeba by pobawić się trochę krzywą.
  11. MF odpowiedział ondriu → na temat → V-Ray
    Witam. Wygląda na kłopot z pamięcią... Możesz spróbować popakować cześć obiektów do vray proxy, zwolni to trochę ramu i może pociągnie. Ewentualnie w zakładce system zmień static na dynamic.
  12. MF odpowiedział allied → na temat → V-Ray
    A zmniejszenie bluru bitmapy z 1.0 do np. 0,1 testowałeś ?
  13. MF odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Bomba ! Ciekawe czy będzie porządnie obsługiwał multicore :)
  14. MF odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Cała postać byłaby ciekawsza ;)
  15. Dorzucę trochę od siebie: Breach - 5/10, lajtowy film o aferze w FBI, w sam raz na nudny wieczór. Cashback (2006) - 7/10, film Sean Ellis'a dobrze zapowiadającego się reżysera i writera. Outlaw - 5/10 przez trochę chaotycznie opowiadaną historię i zdjęcia, ogólnie nie jest źle :) Taxi Driver - 9/10 Bardzo polecam tym którzy jeszcze nie widzieli :) Black Snake Moan - 7/10 Świetna rola Samuela L. Jacksonona i Christiny Ricci 1408 - 6/10 Zodiac - 8/10 film Fincher'a ( Seven, Fight club ) bardzo polecam
  16. A ja wyskoczę z czymś trochę innym. Proste drzewko, około 30-40 min w sam raz na drugi plan (przez byle jakie mapowanie). A tutaj link do modelu (shadery pod V-Raya) : http://rapidshare.com/files/47900295/tree_01_vray.zip.html Pozdrawiam
  17. No to możesz to zrobić tak, że za pomocą VNC odpalisz ręcznie render a potem go sobie wyślesz :)... O to CI chodzi?
  18. MF odpowiedział Ex3 → na temat → V-Ray
    Podbij max depthy w ustawieniach materiałów...
  19. MF odpowiedział KLICEK → na temat → Dyskusje o grafice
    Oj Reanimator - to było robione na demo version, nawet watermark jest widoczny na tutach ;)... W zamian za uczciwość chaosgroup dało licencje dla E. Ale co ja tam mogę wiedzieć ;)
  20. MF odpowiedział KLICEK → na temat → Dyskusje o grafice
    hmm raczej nie będą się czepiać, tym bardziej, że pozostajesz anonimowy pod względem legalności, jeżeli jakiś admin będzie chciał sprawdzić czy faktycznie kupiłeś soft i odmówisz podania swoich danych czy czegokolwiek tam może chcieć, cala zabawa skończy się co najwyżej usunięciem wątku i banem ;). Więc czego tu się obawiać ? Wiem, że na forum maxwella oraz chaosgroup sprawdzają legalność, a jak to jest na Z-brush center czy co tam Ci chodzi po głowie to nie mam pojęcia. Edit: A tak przy okazji przypomniała mi się pewna sprawa. Słyszałem, że pewna osoba robiła bodajże review dla magazynu 3d na temat Brazila, było to dosyć dawno i z tego co pamiętam Splutterfish trochę się pruł bo zostało to wykonane na nielegalnej wersji... Finału nie znam, ale raczej nie skończyło się komplikacjami prawnymi.
  21. MF odpowiedział KLICEK → na temat → Dyskusje o grafice
    Według mnie nie ma sensu stwierdzać czy legalne jest nagrywanie tutków na scrackowanym sofcie, skoro już samo jego crackowanie jest nielegalne.
  22. MF odpowiedział oo79 → na temat → V-Ray
    Używając LC, imho lepiej dobierać wielkość sampla w skali world. Z doświadczenia wiem, że jeżeli skala sceny jest realna to jego wielkość najlepiej ustawić w przedziale 2-4 cm. To raz. Caustyki GI powyłączaj. Pozaznaczaj clamp output i subpixel mapping w color mappingu. Jeżeli nadal będą pojawiały się takie plamy to wina słabego samplingu GI.
  23. Witam. Kolejna płyta z serii Archexteriors: http://evermotion.org/shop_display_item.php?item=254
  24. Bardzo ładnie. Tylko przesadziłeś z rozmiarem tego pierwszego obrazka, daj go może jako link. Gratulacje ukończenia. Tak trzymaj.
  25. Hindusku: Są to zwykłe biblioteki materiałów. Bez żadnych udziwnień. Wystarczy znać podstawy żeby sobie z nimi poradzić. Więc nie wiem dlaczego Ty miałbyś mieć z Tym problem :) ... Ogólnie po zainstalowaniu wystarczy wskazać ścieżkę do tekstur (Customize -> Configure Paths)... A biblioteki... w momencie wyboru materiału zaznaczamy z lewek strony browse from: mtl library ... i następnie na dole klikamy open i podajemy ścieżkę do biblioteki. (matlibs/archshaders). Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.