Skocz do zawartości

SimeN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SimeN

  1. SimeN odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Juz kiedys widzialem ten tutek, ale przyznam sie ze nie skojarzylem go z moim problemem :P Wielkie dzieki, rozwiazanie wydaje sie banalne :) nareszcie... ^^ pozdro
  2. SimeN odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W sumie to mapa bump probowalem, ale to tez jest pomysl :) Zobacze jeszcze efekty tego pathdeforma ^^ dzieki panowie
  3. SimeN dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Oszukalem sie troszke, pogrzebalem w archiwach tutkow, na forum wsrod topicow (zeby nie bylo ze tak pisze co mi slina na jezyk przyniesie) i oczywiscie nie znalazlem, a jesli juz to efekty mnie nie zadowolily. Chce zrobic plaskorzezbe do wykonczenia np. dachu w starej budowli (chodzi mi o to miejsce zaraz pod dachowkami). Mam nadzieje ze jakos sobie to wyobrazacie. Dobrze by bylo jesli mielibyscie pomysl na zrobienie takiej spirali albo jakiegos tutka w rekawie ;] daje link gdyby ktos nie wiedzial jeszcze o jaka spirale mi chodzi. Drugi przedstawia dokladnie to co chce uzyskac ^^ pozdrooffka http://www.biddingtons.com/content/images/na02bronzespiral.jpg http://www.pmail.pl/~simen/max3d/basrelief.jpg
  4. SimeN odpowiedział owca → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Funkcji 'Weild' nie znajdziesz... szukaj 'Weld' ;] Marcin> drugi raz ten sam blad ^^ pozdro
  5. Taaak... a jak skopiesz ten pomysl to my skopiemy ciebie :D hhok ;] jeszcze raz powodzenia i czekamy na renderki
  6. Oooo. Swietny pomysl :)))))) Strasznie mi sie spodobal. Zycze powodzenia w bitwie.
  7. SimeN odpowiedział c4 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Z tego co wiem to tak juz musi zostac ;] dla twojego dobra :) pozdro
  8. SimeN odpowiedział dominik1980 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na szczescie mi sie tak nie robi. W takim wypadku faktycznie nie da sie pracowac. Moze podaj konfiguracje swojego sprzetu albo jak wolisz zwroc sie do dystrybutora ;]
  9. SimeN odpowiedział dominik1980 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mam podobnie, wystarczy male zaciecie, a juz sie sypie calosc. Kiedys do 6 wersji max'a istalowalem tego sp co rzucili, ale szczerze powiem, ze zmiany w zwiazku z tym errorem nie zauwazylem :) Pozdro
  10. SimeN odpowiedział Andrejkoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pod takim kontem padania swiatla, czesc czastek po prostu sie odbija od powierzchni wody. Nie wiem tylko czy to niebieski kolor ma byc. Moze pomoglo by jakies omni lub inne swiatlo w tym miejscu gdzie sufit jest niebieski, z ujemna wartoscia Multiplier na minusie. Tylko czy ten odcien az tak przeszkadza? Ja na Twoim miejscu bym go nie usuwal :)
  11. SimeN odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    SuperPoint ulatwia i sprawia, ze poruszanie szkieletem obiektu jest latwiejsze, poniewaz mozna dzieki niemu laczyc odpowiednie punkty odwrotnej kinematyki. Po prostu jest mniej rzeczy do kontroli :)
  12. SimeN odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Do wersji 6 czy 7 ja nie mam :( Tylko do 5 jak pisalem wyzej.
  13. SimeN odpowiedział Andrejkoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest chyba jakis bardzo plytki basen :) Oswietlenie jest sloneczne, bo cien pada prawie do polowy zbiornika? Fajne rozwiazanie z kafelkami na scianie, ale jego ksztalty (brak przejscia kolo sciany) wyglada jakos bardzo.. hmm... nieprzyjemnie i troche jakby to bylo budowane jakies... 15 lat temu?:) pozdro
  14. SimeN odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Cos tu bylo wspominane o Object Pascalu. Moge sie dowiedziec jaka jest roznica pomiedzy nim, a zwyklym turbo pascalem? :)
  15. SimeN odpowiedział vellkan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Calkiem ladna. Nie bede sie czepial teksturek skoro mowisz ze masz je zmienic, wiec tylko powiem, ze w okolicach tego blizszego stolka moze byc troszke za ciasno. Jakby troszke ten stolik od tych szafek odsunac :)
  16. SimeN odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Ja oddalem swoj glos na 5 temat: Podróż do podziemnego/podwodnego miasta, bo oferuje szerokie pole do popisu. Mozna w nim nawiazac zarowno do swiata z przyszlosci jak i zapomnianego miejsca. Wszystkim uczestnikom zycze POWODZENIA :]
  17. SimeN odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Hmm, moze slabo szukam, ale o unwrap uvm zadnego video tutka na max3d.pl nie znalazlem (jesli jest to nie traktujcie mnie jak heretyka, moj blad ;] ). Wracajac do tutkow to mysle, ze te sa ciekawe: http://67.15.36.49/ffa/tutorials/photoshop/worn_metal/metal.asp http://67.15.36.49/team/tutorials/plane/ronnie_tex_01.asp tylko texportera trzeba miec, ale on jest free :) http://www.cuneytozdas.com/software/3dsmax/
  18. SimeN odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz to ten dym wyglada troche jak krysztal z lodu lub dmuchany woreczek foliowy :D . Swiatlo juz lepsze, tylko nie wiem co po lewej stronie robi ta decha.
  19. SimeN odpowiedział La R → na odpowiedź w temacie → Inne
    Mam to samo jak odpalam jakas dos'owa gierke lub siadam do t.pascala (cicho nie smiac sie :P ). Robie wtedy dokladnie co napisal sanki i wszystko dziala dobrze. Jedynym utrudnieniem jest to, ze musze tak robic za kazdym razem [: pozdrawiam
  20. SimeN odpowiedział v1ck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja rowniez bylbym zainteresowany nawet bardzo. Thx z gory :)
  21. SimeN odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wszystkiego najlepszego i przede wszystkim samych sukcesow :) kozioo>Nie jestes sam :)
  22. SimeN odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja zawsze na poczatku szukam, dopiero po braku widocznych efektow pisze na forum ;] a szukalem raczej wszedzie, na guglach rowniez, tak samo na http://www.maxplugins.de/ :) Chyba pozostaje korespondencja z autorem :)
  23. SimeN odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To ja juz hurtowo sie spytam, czy ktos moze ma SuperPoint dla 3dsmax7 :D
  24. SimeN odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skoro papieros nie jest nadpalony to jak mzoe byc popiol? ;]
  25. SimeN odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Podobno texturowanie, przy pomocy ID i multi/subobject to najwiekszy blad tego programu. O wiele lepiej (sposob ten popiera wielu znanych wyjadaczy max'a), jest pokroic obiekt tak jak przydzielasz do nigo ID. Dajesz na to Smooth'a zeby nie bylo sladow laczenia. Wszystko to jest lepiej opisane w ksiazce 3dsmax6:skuteczne rozwiazania (killer tips) - polecam ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności