Zawartość dodana przez maciek.m
-
Pojazd 3D: BMW1 coupe
@Pawelkos oczywiscie wspomagalem sie zdjeciami bo na blueprintach nie wiadac wygiec blachy i ostrosci krawedzi. Tez wiem ze czesto ludzie przerabiaja zdjecia na blueprinty, czesto sie spotykam z tym najczesniej przy nowych modelach. Jednak BMW mam dobre blueprinty (nie ze zdjec). No ale jak mowicie i tak poszlo cos nie tak:P Nastepne mam nadzieje bedzie chodz troszke lepsze od tego :) Dobra wzucam render od tylu :) Edit: w 1 poscie
-
Pojazd 3D: BMW1 coupe
@Smoku Dzieki :) @Berger Kurcze robilem niby z blueprintow, wiec one moze byly kopniete, albo to przez dziwna perspektywe w moim renderze jest mocno zbierzna, widac po fotelach jak zagina. Chyba ze chodzi o jakies drobniejsze rzeczy jak za duze nadkole czy za male zagiecia to nie bede sie bronil bo moglo poleciec :) ps. udalo sie wyrenderowac od tylu autko ale odbicia wyszly masakrycznie...i robi sie jeszcze raz moze jeszcze dzis wieczor sie uda zamiescic (jedne render ponad 10h mi sie robil, boje sie ze to cos z kompem :/)
-
Pojazd 3D: BMW1 coupe
No wiem perspektywa w rozmyciach gubi sie w pau miejscach, ale to dlatego ze dorabialem je na photoshopie i musialem skladac z kilku rozmyc zeby jako tako wygladalo, niestety jak ustawilem ped w maxsie to kom by to mielil z 5 dni;d Jak dorobie sie lepszego kompa to wyrenderuje porzadnie, pozdrawiam :)
-
Pojazd 3D: BMW1 coupe
Dozucam 1 render w studio. Edit: w 1 poscie
-
Pojazd 3D: BMW1 coupe
Dzieki za komentarze i rady :) a Co do tla to dokaldnie co mozna by poprawic, nie pasuje kolorystycznie..? a ten urywajacy asfalt to takie chcialem duze rozmycie pedu dac.. :(:P ps. Renderowala mi sie juz wersja studyjna ale prad wylaczyli i dupa blada.... od nowa :P
-
Wiz: Kuchnia treningowa
Prawa czesc renderu bardzo mi sie podoba, ale lewa a mianowicie te cegielki na scienie.. hmm za duzy chyba ten bump czy disp, albo polysk. Widac to dokladnie przy misce z owocami. Ale poza tym mi sie podoba :) tez bede musial sie zabrac za wnetrza :P
-
Pojazd 3D: BMW1 coupe
Witam. Przedstawiam nastepne moje autko, bylo dla mnie bardzo duzym wyzwaniem bo nie robilem jeszcze tak "pokrzywionego" auta :P Kilka miejsc nie mialem pojecia jak rozwiazac, no ale moze kiedys :) Bede sukcesywnie lecz w pewnych odstepach czasu podsylac nowe ujecia, poniewaz moj komputer ledwo ciagnie :P Model w 3ds max 2009, Vray, swiecone tylko hdrka. Duze foto: http://www.jams.elb.vectranet.pl/bmw.jpg ps. wiem, za duzo literek na tablicy ale co tam :)
-
Tygodniowy Speed Modeling 21: Klatka
Wyjscie bylo tak gdzie to rozerwanie :) @Godzil uzasadnienia do tytulu edycji? no nie wiem wydawalo mi sie ze klatka to klatka :)
-
Tygodniowy Speed Modeling 21: Klatka
No to ja bede pierwszy :) "Klatka ćwirka ludożercy" :P
- Tygodniowy Speed Modeling 20: W krzywym zwierciadle.
-
Tygodniowy Speed Modeling 19 - Sonda
Dziekuje za glosy :) a moj glos na indian'a. Jego faldy/zagiecia materialu powalaja :)
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
-
Pojedynek 3d: [Honda CR-Z] cortes vs maciek.m [Jeep Wrangler]
@velendil co rozumiesz przez uzywany? Zrobilem rendery w studio, jesli chodzi ci o scenke, to chyba nie jestem jeszcze zbyt obry w tym zeby prezentowalo to jakis poziom...
-
Pojazd 3d: Dodge Challenger
A wiec poszedlem za mysla vision3d i zmienilem lekko kolorki auta tak aby bardziej pasowaly do otoczenia. I takie juz zostawie bez tej wersji kolorowej, takie chyba najbardziej realistyczne sa. Mam nadzieje ze wyglada chociaz troche lepiej niz poprzednia wersja.
-
Pojazd 3d: Dodge Challenger
Dziekuje wszystkim za komentarze i opinie :) Dzis albo jutro przysiade do postprodukcji i usune ten niebieski i pokombinuje z kolorkami itd.
-
Pojazd 3d: Dodge Challenger
Dobra wzucam bez tych "ślicznych" kolorkow:P Te sa prawie bez postprodukcji, wiec jak komus by sie chcialo z nimi pobawic to prosze :) jestem bardzo ciekawy jak inni by to widzieli :)
-
Pojazd 3d: Dodge Challenger
Dzieki za komentarze :) Kurcze a mi sie tak podobaja te kolorki... fakt ze jakosc cierpi na tym no ale :) Jutro postaram sie dozucic jeszcze w naturalnych kolorkach.
-
POJAZDY 3D: Mazda 2 & 5
Śliczne modele, studio i oświetlenie. Lepiej juz chyba sie nie da :)
-
Pojazd 3d: Dodge Challenger
Witam. Od jakiegos czasu dlubalem model auta ogolnie okolo 3 tygodni z przerwami. Jesli chodzi o kolorki to chcialem takie uzyskac, takie lekko naciagane :) Do tego jeszcze kazdy render czarno-bialy, mam tez wersje z normalnymi kolorami ale nie takie bylo zalozenie wiec nie wzucam. Model w 3ds max 2009, render Vray, oswietlenie tylko hdrka. Za komentarze z gory dziekuje i pozdrawiam :) I do tego jeszcze zblizenie na swiatelka bo na ogolnych renderach nie widac tego.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
wydaje mi sie ze sa rozne odleglosci pomiedzy widmami nablizje jest prawy rog zderzaka i tam jest najmniejsze rozjechanie. Ale jak bez podwojnego renderowania..? Ja renderowalem 2 razy. pierwszy render z lewej kamery i 2 z prawej potem polaczylem 2 renderki
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
uzylem tego programiku co pionix polecil. i troche zmienilem poczatek i koniec glebi... lepiej ?:]...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Dzieki przetestuje programik :) @ola-f chcialbym rozumiec co do mnie mowisz hehe :D jak mam uzyskac te wieksze przesuniecia?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
@pionix wiesz moze od czego to moze zalezec? zle ustawiony poczatek i koniec glebi czy rozstaw kamer...? bo to ze montuje 2 obrazki w photoshopie zmieniajac kanaly to ne ma znaczenia jak bym robil w jakims programie przystosowanym do laczenia tych zdjec?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Moje poczatki z 3d stereo, swiatla w studiu nie w ta strone i brak bierznika ale nie o to chodzilo :), mam takie papierowe okularki, mi sie wydaje dobrze.. ale czy moglby ktos zerknac i powiedziec czy glebia itd jest okej ? dzieki :)