Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

javor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez javor

  1. o boże .... z tymi spojlerami zaczyna wyglądać jak ciężarówka albo autobus :/ zazwyczaj samochody obniża się zawieszeniem a nie spojlerami :]
  2. jeśli jest poprostu lekko prześwietlona lub niedoświetlona to można w fotosklepie poprawić (photoshop'ie) :P
  3. o kurcze ... wyśmienita ta animka ... niesamowicie mi się pdoba ! gratulacje !!!
  4. nie to żebym znowu jęczał ale ściana boczna opony nie powinna być płaska :P
  5. wszystko ładnie ale jedna rzecz mnie bardzo dziwi ... czego twoje monitory odbijają wszystko jak by były ze szkła ??? tu zgaduje że nie masz w domu monitora LCD :P ekrany LCD nie są ze szkła a ich producenci dokładają wszelkich starań żeby ekrany jak najbardziej rozpraszały światło ... a ty takie rzeczy robisz :/ glossy powinien baaaardzo duży - tej porcelany co ci się odbija w monitorach po lewej wogóle nie powinno być widać !! jak by ci się chciało to dobrze by to było poprawić :]
  6. eee no niewiem ..... te felgi jakoś tak wyglądają jak by były zabawkowe :P takie są w orginale ?? i weź pozwężaj te szczeliny między nieruchomymi elementami nadwozia :P PS: a co do tego że taki wózek mieć w garażu to marzenie ...... no co wy ludzie :/ przecierz to chyba jeden z najpaskudniejszych BMW w historii !! ..... afe :/ ja jestem posiadaczem 25 letniego BMW e21 320 (rekin) i nie chciał bym go zamienić na tą paskudną jedynkę ... chyba bym się wstydził w niej pokazać :]
  7. hmmm ja tam zawsze daję podwójny chamfer (jak już ci się zrobią 2 krawędzie to na nich jeszcze jeden mniejszy) i wtedy nie trzeba dawać aż takich małych wartości bo ms wtedy mniej "psuje" siatke :) ale jak dla mnie to te twoje rowki wcale nie są złe musisz tylko pamiętać że między np drzwiami a błotnikami są większe szczeliny ( 3-5 mm ) a przy elementach nie ruchomych - np między zderzakiem a błotnikiem, czy światłem szeliny praktycznie niema ( 0-2mm ) ... ale zaokrąglenie oczywiście powinno zostać
  8. hehe chevy camaro ...... jasne :P jedynie ten przedni wlot powietrza troche go przypomina a reszta to kompletna klapa :( a przecierz są blueprinty do niego a twój główny problem z lakierem jest taki że masz czarny enviroment .... no i odbijający się biały plane to też moim zdaniem kiepski pomysł
  9. javor odpowiedział MagicMarcus → na temat → Animacje
    nie za dużo tej wody ?? jak się unosi z wiaderka to wygląda jakby miała ze 2 - 3 razy większą objętość niż wiadro
  10. javor odpowiedział kozioo → na temat → Hardware
    ja tam mam 1GB ramu i na tym renderku (jak i na innych) dysk praktycznie wcale nie pracuje :] .... przy 512MB też raczej by się nie narobił więc nie ma co tego chyba uwzględniać
  11. javor odpowiedział kozioo → na temat → Hardware
    u mnie kiszka bo procesor wolniejszy CZAS: 1:35:20 wersja maxa: 6 procesor: AMD Athlon XP 1600+ taktowanie procesora: 1400 MHz taktowanie szyny: 266 MHz ilość ramu: 2 x 512MB taktowanie ramu: 333 MHz timingi ramu: ????????
  12. hmmm a co do ZUSu ........ czytałem w jakiejś wtorkowej gazecie że od środy (1 czerwca) artyści są zwolnieni z podatku !!!! ale czytałem to w pośpiechu i gazety tej już nie mam ....... ktoś z was wie coś więcej na ten temat ??
  13. to ja będe szczery: ale paskudny ten koncept :P ani on nie wygląda ładnie ani agresywnie ...... ja bym się wstydził w takim pokazać :) już chyba wolał bym mieć starego przerdzewiałego malucha niż to coś :) pozatym z wielu względów takie autko nie mogło by być dopuszczone do ruchu po ulicach .....uffff i dobrze pozatym bał bym się takim jeździć bo taką mu maskę zrobiłeś że w najlepszym wypadku kierowca będzie widział troche nad linią horyzontu ale drogi napewno nie :/
  14. javor odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    no to ci powiem że masz strasznie stare te sterowniki ... szczególnie jak na gf 4 ściągnij jakieś nowsze ze strony nvidii ja np na moim gf2 mx400 mam detonatory 53.03 a jak ostatnio ściągnełem jeszcze nowsze to mi się max nie uruchamiał :/ czyli musisz poprostu kilka wersji ściągnąć i przetestować
  15. aranżacja wyszła ci dobrze ale te rogi są paskudne :P (jak zawsze z photonkami) może lepiej lightmap ??
  16. javor odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    hehe to normalne :) poprostu masz gdzieś włączoną funkcję normalizacji poziomu głośności ... teoretycznie jest to dobre przy nagrywaniu mowy ale tak naprawde to zawsze tylko psuje efekt :P poszukaj takiej funkcji - napewno jest włączona a przez co nagrywasz ?? jeśli przez złącze MIC to nawet mogli tak zepsuć karte że ta funkcja działa tam hardwarowo i nie da się jej wyłączyć - wtedy sprawdź czy działa normalnie na LINE IN
  17. o kurcze ..... ale ona paskudnie wygląda :P co oczywiście oznacza że dobrze ci idzie
  18. javor odpowiedział javor → na temat → 3ds max
    hehe dzięki marcin ..... w skrótach nie szukałem :]
  19. javor dodał temat → w 3ds max
    nie myślałem że będe zadawał takie głupie pytania ale muszę bo bardzo mnie to denerwuje i utrudnia prace :/ mianowicie otworzyłem sobie starszy plik z maxa 5.0 i kiedy zaznaczam ściane w editable poly to nie świeci się cała na czerwono tylko ma czerwone krawędzie :( no i przy bardziej zamotanej geometrii trudno jest się zorientować czy zaznaczona jest ta ściana co chce czy np jakaś za nią :( oczywiście szukałem jakiejś opcji odpowiedzialnej za to ale nie znalazłem :(
  20. nie znam żadnego programu co by to robił ale można też po amatorsku :] zrób boxa .... otexturuj tym swoim renderem ... do środka wsadź kamere ... i standardowym panorama exporterem wtedy :D hehe głupie ale musi zadziałać ... renderujesz scanline'em ... materiał ustawiasz z self illumination na 100 żeby się nie cieniował i po chwili będzie gotowe :)
  21. no nieźle panowie :D ja po długich namysłach zagłosowałem jednak na czołg by malefatal tylko jeszcze mnie zastanawia ile te bydlaki mają poly ????
  22. javor odpowiedział kuba333 → na temat → Work in progress (WIP)
    hmmmm nad oświetleniem musisz trochę jeszcze popracować (lepiej wygląda 2 render z tego wątku ... w poście #6 niż ostatni) ale najbardziej to mi się nie podobają proporcje: okno masz chyba za niskie grzenik to masz jakiś kosmiczny :] nigdy takiego nie widziałem ... i jego proporcje :/ blat regału też jest chyba troszkę za wysoko albo się myle albo powinieneś wziąć miarkę w obroty :]
  23. wow :] jeżeli dobrze zrozumiałem ... takie przekształcenie to 5 - 10 minut roboty i szef chce ci za to "dużo" zapłacić ???? kurcze ja też tak chce :D
  24. obrazka nie widać .... ale możesz cię pobawić chamferowaniem wertexów albo extrudować kwadrat i wtedy chamferować linie (tylko oczywiście trzeba na ślepo wartości wpisywać ale się da)
  25. hmmmm no jakoś strasznie wolno :/ po pierwsze masz włączony adaptive undersampling więc niezdziw się jak render wyjdzie brzydki (mimo tego czasu) Rays/sample możesz sporo zmniejszyć np 50 do 100 mocno może też spowolnić sprawe volume fog :( .... i jakieś bardziej złożone materiały jeśli masz jakiś podglądowy render co wcześniej robiłaś to też mogłabyś pokazać żeby było widać jak to jest skomplikowana scena

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.