Skocz do zawartości

MF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MF

  1. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki wielkie panowie! Update (pierwsze z serii): http://wyszolmirski.home.pl/forums/pears.jpg http://wyszolmirski.home.pl/forums/tomatoes.jpg Światło i compo: Ja modele: Monika Olizarowicz
  2. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej. Dzięki Stachu za konstruktywną krytykę. Ogólnie masz rację z tym co piszesz, możnaby dopracować tu i tam, ale taka już charakterystyka tego co robimy, aby w możliwie krótkim czasie wycisnąć jak najwiecej z obrazka. Czasem po prostu dodanie elementów które poprawią nieznacznie wygląd całej sceny zajmuje niewywymiernie dużo czasu. Ale koniec z wymówkami... Stopniowo będziemy podnosić poprzeczkę. Pozdrawiam!
  3. Witam, Poniżej prezentuje stille z ostatnich naszych kreacji. Jak zwykle 3ds max + V-Ray + AE. Wykonane w studio Dabarti. Oświetlenie i kompozycja: Tomasz Wyszołmirski Modeling: Kacper Citko Pozdrawiam.
  4. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Uznałem, że GO jest nie realistyczna przy użytej optyce. W innych ujęciach będzie bardziej uwydatniona. Wszystko pod animację, będzie więcej w ruchu. A co do Twojej wersji to zupełnie mi się nie podoba. Za bardzo wyciągasz czerń i i spłaszczyłeś okrutnie rozpiętość tonalną. Wrzuć w linku jeżeli już ;)...
  5. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Finish:
  6. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    WIP: http://www.wyszolmirski.home.pl/forums/cinema.jpg
  7. MF odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "Egg Spline The Egg spline lets you create splines that are shaped like a chicken egg." Mind=blown Poczekamy zobaczymy.
  8. MF odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Licz Adaptive DMC 1/6 bez filteringu i będzie ładnie ...
  9. MF odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wg tych ustawień gregory, powinien Ci wyjść poprawny render w exr. Tzn to co widzisz z sRGB to będziesz mieć po otwarciu exr w Photoshopie. Natomiast rendery zapisane do tga, jpg itp, wyjdą za ciemne, trzebaby je zapisać z gammą 2.2 albo dodać gammę 2.2 w postprodukcji. Co mija się z celem, bo trafisz dużo informacji. Generalnie nie ma złotego środka :D... chyba że jest jakiś inny plugin do zapisywania exr z maxa któremu da się ustawić inną gammę na sztywno, ale po co się bawić, skoro dodanie 0.4545 w post to kwestia sekund.
  10. MF odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    To chyba kwestia przyzwyczajenia w takim razie. Ale przyznaj, że łatwiej komuś wytłumaczyć, żeby wszędzie dał na 2.2 + don't affect colors i ready ;) ? A problem z exr i tak jest wspólny dla obu technik...
  11. MF odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zrobiłem właśnie test, na Twoich ustawieniach i generalnie aby obraz był wyświetlany w poprawnej gammie i tak trzeba go przemielić przez extractora / gammę 0.454545 . W Twoim poście numer 10 pierwszy render jest poprawnym outputem przy LWF, to samo osiągniesz dając gammę 0.454545 na ten zapisany do exr. Akurat poziom szumu w tym pierwszym powinien być poprawny bez dziwactw w ciemnych miejscach. Generalnie nie jest złe to co robisz, po prostu trochę zakręcone :).
  12. MF odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Różni się tym, że srgb powoduje tylko zmianę wyświetlania obrazka. Dajac don't affect i srgb on, V-Ray widzi to samo co Ty, wpływa to bardzo na ustawianie odpowiedniego poziomu noise'a. A powód dla którego nie daję 1.0 na output to jest taki, że często też liczę do innych formatów 8 bitowych. I w zapisie odstaje tylko openEXR. Więc wolę dać extractora w AE i mieć wszystko na sztywno 2.2 w maxie aby nie mieszać :).
  13. MF odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Prawidłowo ustawiony LWF to 2.2 w ustawieniach maxa, output i input 2.2. Do tego w V-Ray'u ważne jest ustawienie gammy na 2.2 w color mapping i zaznaczenie "don't affect colors", ten etap tylko i wyłącznie komunikuje V-Rayowi, że ma "odszumiać" w 2.2 ale już nie zmieniać podwójnie gammy dla obrazka. Renderując bufferem maxowym, obrazek będzie wyświetlany tak jak zostanie zapisany. Natomiast w V-Ray buffer trzeba zaznaczyć sRGB (wpływa tylko na wyświetlanie). Teraz tak, jeżeli chodzi o zapis to ja zawsze używam .exr . Tutaj jest trochę dziwna sytuacja, render trzeba dodatkowo potraktować gammą 0.45454545 (PS) albo użyć extractora (AE). Jeżeli zapisujemy do innych formatów np .tga to jest poprawnie. Pozdrawiam
  14. MF dodał odpowiedź w temacie → w Videotutorials
    Hej, Niedawno wrzuciłem tutorial na temat usprawnienia modelowania AGD. A w szczególności paneli http://blog.dabarti.com/?p=623 Na samym dole jest video i model jako bonus :) Pozdrawiam.
  15. MF odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Schludnie i przyjemnie. Podoba mi się. Ujęcia trochę mi nie pasują, ale to moje zboczenie bo lubię szeroko ;)...
  16. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dziękuję panowie ! ttaaddeekk: To jest bardziej stock reel niż skill reel. Zależało mi na pokazaniu różnorodności. Ale zgadzam się, że lepiej krócej ale konkretnie :)
  17. MF odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mocne ujęcie ! Wszystko super, szczególnie drzewka na pierwszym planie. Znowu natomiast trochę nie pasuje mi fog. Widoczność zmienia się zbyt szybko w pewnym momencie i pozostaje na takim samym poziomie. Dobrze jest jak zmienia się płynnie od najbliższego do najdalszego elementu w scenie.
  18. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dziękuję bardzo za komentarze. vision3d: Dzięki za pierwszy komentarz. artur03: Oj, ta podłoga niewdzięczna, męczyliśmy ją sporo czasu, o dziwo właśnie czegoś takiego oczekiwał klient :)... Adek: Troszkę tego się nazbierało. :) Zbychowaty & simonhc : Wszystki liczone w V-Rayu poza 2gim który wyszedł z Mentala. Zwykle używam Irradiance + LC oraz czasem dodaje detail enhancement dla poprawienia detalu. !Ewert: Dzięki :) _Orion_: Albo jak jedna napisze niepochlebny komentarz to zaraz kilka kolejnych się pojawi ;)... Działa w dwie strony. Faktem jest, że taka tendencja istnieje. Jestem wdzięczny zarówno za pozytywne jak i negatywne komentarze. Pozdrawiam :)
  19. MF dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Hej, Polecam obejrzeć w HD na vimeo. 3ds Max, V-Ray and After Effects, Premiere. Muzyka - New Friendly by Kevin Macleod Pozdrawiam.
  20. kozioo: Dof i flary to post w Afterze
  21. Słuszna uwaga co do mapowania :) Chrupek3d - to V-Ray.
  22. testy testy
  23. MF odpowiedział arch515 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podobuje mi się :) Pomijając bardzo dobre ujęcia i wykonanie, to jest to kawałek bardzo dobrej architektury.
  24. MF odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Piękne rzeczy robisz Pawle ! To co Ciebie wyróżnia to przede wszystkim ujęcia i świetne oświetlenie, a dobór temperatury świateł które pięknie do sobie pasują. Domyślam się, że też w dużej mierze zasługa postu. Jedyne co mi nie pasuje to dof na przedostatnim obrazku. Wygląda jakby zetka była za mocno ucięta. Pozdrawiam.
  25. MF dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, Trochę wizualizacji z projektów starszych i młodszych. Studio: Dabarti Website: http://www.dabarti.com / http://www.wyszolmirski.com Client: Eagle Vision Property managing, lighting and composition: Tomasz Wyszolmirski modeling, lighting and shading: Monika Olizarowicz Pozdrawiam, Tomasz Wyszołmirski

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności