Skocz do zawartości

MF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MF

  1. MF odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Area jest dostepna dla kazdego, nawet nie trzeba sie rejestrowac/logowac aby przeczytac zawartosc forum.
  2. MF odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jezeli chodzi o znikajace obiekty to rowniez spotykam ten problem od czasu do czasu... Do tej pory poza resetem maxa nie znalazlem zadnej solucji :/. edit: Przebilem sie prez area Autodesku i wyszperalem to: "Then i had a look at Configure Driver and tried some different Geometry settings. Bingo!! I turned off Use Cached D3DXMeshes and now fingers crossed all is well."
  3. Mind blowing !
  4. MF odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie potrafię zrozumieć oburzenia jakie wywołał ten plugin, który według mnie jest bardzo przydatny i łata dziury jakie pozostawili nam autorzy maxa. Pozwala na więcej swobody i łatwiejsza edycje skomplikowanych materiałów niż standardowy max. Dosłownie natychmiast wiemy do ilu materiałów jest podpięta dana mapka i nie musimy przełączać się pomiędzy materiałami aby usunąć to połączenie. Jest to szczególnie przydatne przy bardzo skomplikowanych materiałach. Do bardzo przydatnych funkcji należy tutaj możliwość pogrupowania materiałów, co jest szczególnie przydatne przy większych scenach. Pozwala to zaoszczędzić masę czasu, ponieważ niemal natychmiast wiemy gdzie co jest. Brakuje mi natomiast bonusowych operatorów, ale to w miarę potrzeb można samemu dopisać. No ale co ja tam wiem, jestem osobnikiem który lubi ułatwiać sobie pracę... to sie nazywa autyzm ;) ?
  5. MF odpowiedział 3grosze → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    smutne ze to nie jest zart prima aprilisowy :/... Pobawilem sie chwile 2009 i poza proxy pod mentalka to nic wiecej wartego uwagi tam nie znalazlem.
  6. Misiek wymata :D... Bardzo przyjemne i dopracowane obrazki. Nie pasuje mi tylko zaslona ... Gdzies Ty ja wytrzasna ;) ? No i teksturka na lampie moglaby byc bardziej dopracowana ale to taki malo istotny szczegol :D... Tak trzymaj ziom. ;)
  7. MF odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Tutoriala nie widzialem, ale dodam od siebie mala rade. Uzywajcie Roadkill'a ... kod zrippowany z blendera, bardzo prosty w uzyciu. Takie mapowanko glowy nie powinno zajac wiecej niz 5 minut... :)
  8. MF odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Technicznie bardzo przyjemnie, ale kompozycja lezy i placze...
  9. MF odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://graphics.pixar.com/ kiedy patrze na daty na tej stronie to wysoce prawdopodobne jest to ze wielu z was to widziało, mimo wszystko daje linka jako "interesujące"...
  10. MF odpowiedział Siadly → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Sprawdz dokladnie UV channel z ktorego maxik pobiera dane... jezeli nadal nie bedzie gralo, colapsnij wszystko ... musi dzialac ;P
  11. MF odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hynol: Odnosnie anime polecam tworczosc Hayao Miyazaki'ego. Lepszego anime po prostu nie ma ;)... Firefly - bezkonkurencyjny serial Z ostatnich filmow: Kite runner - goraco polecam. Run fat boy run - kolejna przyjemna komedyjka z Simonem Pegg w roli glownej. Shanghai kiss - przyjemny film idealny na niedzielne popoludnie ;) The Mist - bardzo dobre kino, z polskim akcentem ;)
  12. MF odpowiedział Wafer → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    numer 2... to tyle na ten temat ;)...
  13. MF odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    rower misiaku jednak Cie moderacja kocha ;P...
  14. MF odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    SYmek: Moglbys podac jakie konkretnie 2 ksiazki miales na mysl ;) ? I jeszcze jedna sprawa odnosnie ulozenia workflow XSI+Houdini. Na jakich zasadach widzialbys wspolprace tych 2 softow pod wzgledem wykonywanych konkretnych zadan?
  15. MF odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zapewne Leru zaraz Ci wyczerpujacy wyklad zrobi na temat wykonania tego w maxie, od siebie dodam tylko 2 linki, jak to mozna zrobic latwo i przyjemnie w AE: http://www.videocopilot.net/tutorials.html?id=36 http://www.videocopilot.net/tutorials.html?id=42 Pozdrawiam
  16. Lukasz: 24 h to raczej malo realny czas. Mowie tutaj o renderach trwajacych 1-2 h na dobrym sprzecie ktorego cena zostala wliczona i rozlozona na wiele godziny pracy. Oczywiscie kazdy liczy inaczej, nie mowie ze moja metoda jest najlepsza.
  17. Czas spedzony nad przygotowaniem sceny najbardziej wazy na cenie. Ile zajmie Tobie praca nad renderami majac gotowa scene? Max 15 minut na zaaplikowanie korekcji w PSie itp. ?, reszta to juz mozolna praca procesorow ;)... W ktorym miejscu ? ;)
  18. I wlasnie wychodzi wasz brak doswiadczenia i nieumiejetnosc czytania ze zrozumieniem ;)... Wybaczcie nie chce was w jakis sposob urazic ale sporbuje jasniej: 1 shot -1800, 2 shot- 1800, 3 shoty - 1800... Wiecej wiazaloby sie z doplata, chyba ze to zlecenie dla dobrego klienta. Jezeli bedziecie wyceniac zlecenie w zaleznosci tylko od ilosci renderow to nie wyjdzie wam to na zdrowie...
  19. JunioR... Napisalem ile ujec jest wliczone w cene, to ile klient bedzie chcial to juz jego sprawa. Czytaj ze zrozumieniem ;)
  20. KICI: Odnosnie ceny. To konkretnie 1800 zl (w tym 3 rozne ujecia tego pomieszczenia). Faktura, cena netto. of coz gdybym byl w polsce i mial wlasna firme ;)...
  21. Oh hcpiter: Wbijajac sie w Twoja polemike, nie zakrecilem sie, robiac projekt zawsze jest opcja ze wyslesz draft i akurat klient zazyczy sobie zmiany, nawet wbrew temu co wyslal wczesniej ;)... Klienci juz tak maja. A wliczanie wydatkow typu media, sprzet, licencje do ceny jaka sobie zyczysz to podstawa, jest to jeden z powodow przez ktory koszt pracy grafika nie jest niski w porownaniu do innych zawodow ;)... Nie obchodzi to ludzi zatrudnionych na etat i oczywiscie piratow klepiacych na sprzecie od mamy. pozdrawiam ;)
  22. hcpiter: I tutaj sie mylisz, nawet przy takiej wizce, a raczej projekcie moze brac udzial calkiem sporo osob.
  23. hcpiter: Popracowalbys nad wiekszymi projektami gdzie udzial w podejmowaniu decyzji bierzy caly pion ludzi to przyznalbys racje KICI. Faktem jest ze najbardziej projekty wydluzaja wlasnie klienci i ich przerozne pomylki, dlatego warto sobie na starcie wziac na to poprawke przy wycenie, poniewaz takie dosylanie kolejnych wycen za kazda drobna zmiane nie wplywa pozytywnie na relacje pomiedzy Toba a klientem. Idelnie jest pracowac w biurze ktore zajmuje sie zarowno projektami, jak i vizualizacjami przynajmniej ma sie wplyw na szybkosc podejmowania decyzji.
  24. Pionix: Tescik animacji zamieszcze, mam nadzieje jutro. a tutaj jeszcze inny frame:
  25. shot z krotkiej animacji in progress

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności