Skocz do zawartości

gonnog

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gonnog

  1. Szybę rób jako zwykły box, a nie 2 powierzchnie. A co do perspektywy to poczytaj o Vray physical Camera. Możesz fizycznie oddalić kamerę od obiektów i zwiększyć Zoom factor.
  2. gonnog odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsza bardzo ładna. Na prawdę mi się podoba. Jednak widać dużo szumu. Na drugiej niestety trochę słabo z materiałami. Nie wiem jakie Cycles ma możliwości w tej materii, ale: beton jest "płaski", niepotrzebny "noise" na papryce, w rzeczywistości powierzchnia jest bardziej gładka, na patelni widać szumy, rzeczy na desce, zwłaszcza nóż. Przydałby się delikatny chamfer na krawędzi blatu, wygląda nienaturalnie ostro.
  3. Sroka8888 - bardzo ładna zielenina. Jak robiłeś żeby tak ładnie "rosła" między kamieniami? Nic nic się nie przenika, wygląda naturalnie.
  4. Weź to wyślij mailem do kogos z Lamborghini. Za taki wkład pracy to bym ci dał się takim przejechać :D:D:D:D
  5. KoMic - może brak punktu odniesienia daje takie wrażenie? Może za duże okna, projekt z netu więc wszystko możliwe. shadowsexpe - trawa to moje vray proxy rozsiane scatterem
  6. Witam Domek sobie skleiłem z projektu z netu, głównie żeby trochę się postprodukcją pobawic. Wszelakie komentarze mile widziane. Render (Sporo było w nim błędów wszelakich, starałem się usunąc je w postpro) I postpro
  7. Rzeczywiście. Wrzuce to do wipa. Dzięki
  8. Taki tam 4fun domek Render i post pro.
  9. dzięki za czysty render tez :P ładna trawka
  10. Super światło. Można prosic o zrzut z viewportu całej sceny?
  11. Witam Jest jakiś sposób na renderowanie jednego, wybranego materiału ze sceny? Tzn obiektów które go posiadają. Ewentualnie wybranych obiektów ze sceny (i ich kanałów alfa). Tak, żeby po złożeniu w programie graficznym wyglądało identycznie jak render całościowy??
  12. gonnog odpowiedział Logos → na temat → Work in progress (WIP)
    A nie lepiej przed ts? Albo daj 1 iterację, zmapuj i daj więcej potem.
  13. Maksymalna jesli chodzi o Material Editora. Jak chcesz więcej to po prostu skasuj ten materiał (zaznaczając żeby wykasowano tylko z ME a nie ze sceny!!) i zrob w tym miejscu nowy. Ten skasowany bedzie w scenie, bez obaw, wystarczy go wybrac pipetą i bedziesz miał do niego dostęp.
  14. gonnog odpowiedział jakubm → na temat → Work in progress (WIP)
    Może dałeś na materiał ścian vrayDirt w difuse? Przynajmniej tak to wygląda.
  15. Bardzo mi się podobało. I tyle co trzeba to zrozumiałem. Klaun extra pomysł. Racja że jakością przypomina gry sprzed paru lat, ale jak na taki staż w 3d to i tak super. Czasem brakowało mi widoku na jego ręce, np. jak walił w drzwi, no i trochę niespójne językowo. Ogólnie super
  16. gonnog odpowiedział Dracula → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wow...................
  17. Materiał mój. Większość jest zrobionych przeze mnie, niektóre na podstawie gotowych, ale żadnych gotowców :P Chodzi o światło padające z lewej (słoneczne)? Czy przez okno na przeciwko?
  18. gonnog odpowiedział Finek7802 → na temat → Modeling
    Zagęść siatkę tego koca. najlepiej tylko tam gdzie bedzie wystawał za materac
  19. gonnog odpowiedział Mariusz. → na temat → Work in progress (WIP)
    Mariusz to był sarkazm. Zrób te tutoriale a olej ten samolot na razie, bo to to niczego nie przypomina. Ludzie ci tu dobrze radzą, jeden przepracowany tutorial da ci więcej niż 5 takich "samolotów".
  20. Stołu i kadru zmieniać nie będę mniej więcej tak było w referencji (patrz 1 post). Te "cosie" to mi nie wyszły przyznaję. Na razie pobawiłem się suwakami w gimpie.
  21. gonnog odpowiedział Mariusz. → na temat → Work in progress (WIP)
    Zostaw ten kran i tym bardziej ten samolot. Zrób tego tutka z beczką ( jak zaczynałem robiłem identycznego tylko w maxie i dał mi on bardzo dużo potrzebnych info). Potem się bierz za coś swojego, jak ten kran, a może dojdziesz do samolotu, jak się nie zniechęcisz.
  22. Dodałem pare pierdółek. Roślinność autorstwa Lokiego z naszego forum. Jak będę miał czas to zrobię swoje, ale będzie ciężko zrobić tak dobre.
  23. No jak pisałem widok za oknem zmienię. To jest tylko plansza która pomagała mi ustawić przedmioty :D :D Te ramki to po prostu były w na tym zdjęciu, ale czemu nie mogą być wklęsłe :P Szybka to trochę nad tym siedziałem i wciąż niedokońca jest jak powinno. Zrobię jakieś testy z tym.
  24. Mało trochę siedzę przy 3d ostatnio, mało czasu niestety :/.Skleiłem sobie takie coś. Generalnie to rekonstrukcja z katalogu : http://brw.com.pl/pl/kolekcja/8-Pok%C3%B3j+dzienny/60-Bawaria Widok za oknem zmienię, firanki ostro w powijakach, co do reszty prosiłbym o rady. Pozdrawiam.
  25. aha czyli taka jest różnica między samoukiem a młodym "padawanem" mistrza? Mogłaś nie pisać ile Ci to zajęło bo mi się krew gotuje ;D Jak sobie przypomnę przekopywanie netu przez pare h w poszukiwaniu jakiejś pierdółki co nie umiem zrobić to mi słabo teraz :/ MF dobra reklama :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności