Skocz do zawartości

kamiltsn

Members
  • Liczba zawartości

    159
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamiltsn

  1. bbandi nie wiem zbytnio o co Ci cho ale chyba tak mam :P Zawsze tak ustawiam i zawsze mam ten sam problem i pomyślałem że może jakieś wyjaśnienie w końcu będzie. A z malowaniem jeszcze się pomęczę ;]
  2. No to teraz sprawa do panów zamieszczam poprawki (mam nadzieje że wsio, poprawiłem wszystko na co zwróciliście uwagę, przynajmniej mam taką nadzieję że poprawiłem xd ) i mam taki problem, ponieważ chciałbym uzyskać taki lakier KLIK ale mam coś takiego : Zawsze to zajmuje mi najwięcej czasu :/ Próbuję wszystkiego ale ni chu chu. Może jakieś rady?? I drugie pytanie. Mam ustawione jako otoczenie w enviroment HDR-ke i włączony exposure control, ale jak widać tlo jest całkowicie białe. Dodam ze swiecę tylko daylight system (mr sky i mr sun). Proszę o pomoc co zrobić z tymi fantami, a i exposure control mam na outdoor day ustawione. W między czasie czekając na pomysły zacznę może powoli wnętrze ;p I jeszcze tył i oświetlenie rejestracji dla oley-a :PP (sry za znów mała rozdziałkę ale komp słaby ^^) Uploaded with ImageShack.us
  3. Fakt coś mi tam pływa ^^ się poprawi jak będzie chwila. oley 1)- zrobię :) 2)- poprawię :) 3)- wlew jest okrągły ale kiepsko to widać ^^ 4)- zapomniałem kompletnie a widziałem ten szczegół :P Dzięki za wszystkie opinie i pomoc.
  4. Specjalnie na życzenie Thunder-a choć AA chyba jeszcze za małe xD
  5. Zewnętrzna część modelu skończona ;) Jeśli widać jakieś cosie lub o czymś zapomniałem to proszę zgłaszać. Co do inicjatywy ;p To o wnętrzu myślałem i chyba coś zrobię ( nie wiem jak wyjdzie bo jeszcze nie robiłem jakoś super fajnie ;p możliwe że skończy się na zwykłych prostych modelach xD ) Bawiłem się też już trochę lakierem ale nie mogę stworzyć takiego czerwonego jak trza...
  6. Preferences->Viewports ->choose driver i tam zaznaczasz dx 9
  7. Musisz jakieś światło ustawić które będzie emitowało te fotony ;)
  8. Kolejny up. Oley thx za pomoc. Zbliżam się powoli do końca z modelem, same szczegóły teraz. PS. Jakiś kołpak będzie ;)
  9. Kolejne rozwiniecie pracy. No i skoro oley się oferujesz (lub jeśli kto inny wie :) ) to jakbyś mógł mi przybliżyć przedni zderzak bo nie wiem zbytnio jak to tam jest. Ta najniższa cześć jest osobno od zderzaka czy jak ? Upek: Tylna szyba z boku jeszcze do poprawy bo jakiś błąd a przednia nie wiem czy nie za głęboko ?
  10. dac77 thx ;) faktycznie , trochę na łatwiznę poleciałem. oley coś czuje ze jeszcze nie raz mi pomożesz :D o to mi chodziło, dzięki. Malutki up:
  11. Co do kanciastości to nie wiem bo nie patrze na to i nie patrze na to czy łatwo czy nie bo w każdym aucie są jakieś rzeczy które wymagają trochę siły żeby je dobrze zrobić. A co do przetłoczenia z przodu trochę poprawiłem, ale to też troszkę wina oświetlenia bo nie jest wcale takie duże :) A teraz mały upek i od razu pytanie. Jak mam wykończyć tę blachę pod maską z której wychodzi szyba. Generalnie chodzi mi o wykończenie przy progach ;) Nie mogę nigdzie dokładnie zobaczyć (najchętniej bym pociągnął to trochę niżej pod maskę :P ) Z tylu nie mogłem jakoś lepiej uchwycić tego wgniecenia na bagażniku ;]
  12. To zacznę od końca :) Oley: Staram się standard :) ale co wyjdzie to się okaże :D Kr3tz: siatka bez ms, a bok wygnieciony jest tez w oryginale, np:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9d/Ford_Fiesta_MK3_rear_20070926.jpg bbandi: Ja lubię duzio TS xDD ^^ a wyciąłem bo korciło :P Mały up. Tyl jeszcze pognieciony bo całość na szybko (mało czasu mam do robienia ale poprawie ) No i mam problemy dwa :) Pierwszy to wgniecenie idące wzdłuż boku. Nie wiem jak to wykończyć żeby ładnie wyglądało (zrobione było z edga na pewnym odcinku idącego wzdłuż całej karoserii, chamfer->extrude). A drugi to pytanie natury filozoficznej. Jak widac wycialem drzwi, których zewnętrzne krawędzie wykończyłem pomocniczymi edgami ale nie wiem co z karoseria bo jak robię pomocnicze to mi psują karoserie w innych miejscach przez zagęszczenie a chamfer samej obwódki daje dziwne skutki ( których zbytnio nie widać ;) Screeny: UP: TYL: Wgięcie i siatka:
  13. Witam wszystkich. Po krótkiej przerwie postanowiłem wziąć się za ten oto pojazd jak w temacie. Niby nic wielkiego ale mam sentyment :) Dzisiejszy początek jako taki prezentuje na podanych screenach. Chciałbym to zrobić jak należy (jak nigdy wcześniej) dlatego już od początku wrzucam co wyprawiam. Pomoc i sugestie mile widziane.
  14. Jesli dobrze rozumiem to w opcjach mapy zwieksz Tiling.
  15. Możesz tez zrobić o ile się nie mylę tak: Zaznaczasz polygon i dajesz MapScaler-a po czym dodajesz modyfikator Edit poly i zaznaczasz drugi polygon i dajesz znów MapScaler-a.
  16. kamiltsn

    Align

    A local align i odpowiednia oś nie pomaga ? (tylko tyle mi przychodzi na mysl :) )
  17. mozna ale dkokladnie Ci nie powiem jak to bylo. Gdzies jest przycisk cofigure i jak go wlaczysz to zakladki masz na górze okna instalacyjnego i tam mozesz sciezke zmienic.
  18. kamiltsn

    Flip normals

    Ten skrot to kalwisz j :)
  19. Thx. Takie pytanie co do cieni. Trzeba zwiekszyc ilosc sampli i wlaczyc overshoot w ustawieniach swiatel zeby byly miekkie ?? Bo probowalem ale nie szlo mi cos ; /
  20. kamiltsn

    Animacja

    W maxie , w render setup (f10) w zakladce common masz cos takiego jak render output. Tam masz przycisk files. wybierz sciezke, nazwe i format ;) (jest tez avi )
  21. Jest modyfikator Relax w maxie ale nie wiem czy o to Ci tez chodzi ;)
  22. Moje drugie podejście w tym miejscu. Przedstawiam jedną ze starszych scigałek. Mam nadzieje ze to się jakoś prezentuje ;) Wszystko swieze prosto z mentala. Textury PS. Komentarze mile widziane i porady na przyszłość.
  23. kamiltsn

    Editable spline

    z tego co pamietam to f8 ? zmieniasz kierunek podswietlenia ;]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności