Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

javor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez javor

  1. te "kropki" :] na lakierze to taki metallic czy może np. niskie próbkowanie cieni?? felgi mam nadzieje że jeszcze nie ruszane bo wyglądają okropnie :P ale ogólnie nie dużo widać bo oświetlenie kiepskie dałeś :/ daj skylight + directional i ogólnie jaśniejsze. modeling skończony?? jakoś mi brakuje uszczelek przy oknach no i wnętrza :) choćby extreme low poly :] tak żeby przez prawie czarne czyby było widać kontury siedzeń reszty.
  2. chyba za stromy ten brzeg :/ i przy takim ujęciu nie wiem czy trawa jest potrzebna .... tak przy samej wodzie nie rośnie cyba .... chyba :] i ten cień słońca bym lekko zmniejszył bo się prawie czarna plama robi :|
  3. no wykonanie profesjonalne ale te głośniki to kompletna paranoja i padaka :P
  4. javor odpowiedział Baton → na temat → Work in progress (WIP)
    "Ok swiatlo poprawione. Powiekszalem je jeszcze ostatnio ale nadal sa male ? a ksztalt to juz sam nie wiem :) Grzejnik zrobiony :)" - taaaa a gdzie render??? niema czy może mi się nie wgrywa ?? a co do kształtu okien to chodzi mi o to że są szerokie a nie dzielone. tzn dodaj w nich pionowy słupek co by wyszły dwuskrzydłowe :] a wielkość .... chyba powinne się troche niżej zaczynać - przynajmniej u mnie w domu tak jest :P ale może nie wszędzie :)
  5. "Co znaczy - texturki nie sa zuzyte? Dodac jakies smugi od smaru , zabrudzenia itp ?" tak, tak ... właśnie o to mi chodziło i tak jeszcze patrze że te szyby są chyba za bardzo niebieskie
  6. całkiem fajny :) dlaczego nie realistyczny??? moja kumpela ma bardzo podobnego :] jedynie się moge przyczepić do odnóży - jakoś tak płasko leżą na ziemi ... chyba powinne być bardziej pionowo (wygląda troche jak byłby martwy i rozkraczony :))
  7. hmmm no nawet nieźle :) -na śmigło przydał by się duuuuuużo większy motion blur -oświetlenie samolotu nie bardzo pasuje do zachmuzonego nieba w tle -istandardowo texturki nie są zużyte :/
  8. javor odpowiedział streaker → na temat → Work in progress (WIP)
    jak tak to spox :) a tarcza nie powinna być głębiej ??
  9. javor odpowiedział Dzyngis → na temat → Work in progress (WIP)
    tyyyy ale czego ten monitor jest kwadratowy ???????????? jak byś go spłaszczył na panoramiczny to spox ale kwadratowy ?????? zrób normalny 4:3 no i te głośniki też bardzo dziwne (jeśli miały być futurystyczne to chyba nie najlepiej wyszły :/ )
  10. javor odpowiedział Baton → na temat → Work in progress (WIP)
    ja bym sugerował sporo wzmocnić światło padające na podłogę przez okna, a co do okien to jakieś one małe i dziwny kształt mają :| no i zazwyczaj pod oknami montuje się grzejniki (chyba że to mieszkanko np na florydzie :)) a i jeszcze te siedzisko na ostatnim renderku jakieś strasznie dziwne :]
  11. javor odpowiedział streaker → na temat → Work in progress (WIP)
    eeeee :| jakiś on za bardzo pozaokrąglany chyba ......
  12. javor odpowiedział kozioo → na temat → Hardware
    z aktywnym of course :P
  13. stradivalius: hmmmmm zapewne Planet funk - the switch
  14. javor odpowiedział DEkoy → na temat → 3ds max
    chodzi ci o viewport??? to normalka trzeba by w opcjach włączyć 2-sided ale nie pamiętam gdzie to było, i u mnie to działało tylko pod openGL na którym to znowu była sporo mniejsza wydajność niż na direct3d :/ a jeśli o render to w material editor zaznaczasz 2 - sided lub w oknie renderowania force 2 - sided
  15. drewniana podłoga tak wygląda????? chyba że lakierowana i po przejściach :] no ale żeby różaniec się po podłodze poniewierał :P
  16. hmmm wykonanie bardzo dobre ale ...... - dlaczego nie zrobiłeś diodowych świateł s przodu ????? te są zbyt zwyczajne jak na ten samochód - przodzik jest zbyt spłaszczony (pionowy) - śruby w felach są za małe - i jeszcze kilka rzeczy ale to chyba poprostu niedokończone :) ale ogólnie robi dobree wrazenie :] ps: są już do tego blueprinty czy z fotek robisz??
  17. hmmm no można by było dać troche nizsze ujęcie i w oddali sieknąć wtedy jeszcze kawałek różańca a nawet lekki DOF :]
  18. jak to nie ...... chyba kłamiesz :P raz widziałem tylko takie gdzie się nie pokrywały ale to nie była naturalna deska tylko taka okleina dziwna :|
  19. a czemu tak dziwnie te drewno zrobiłeś :| ???? czemu bump mapping wogóle nie pokrywa się z texturą ??? dziwnie to wygląda
  20. javor odpowiedział Tomasz Kucharz → na temat → Web Art
    a jaka rozdziałaka ?? może poprostu se program na nie kompresowaną bitmape zamienia
  21. o fak :D wiewiór to ma dopiero sprany łep :] co za typ .............. heheheheheehe
  22. javor odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witamy na forum :] co do modelu to dużo nie widać :/ złe oświetlenie?? (skopany skylight) ale z tego co się można dopatrzeć to nie jest źle - bugów nie widać. no i wkońcu jakieś urozmaicenie, bo cięzarówki to nie częste zjawisko na tym forum :P
  23. no ale jak by te posty pokasować to zaraz by przecierz nowe dopisali ... i tak w kółłko :] i co wtedy????? pozostało by banować
  24. hehe ....... śmieszni jesteście :) jak wam tak brak tego wątku i tego co tam pisaliście to czego któś z waz nie zrobi podobnej pracy ........ i będziecie sobie komentować :] przecierz to dla was kilka minut roboty :P
  25. jak dla mnie oczy i kolorki wyszły bardzo dobrze ale ta szrama.......... jak byś nie napisał że to właśnie szrama to od razu na pewno bym się nie domyślił :| po pierwsze to chyba jest za długa, po drugie nie bardzo oddaje kształt twarzy, i po trzecie nie podobają mi się te rozjaśnione kolorki na jej krawędziach. jak byś to troche poprawił to by mogło świetnie wyjść :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.