Skocz do zawartości

javor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez javor

  1. o siet .... ale kadłubek :D nie za bardzo on zawinięty w te szmaty??
  2. wymodelowane chyba dobrze, bierz się za texturki
  3. oj przesadzacie :) jest np w sieci tutek który ma chyba z 5 godzin i zajmuje 700MB, takie rzeczy się dobrze kompresują bo mało jest ruchu na nich, no i fps też dużo nie potrzeba a co do opony to czego ma taki dziwny (wkląsły) bok ???? dziwnie to wygląda
  4. javor odpowiedział Shakar → na temat → 3ds max
    ????? lepiej pokaż render bo nie bardzo wiadomo o co chodzi
  5. hmmm te fałdy na ubraniach chyba są przesadzone troche, a na pytania odpowiedzi nie znam niestety :(
  6. javor odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    YEEEAAAHH!!!!!! HARDCORE !!!!!!!!! :D oto mój harcorowo sadomasochistyczny render przy użyciu defaultowego SCANLINE'a (z aktywnym light tracerem of course) co o tym sądzicie?? jakość nie jest najlepsza bo i tak troche za długo to trwało :/ info: 1x skylight multiplier 1.0 1x direct multiplier 1.0 (daleko pod kątem który można wywnioskować po cieniach :)) general light tracer settings: global multiplier - 1.3 sky lights - 1.0 rays/sample - 400 filter size - 2.0 ray bias - 0.2 cone angle - 88.0 object multiplier - 1.0 color bleed - 1.0 bounces - 4 volumes - 1.0 rendertime: 6godzin 52minuty @AMD athlon XP 1600+, 1GB RAM (na szczęście robił to jak byłem w szkole) no i tak poza tym to jest to mój pierwszy render wnętrza !!!
  7. javor odpowiedział technoon → na temat → Work in progress (WIP)
    o fak niezłe oświetlenie :) poszukaj na tym forum to na pewno coś na jego temat znajdziesz (jest taka opcja "szukaj" o której wielu userów nie słyszała) no i ten model jakiś taki niestaranny i plastelinowy
  8. fajne :) lubie wektorki
  9. javor odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    hmmmmmm ........... a czemu masz taki jasny sufit?? masz jakieś podłoże wokół tego domku czy może skylight świeci ci przez okna od dołu na sufit ????????? tak to wygląda jak dla mnie ale może się myle :)
  10. hehe kolejne autko zepsute "tuningiem" :/ przedni spojler przypomina mi maszynke do konwersji kartofli we frytki której to wczoraj używałem :] ale paskudztwo
  11. javor odpowiedział mr.funky → na temat → Teksturowanie / Texturing
    hmmm oświetla całą scene... ????? upewnij się czy masz włączone cienie "ray traced shadows" w świetle upewnij się czy masz aktywny "light tracer" w render >>> advenced lighting no i w render >>> effects włączony i dobrze ustawiony volume light (np. ustawiony jakiś jasny kolor, włączoną mgłe) i musi działać ... nie ma bata :)
  12. czekamy na render ze skylight'em :] pozatym wydaje mi się że mogła byś troszke podkręcić saturacje niektórych materiałów (głównie roślin) bo jakieś troche przymulone te kolorki
  13. nice :) tylko jakoś dziwnie wygląda przejście przedniego słupka w nadkole (przy lusterku) planujesz mu wnętrze zrobić czy ci się niechce ??
  14. hehe jak zwykle widząc prace loozacka wszyscy słodzą jak się da :] ale nie ja albo dałeś fotki innego modelu niż modelujesz albo totalnie skopałeś listwe pod drzwiami i jej okolice przypatrz się lepiej fotkom
  15. javor odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o fak .... pięknie i expresowo mam nadzieje że silnik i wnętrze gorsze nie będzie :D
  16. hehe masz masz tylko mi się po......rąbało :) chodziło mi oczywiście o to że musisz przestawić na ray traced shadows i powinno działać reszta ustawień chyba jest ok
  17. a najważniejszego nie zamieściłaś - ustawień direct lighta który wszystko psuje :] w light tracer sugeruje przestawić "cone angle" na 80 - 90 a co do direct light to upewnij się czy ma włączone cienie "light traced shadows" (może to przez to)
  18. hmmmmmm dziwne :/ daj screena ustawień light tracera i świateł to napewno coś poradzimy bo tak to cięzko coś powiedzieć
  19. javor odpowiedział Baldack → na temat → Hardware
    napewno przyda się ram, szczególnie jeśli masz win xp (a zapewne masz:))
  20. dżizys ...... ale po co ten wiejski tuning?? to już nie jest podobne do mercedesa kompletna padaka i zero gustu :/ no i model troche pokrzywiony
  21. javor odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    perfecto :]
  22. javor odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe no może i nie zrozumiałeś bo głupio to wytłumaczyłem :] według tego co wypatrzyłem na fotkach powinno być coś takiego jak narysowałem w paincie :D
  23. javor odpowiedział illy → na temat → Work in progress (WIP)
    ale paskudztwa :P nigdy jeszcze nie widziałem tak dziadowskich felg :]
  24. co do obrazków to sprubój podkręcić odbicia na szkle, ale na tym ujęciu nie dziwie się że nic się w nich nie odbija - trzeba by bardziej pod kątem oświetlenie mi się podoba :)
  25. o widzisz ... tereaz lepiej :) aczkolwiek bok opony nie powinien być taki płaski (chyba że w tym kosmicznym aucie takie opony są)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności