Skocz do zawartości

Marvin

Members
  • Liczba zawartości

    293
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Marvin

  1. Dłubię dalej. Powoli zaczynam robić wnętrze jednak jest to dla mnie kompletna improwizacja (nigdy wcześniej nic podobnego nie robiłem, pomijając, że to jest jeden z pierwszych modeli nie robionych z tutka.) Opona z tutka bez MS :P (może później pokombinuje z jakimś custom-made :)) Kierownicy jeszcze nie scaliłem. No i niektóre elementy wyposażenia nie są idealnie odwzorowane (za rzadko patrzyłem w referkę i mi się proporcje rozlazły ale nie bd. tego poprawiał w tym modelu). Jak widzicie jakieś buraki to prosiłbym o zaznaczenie na rysunku bo mam problem ze zrozumieniem o co czasem wam chodzi. Niektóre elementy na karoserii popoprawiam po zagęszczeniu siatki jakimś smoothem. Pozdrawiam, Marvin.
  2. Rendery pełen profesjonalizm. Co do montażu: 1. Dodaj lekki MB przy pierwszym ujęciu kamery jadącej w górę. 2. Cięcie pomiędzy 2 ujęciami budynku nienaturalne. (Za mała różnica w kadrze na taki przeskok, musiała by być zmiana perspektywy czy też większy zoom, ale może tylko mi się tak wydaje). Na duży plus klimat ujęć. Pozdrawiam Marvin.
  3. Marvin

    kufel piwa

    Kolory nie bardzo. Za blado. edit: sorry właśnie przeczytałem że kolory bd. na etapie postprodukcji.
  4. http://themonkeymind.livejournal.com/35638.html
  5. Oj możesz się zdziwić. Ja jakoś nie widzę by cokolwiek w ciągu kilku lat mogłoby znacząco przebić efekt wizualny Avatara. Film kosztował ze 300M a brak w nim gwiazd co przejadają sporą cześć kasy, jak było np. z Piratami z Karaibów. Ciężko znaleźć człowieka któremu można dać taki budżet na film, który na dodatek niebyłby ekranizacją jakiegoś hitu komiksowego czy książkowego a sam Cameron raczej nie zrobi II części chyba, że nie miał możliwości pokazania czegoś (tak jak to było z terminatorem II). Btw. Rozumiem, że Pirania II była lepszym filmem niż Avatar?
  6. rozdzielczość obrazu co za tym idzie ostrość no i wielkość ekranu. http://www.slashfilm.com/wp/wp-content/images/tdkimaxcomparison.jpg porównanie 2 klatek. Jeśli masz możliwość to leć do Imax'a na 100% nie będziesz tego żałował.
  7. Witam ponownie. Kilka rzeczy poprawiłem. Miło by było gdyby ktoś zerknął i naprowadził mnie gdzie mam jakieś babole (pracuję na LCD więc sporo rzeczy mogę nie wyłapac). ~trosiek: Dzięki za linka. Jednak mnie nie interesuje siatka tylko sposób na przyśpieszenie modelowania, czy można w tym zastosować jakiś trick/technikę o której nie wiem. Lampy prowizoryczne (bd. robił jeszcze raz). Z góry dzięki. Pozdrawiam.
  8. Głównie chodzi mi o sposób bez użycia bumpa bo widziałem w wielu modelach tak robili.
  9. Dzięki wielkie, już poprawiłem. Ma ktoś jakiś sposób na modelowanie świateł konkretnie chodzi mi o to: Bynajmniej chciałem to zrobić po przez odwrócenie kopuły i dalsze ręczne wycinanie, ale może istnieje jakiś ciekawy trick na to. pozdrawiam.
  10. Witam, Przez wiele lat interesowałem się 3d ale dopiero teraz chciałem liznąć trochę praktyki (wcześniej warunki sprzętowe i czasowe mi na to nie pozwalały). Liczę na duża ilość krytyki i prosiłbym o jakieś rady co warto by przyrobić (tutoriale itp.). Chciałbym się na tej pracy jak najwięcej nauczyć by mieć podstawy do innych projektów. Soft: 3dsmax + vray. Render poglądowy (na bardzo szybkiego) przed poprawieniem nadkola. Mam też małe problemy z modelowaniem świateł oraz nie wiem w jaki sposób popoprawiać małe krzywizny na MS (czy mam zagęscic siatkę MS czy TS i później ją poprawiać czy są jakieś inne sposoby). Planuję jeśli mi starczy chęci i czasu (bo sesja niedługo :|) zrobic wnętrze (silniki i inne podzespoły sobie daruje)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności