Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Liczba zawartości

    1 086
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. Fajnie wyglada, tylko te oponki troche od reszty odstaja, wydaje mi sie ze ciutke mniejszy disp boku opony i moze nie troszke mniej sie blyszca, i bedzie suuper :) Te swiatelka zapalone w ps dodales czy w maxsie jakos poustawiane ??
  2. Świetnie Ci to wychodzi, naprawde mi sie podoba :) Podobaja mi sie te miekkie refleksy od swiatla, nie wiem jak sa zrobione ale sa ladne :) w koncowych renderkach fajnie by bylo cala kamere lekko przekrecic zeby autko bylo pod ukosem odrazu lepiej wygladaja takie autka :) powodzenia juz nie wiele Ci zostalo
  3. ponownie dzieki Sroka8888 mialem wszystko w 000 ale plan na podlozu byl bardzo duzy i tez pewnie wykrylo ze rogi daleko od srodka, juz ladnie sie renderuje :)
  4. @Sroka8888 dzieki wielkie za te ustawienia niebawem je przetestuje, a teraz ide za mysla pecet'a i robie reszte dla ciekawych kolo z mateerialami raczej w ciemn ustawionymi i nie skonczone http://img715.imageshack.us/img715/4482/felaf.jpg Edit: Ustawilem wszystko jak w tutorialu podeslanym przez Sroka8888, i na oponie wyskoczylo mi takie cos jak na zalaczonym obrazku, a w okienku o komunikatach vray "warning: Scene bounding box is too large, possible raycast errors."
  5. @Sroka8888 Niby właczylem ten antialiasing na mitchell-netravali, moze znasz jakeis optymalne wartosci tych zmiennych blur i ringing aby nie bylo tak poszarpane? @pecet wiem ale sie nie moglem powstrzymac heh :P nastepny test bedzie jak dorobie kola szyby i hromy. felgi mam juz na ukonczeniu :) Dzieki za podowiedzi
  6. Witam. Probuje zdzialac cos ze studiem do nowego modelu ktory robie, nie umiem za dobrze robic tego studia i tak siedze i testuje rozne opcje itd. I to wlasnie jeden z tych testow...
  7. hehe cortes pouczasz czy to clay, a sam masz material szkla i pseldo gumy, lepiej zmien bo bedzie raban :)
  8. Obiecuje że zrobilem w 1,5h, nie klamie :) :) zreszta chyba to widac :P Mozna dac jakis formulaz kazdemu uczesnikowy ze pod grozba kary nie moze oszukiwac :P
  9. No to będę pierwszy, modelowanie zajęło mi dokładnie półtorej godzinki :) Mam nadzieje że każdy rozpoznał co to za maska :P 3d max, v-ray
  10. Wzucam probki bo nie jestem zadowolony z efektu i licze ze ktos moze cos mi podpowie czy doradzi. To ze musze poprawic studio, dobrze o tym wiem, w innym wypadku nie pisal bym takich postow. Wiec pisanie posta "popraw studio" jest dla mnie troche bezcelowe i nie wnosi nic nowego.
  11. @M4rcus no fakt robisz lepsze... http://img21.imageshack.us/img21/5500/mercedessstudio56front.jpg Moze powiesz jak uzyskales takie dobre studio ?
  12. żeby wątek pajęczyną nie zarusł dodaje 2 rendery tyl , zawias :) Co sądzicie o tym studio i oświetleniu? bo ja juz sam nie wiem...
  13. Felga wyglada fajnie ale mysle zeby zostawic standardowa felge a nie jakas tuningowa..hmm chociaz wsumie malowanie auta nie jest zwykle :P wiec wsumie nowa bedzie fajniej pasowac :) Pomoglem ?:P Ja wzucam kolejny up, poprawione lekko materialy i zrobione oponki. Kola mi sie nie chcialy wogole renderowac wykrzaczal sie max, ale cortes mi podpowiedzial i bierznik wzucilem jako proxy no i dziala super http://img824.imageshack.us/img824/4171/j5copy.jpg
  14. Probowalem nawiazac studiem do prac ktore podeslal indian. No ale wyszlo takie cus...: Edit. Po malych zmianach wyglada to tak: Edit. No i jeszcze tyl, to jest starsza wersja bez baku i innych malych oprawek nie ma tez wszystkich materialow jak zdezaka kol czy rury wydechowej, ale beda :) oo no i tylnia boczna szyba troche wyskoczyla :P
  15. @indian widzialem oczywiscie te pracki i co z tego jak nie wiem jak oni to ustawili, tez mam jako oswietlenie hdrke, no ale niestety nie ten poziom :(
  16. No widze cortes malowanie za nas 2 zrobiles i akcety rajdowe i takie jak by blotko tylko ze czerwone :P Ta czaszka wyglada świetnie :) A ja daje moje wielkie zmagania ze studiem i po częsci materiałami ktore jeszcze nie są skonczone..
  17. Udało mi sie wyrenderowac opone :) wiec wzucam, narazie musicie jakos w myslach nalozyc sobie ja na render auta :P
  18. Eh juz ladnie wyglada ta honda, a co dopiero pozniej :) Ja narazie odstapilem od blota i pobawilem sie w studio, nie wiem czemu jak wzucam na kola texture to odrazu max mi sie wychacza :/ na kole daje texture dispa 4000x4000 pix
  19. Dobra dodalem kolorku troche, przyciemnilem i zmniejszylem ilosc blota, ale cos czuje ze beda nici z blota bo komp nie daje sobie rady...
  20. Błotko poprawilem troche inaczej wyglada i dale mu grubosc. co do koloru to ma byc wyschniete bloto z terenow lekko pustynnych badz kamienilomow. No i tak wyglada nastepna moja wypocina blotna :)
  21. Witam. Zainteresowalem sie ostatnio technika hdri :) Nie bede zakladal nowego watku bo narazie mam tylko jedna, bez sesnu zasmiecac. Jesli komus sie spodoba i przyda do oswietlenia sceny 3d albo czegos innego to moge wyslac w orginalnej rozdzielczosci. Zdjecie przedstawia Ujezdzalnie koni w kadynach.
  22. swietny modelik wszystko prosciutko i gladziutko :) tez tak kiedys bede.. No i te materialy wygladaja naprawde ladnie. Mam pytanko co do oswietlenia to hdrka czy kilka swiatel o roznej barwie ustawione po scenie? Czekam na koncowy render :)
  23. @goat91 znalazlem juz inne zdjecia i tam postaram sie z karzdej strony wzucic auto. Posluchalem sie was i probuje go brudzic nigdy wsumie nie texturowalem ale kiedys trzeba :) taka pierwsza probna. wsumie nie wiem jak to sie robi. ale kolor blota i lakieru jako jedna textura w diffuse reflec to zeby tylko lakier sie blyszczal i lekki bump na bloto. ps. jak widac sa juz lusterka i przednie wycieraczki :)
  24. Wiem ze texturki leza bo ich nie ma :P chodzilo o scene czy wogole moze taka byc, czy postawic go rowno gdzies na ziemi. bo w tej scenie cos mi nie pasuje jakos tak sztucznie. a jak bedzie sobie stal to i cien bedzie i latwiej go wpasowac
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności