Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

javor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez javor

  1. musze cię zasmucić :( jeżeli sprzęt nie jest na gwarancji to zostało ci go wyrzucić ... takich rzeczy się raczej nie reperuje :(
  2. jak by nie patrześ zmniejsz odbicia na metalu i drewnie i zmień światła, widze że chyba masz 2 omni lub 2 direct/spot, jeśli renderujesz czymś konkretnym to do tej scenki pasowało by spore area light a z tym czarnym kolorem to jeżeli to nie enviroment to napewno coś w ustawieniach materiału musisz poszukać ... najlepiej daj mapke hdri jakiegoś wnętrza w enviroment materiału (a nie sceny)
  3. po pierwsze wyeliminuj ten czarny kolor !! a poza tym można by troche oświetlenie poprawić
  4. yyyy.... nie no rozumiem że gdzieś mogło ci wyjść troche krzywo czy coś ....... ale weź ty mi powiedz czego np. maska wygląda tak jak wygląda :( chodzi mi głównie o linie maska-szyba która jest krzywa jak !@#$%^& :] przecierz wystarczyło by troche vertexy poprzesuwać :|
  5. javor odpowiedział 3dsmaxman → na temat → Rigging & Animation
    jednym polskim słowem tego nie zastąpisz :(
  6. javor odpowiedział Lucas → na temat → Wolne dyskusje
    http://www.jetaudio.com :] i po problemie
  7. javor odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    co wy tam się znacie na muzyce ... :P DRUM'N'BASS RULEZ !!! :D :D :D :D :D
  8. javor odpowiedział Lumpy → na temat → 3ds max
    o ludzie .......... w zmodzie jest export do formatu .3ds więcej chyba mówić nie trzeba :]
  9. hehe :] ale hardkor :P dlatego ja się nigdy w takie rzeczy nie bawie myśle że może pomóc wyciągnięcie karty z płyty głównej na kilkanaście sekund ... zresetuje to jej bios ... i może wtedy ją normalnie wykryje
  10. javor odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    bobby_digital: te ostatnie 3 renderki są oświetlone z mapki czy światłami ??
  11. javor odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    oto moje wypociny rendertime: 45min @ AMD athlon XP 1600+ i 1024MB RAM soft: max6 + scanline + light tracer :D ustawienia prawie standard ..... wyłączony undersampling rays/sample zmniejszony na 30 bounces 2 oświetlenie: skylight (niebieski) multipler 1,2 direct (żółty) multipler 1,3 wiem że drzewka nie wyszły ale nie o to tu chodziło :P ******************************************************************* a teraz to samo tylko bez drzewek (to one tak zamuliły poprzedni render) i materiałów oraz z większym rays/sample 50 to wyrenderowało się w 12 minut
  12. javor odpowiedział Lukasz_D → na temat → Hardware
    dobrą jeżeli w niedługim czasie dokupisz też więcej ramu :)
  13. javor odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    przesadziłeś salvator z tym żółtym troche :] i nie bardzo wiem jak na takim dobrym sprzęcie i niby szybkim rendererze uzyskałeś taki długi czas :/ hmmm..... zaraz ja się dosiąde do scanline'a i coś jeszcze dzisiaj ładnego pokaże ... bo te wasze v-rayowe rendery są paskudne :P
  14. łeeeee ...... no co ty loozack :P tyle dni to renderowałeś i nie poprawiłeś chromu ???? nigdy jeszcze nie widziałem czarnych odbić na chromie a u ciebie ich pełno :/ materiał tylnych świateł też mogłeś zrobić lepiej :] ale i tak jest extra :D
  15. fajny przodzik ci wyszedł ale te okrągłe światła z tyłu nie są zbyt gustowne :P
  16. hmmm kolor budynku wyszedł troche brzydki jak dla mnie :P sugeruje bardziej pomarańczowy albo brzoskwiniowy, i albo ta ściana wygląda jak metalowa albo to tylko złudzenie przez te area light. jeśli bez niego masz za ciemną ściane to albo ustaw mocniejszy skylight albo daj więcej "bounces" i skoro pisałeś że ta scenka ma przedstawiać kubańskie klimaty (o ile dobrze pamiętam) to mógłbyś ją lekko przepalić :]
  17. skylight jest nienaturalny ????? o kurcze ... a to ciekawe :) jak na scenke "outdoor" to musi być skylight + direct jako śłońce
  18. łeeeee ....... czemu to take różowe ?????? wedłóg mnie to powinno wyglądać tak: kolor budynku na pierwsyzym planie powinien być ciemny żółty albo żółto-pomarańczowy, asfalt sugerował bym jednak w standardowym kolorku, jeśli się uparłeś to możesz zrobić różowy chodnik (jak np w miami beach), samochód bym tu widział w kolorku czarnym z czerwono-żółtymi płomieniami, dodatkowo jakieś porozwalane papiery i gazety, i koniecznie mocne słoneczko
  19. mógłbyś popracować nad zgodnością twojego autka z orginałem i nad tym żeby nie wyglądał jak plastelinowy to by było troche lepiej ... a tak to marnie wygląda
  20. scenka bardzo fajna tylko coś dziwnego ci się dzieje z płytkami chodnikowymi :P troche przesadziłeś z ich nierównością :] no i ta ostra linia na masce chyba jest za ostra w porównaniu do reszty auta
  21. wydaje mi się że tylne światła i boczne kierunki mają za bardzo cukierkowe i jednolite kolory, masz już odbłyśniki pod nimi czy jeszcsze nie?? i jeszcze ten LCD w środku chyba za mocno świeci .... nie zapominaj że pod takim kątem kolory na LCD'kach się zmieniają (i ciemnieją) pozatym wygląda wyśmienicie :D
  22. AGmakonts: oto siateczka o którą prosiłeś Loozack: około 250.000 poly kome: niestety już się nie głosuje (ale głosy nowych userów i tak nie były liczone :( ) mentaller: co jest nie tak z oponami ???
  23. hehe co do audi rsq to się zgadza ale corvetta i sixteen ?????? gdzie ?? :] dodam jeszcze że autko modelowane było bez użycia mesh smooth i renderowane w scanlinie sikham: felgi miały być takie proste w formie :) jak i reszta samochodu, nie chciałem żeby wyszło z tego coś w rodzaju wiejskiego tuningu :]
  24. największy błąd jaki mi się rzuca w oczy to kanciaste przejście między światłem a maską .... w orginale napewno tak nie jest
  25. witam wszystkich oto mój wkład w konkurs evermotion i alienware komentujcie ......

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.