Zawartość dodana przez javor
-
odtwarzacz mp3 odmowił posłuszeństwa.
musze cię zasmucić :( jeżeli sprzęt nie jest na gwarancji to zostało ci go wyrzucić ... takich rzeczy się raczej nie reperuje :(
-
Scena 3D: Drop Of Water
jak by nie patrześ zmniejsz odbicia na metalu i drewnie i zmień światła, widze że chyba masz 2 omni lub 2 direct/spot, jeśli renderujesz czymś konkretnym to do tej scenki pasowało by spore area light a z tym czarnym kolorem to jeżeli to nie enviroment to napewno coś w ustawieniach materiału musisz poszukać ... najlepiej daj mapke hdri jakiegoś wnętrza w enviroment materiału (a nie sceny)
-
Scena 3D: Drop Of Water
po pierwsze wyeliminuj ten czarny kolor !! a poza tym można by troche oświetlenie poprawić
-
Scena3D: Peugeot206GT
yyyy.... nie no rozumiem że gdzieś mogło ci wyjść troche krzywo czy coś ....... ale weź ty mi powiedz czego np. maska wygląda tak jak wygląda :( chodzi mi głównie o linie maska-szyba która jest krzywa jak !@#$%^& :] przecierz wystarczyło by troche vertexy poprzesuwać :|
-
Termin 'to rig'
jednym polskim słowem tego nie zastąpisz :(
-
ogg -> mp3
http://www.jetaudio.com :] i po problemie
-
Wasza muzyka
co wy tam się znacie na muzyce ... :P DRUM'N'BASS RULEZ !!! :D :D :D :D :D
-
Zmodeler => 3ds max
o ludzie .......... w zmodzie jest export do formatu .3ds więcej chyba mówić nie trzeba :]
-
Problem z kartą graficzną. Inspirujący problem.
hehe :] ale hardkor :P dlatego ja się nigdy w takie rzeczy nie bawie myśle że może pomóc wyciągnięcie karty z płyty głównej na kilkanaście sekund ... zresetuje to jej bios ... i może wtedy ją normalnie wykryje
-
Light Contest
bobby_digital: te ostatnie 3 renderki są oświetlone z mapki czy światłami ??
-
Light Contest
oto moje wypociny rendertime: 45min @ AMD athlon XP 1600+ i 1024MB RAM soft: max6 + scanline + light tracer :D ustawienia prawie standard ..... wyłączony undersampling rays/sample zmniejszony na 30 bounces 2 oświetlenie: skylight (niebieski) multipler 1,2 direct (żółty) multipler 1,3 wiem że drzewka nie wyszły ale nie o to tu chodziło :P ******************************************************************* a teraz to samo tylko bez drzewek (to one tak zamuliły poprzedni render) i materiałów oraz z większym rays/sample 50 to wyrenderowało się w 12 minut
- Procek
-
Light Contest
przesadziłeś salvator z tym żółtym troche :] i nie bardzo wiem jak na takim dobrym sprzęcie i niby szybkim rendererze uzyskałeś taki długi czas :/ hmmm..... zaraz ja się dosiąde do scanline'a i coś jeszcze dzisiaj ładnego pokaże ... bo te wasze v-rayowe rendery są paskudne :P
-
Pojazd 3d: Jeep Grand Cherokee 2005
łeeeee ...... no co ty loozack :P tyle dni to renderowałeś i nie poprawiłeś chromu ???? nigdy jeszcze nie widziałem czarnych odbić na chromie a u ciebie ich pełno :/ materiał tylnych świateł też mogłeś zrobić lepiej :] ale i tak jest extra :D
-
Pojazd 3D:Opel Calibra
fajny przodzik ci wyszedł ale te okrągłe światła z tyłu nie są zbyt gustowne :P
-
Pojazd 3d:custom Hot rod
hmmm kolor budynku wyszedł troche brzydki jak dla mnie :P sugeruje bardziej pomarańczowy albo brzoskwiniowy, i albo ta ściana wygląda jak metalowa albo to tylko złudzenie przez te area light. jeśli bez niego masz za ciemną ściane to albo ustaw mocniejszy skylight albo daj więcej "bounces" i skoro pisałeś że ta scenka ma przedstawiać kubańskie klimaty (o ile dobrze pamiętam) to mógłbyś ją lekko przepalić :]
-
Pojazd 3d:custom Hot rod
skylight jest nienaturalny ????? o kurcze ... a to ciekawe :) jak na scenke "outdoor" to musi być skylight + direct jako śłońce
-
Pojazd 3d:custom Hot rod
łeeeee ....... czemu to take różowe ?????? wedłóg mnie to powinno wyglądać tak: kolor budynku na pierwsyzym planie powinien być ciemny żółty albo żółto-pomarańczowy, asfalt sugerował bym jednak w standardowym kolorku, jeśli się uparłeś to możesz zrobić różowy chodnik (jak np w miami beach), samochód bym tu widział w kolorku czarnym z czerwono-żółtymi płomieniami, dodatkowo jakieś porozwalane papiery i gazety, i koniecznie mocne słoneczko
-
obiekt 3d: Samochód
mógłbyś popracować nad zgodnością twojego autka z orginałem i nad tym żeby nie wyglądał jak plastelinowy to by było troche lepiej ... a tak to marnie wygląda
-
Pojazd 3d:custom Hot rod
scenka bardzo fajna tylko coś dziwnego ci się dzieje z płytkami chodnikowymi :P troche przesadziłeś z ich nierównością :] no i ta ostra linia na masce chyba jest za ostra w porównaniu do reszty auta
-
Pojazd_3d: Renault fluence (2004)
wydaje mi się że tylne światła i boczne kierunki mają za bardzo cukierkowe i jednolite kolory, masz już odbłyśniki pod nimi czy jeszcsze nie?? i jeszcze ten LCD w środku chyba za mocno świeci .... nie zapominaj że pod takim kątem kolory na LCD'kach się zmieniają (i ciemnieją) pozatym wygląda wyśmienicie :D
-
Pojazd 3D: concept car
AGmakonts: oto siateczka o którą prosiłeś Loozack: około 250.000 poly kome: niestety już się nie głosuje (ale głosy nowych userów i tak nie były liczone :( ) mentaller: co jest nie tak z oponami ???
-
Pojazd 3D: concept car
hehe co do audi rsq to się zgadza ale corvetta i sixteen ?????? gdzie ?? :] dodam jeszcze że autko modelowane było bez użycia mesh smooth i renderowane w scanlinie sikham: felgi miały być takie proste w formie :) jak i reszta samochodu, nie chciałem żeby wyszło z tego coś w rodzaju wiejskiego tuningu :]
-
pojazd 3d- fiat panda
największy błąd jaki mi się rzuca w oczy to kanciaste przejście między światłem a maską .... w orginale napewno tak nie jest
-
Pojazd 3D: concept car
witam wszystkich oto mój wkład w konkurs evermotion i alienware komentujcie ......