Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. silnik moge zrobic w postaci boxa:P ale takie pierdolki jak klamki czy lusterka to beda napewno nie martwcie sie :D No ja mam to narazie, tylko sie nie smiac :)
  2. to chyba dlatego ze oprocz hdrki dodalem swiatlo od gory i od boku a od przodu nie i sie zrobilo tam ciemno, poprawie to :) a lusterka hmm, ostatnio tam byly heh:D tez poprawie. I czekam na twojego wip'a "Pony" Powodzenia
  3. Udało mi się wzucic autko w scene garazu, odbicia i swiatlo robilem tym samym zdjeciem garazu.
  4. udalo sie zrobic taka prosta hdrke tylko nie wiem czemu pod kolami jak by nie ma cienia a pod autem jest
  5. Witam. Poprawiłem to co mowiliscie czyli tablica, lekko powiekszone felgi i dodany srodek, ktory lekko mi sie wygial na zalamaniu szyby ale:P jeszcze zabawa z hdri :)
  6. Super te rendery w studio, kurde byles szybszy bo tez chcialem zrobic takie renderki teraz nie bede sie powtarzal.. moze kiedys. Ponizej wzucam 4 fotki z sesji aut ktore moga ci sie przydac :) http://img839.imageshack.us/img839/6492/studiohbw.jpg http://img525.imageshack.us/img525/762/studioasatsu.jpg http://img534.imageshack.us/img534/4834/studiokkding.jpg http://img213.imageshack.us/img213/6038/studiolang.jpg
  7. Mamy pytanie czy da sie jakos zwiekszyc obszar wykorzystywanej pamieci do renderowania? albo czy sa jakies techniki renerwoania po kawalkach ? bo jak probuje wyrenderowac auto z hdri to albo odrazu max sie wylacza albo wyskakuje ze za malo pamieci....:(
  8. Zrozumialem dzieki :) ponizej dodaje zdjecia bez dofa, fakt lepiej wygladaja dzieki. a teraz zabieram sie za srodek i tablice rejestracyjne
  9. dodalem dofa ale sam nie wiem... "halset": tak wlasnie myslalem nad tablicami ale wkoncu pomyslalem ze studyjne zdjecia po co tablica ale dodam :) co do srodka, tego sie troszke boje, ale sprobuje. No i fele zwieksze, dzieki za podpowiedzi
  10. Czyli co do dofa tylko 3 render sie nie zgadza bo reszta ma wzdloz rozmycie od lekkiego przy poczatku ku koncu mocne? (kombinuje z tym dofem w maxsie niedlugo up jak cos wyjdzie :P )
  11. No niestety to nie miala byc zabawka :P Co do dof'a to nie umiem jeszcze go stosowac zbyt dobrze.... wiem ze mozan przez jakies mapy czarno biale ale.. :] a nie da sie tego dofa w photoshopie jakies podmalowac ? Zrobilem rozmycia na koncu kadru ale widze ze nie o to chodzi :)
  12. Witam. Udało się nareszcie ukończyć model :) Jest to moje 2 autko, pierwsze to nieszczęsny polonez. Model w 3ds max, renderowałem w Vray i lekkie podciagniecie w photoshopie. Z Vray korzystam pierwszy raz wiec na tych renderach uczyłem się więc prosze o wyrozumiałość :P Mam nadzieje że chociaż troszkę się podoba :) Pozdrawiam Większa rozdzielczość co by bylo lepiej widac bledy :P http://img84.imageshack.us/img84/174/1dddcopy.jpg http://img830.imageshack.us/img830/8031/21copy.jpg http://img830.imageshack.us/img830/4187/3copyy.jpg http://img210.imageshack.us/img210/9950/4copyt.jpg
  13. Piękne :) Przyglądałem się od początku w wipie... ale render koncowy ŁoŁ :) Śliczne :)
  14. 4 render od boku najfajniejszy wedlog mnie :) Mało widac ale zapewne wlasnie o to Ci chodzilo i to mi sie podoba :)
  15. Super wyszlo :) kilka tygodni temu zabralem sie wlasnie za ten model ale poleglem za duzo zagiec a Tobie sie nawet udalo :) Mi bardziej podobaja sie pierwsze rendery, wygladaja na bardziej studyjne. Ale oczywiscie moge sie mylic co ja tam wiem
  16. Dzieki wielkie "maury" pol dnia mi zajeło obejzenie wszystkiego ale teraz przynajmniej wiem ze wszystko robilem zle :D Jak to czesto mawiaja na tym forum "zacznij od poczatku" i chyba tak zrobie, bo ten modle juz jest tak zepsuty ... szkoda gadac :p jeszcze raz dzieki
  17. To fakt czasami nie mam pojecia jak zrobic zeby ich nie by lo:) tak uzywam MS a chamfery sa ustawione na 0,04 dlatego ich nie widac najwiekszy problem mam z takimi czesciami jak wlot paliwa czy uwypuklenia kwadratowe na plaszczyznie tam mam najkrzywiej nie wiem jak ta siatke ulozyc... i zeby w rogach bylo ostro ? Moglbys cos na to doradzic ?
  18. wzucam siatki, tylko nie wiem czemu w niektórych miejscach niewyrenderowało mi lini.. http://img215.imageshack.us/img215/421/21417889.jpg http://img706.imageshack.us/img706/3575/41644845.jpg http://img205.imageshack.us/img205/8472/57705283.jpg
  19. A może chodzi o dopieszczenie w photoshopie? Dodałem cos na podobe kurzu i zabrudzeń na zdjeciu i nie wiem lepiej to wyglada? jak myślicie :) http://img97.imageshack.us/img97/2637/15809322.jpg http://img816.imageshack.us/img816/9409/28425416.jpg
  20. Witam wszystkich. W 3dmax-sie tworze od niedawna zresztą to widać :P Próbowałem modelować już autka jednak przerastaly moje mozliwości zawsze gdzieś krzywo i pełno błedów... wiec postanowiłem że zrobie kanciate auto i padło na Poloneza 1500 :) Model jest jeszcze nie skończony chodz juz troche poloneza przypomina. Problem najwiekszy mam z tym calym oswietleniem i materialami, oraz przy zblizeniach na jakąś część na rederze widac białe kropki... czy moglibyscie mi poradzić/doradzić coś w tych sprawach ?:) Na zdjeciach poniżej jest ów polonez użyłem do oświetlenia Skylighta oraz kilku mr Sky Portali co do materiałów lakier to Car paint material z mental ray. No i niestety w niczym nie przypominaja renderów tych z forum :( Z Góry dziękuje za dobrą rade duzy rozmiar: http://img121.imageshack.us/img121/11/hilgh.jpg
  21. No tak nogi ciut male sprobuje je powiekszyc troche. A program 3ds max, i renderuje w mental ray
  22. Witam. Od jakiegos czasu probuje zrozumiec ów program i posiasc tajemna wiedze obslugiwanai sie nim :) Zalaczam rendery robota ktorego wsumie co do modelowanai juz skonczylem. Oprocz pancerzy inne czesci nie maja wlaczonych wygladzania krawedzi bo niestety moj kompoter ciezko to znosi :P Robocik jest w pelni mobliny przewody silowniki zawiasy wszystko olaczone i ruchome, postaram sie dodac za kilka dni jakies filmiki jak to sie rusza. Ogolnie robot ma wystapic w filmiku, ktory ma wygladac mniejwiecej tak: Jest pustynia sloneczko, robot materializuje sie z piachu, ogolne rozruszanie wszystkich elementow i zblizenie na szklane oczy. W oku pojawia sie smiglowiec i wystrzeliwuje w kierunku robota pociski on sie dematerializuje w piach, rakiety leca w nicosc. Robocik pojawia sie nad smiglowcem w pozie do ataku i przecina go pila. Takie jest zalozenie a jak wyjdzie to sie okaze :) Jesli ktos ma jakies inne pomysly albo sugestie co do modelu albo czegokolwiek, z gory dziekuej za podpowiedz bo jak powiedzialem siedze w tym od niedawna ale pilnie sie ucze. pozdrawiam Maciek
  23. Dzieki Wray wlasnie o to chodzilo :) bo juz mnie denerowaly te mikro strzaleczki.
  24. Witam wszystkich. Nie wiem czy juz ktos mial ten problem, nie znalazlem w tematach. A chodzi dokladnie o te osie x,y,z do brzesuwania przedmiotow oraz kolka do obkrecania, zrobily mi sie bardzo malutko i nie moge wogole trafic w dana os przesuniecia albo os obrotu i nie wiem o co chodzi... Jak mozna spowrotem przywrocic te znaczniki do normalnej wielkosci?? Dziekuje z gory za pomoc i pozdrawiam Maciek

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności