Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Liczba zawartości

    1 086
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. Witam. probowalem cos z otoczeniem wymyslic i posklejalem kilka zdjec. Co o tym sadzicie ?
  2. Chcialbym Thunder ale ni cholery nie moge znalesc odpowiednich skalek w moim mniemaniu ... :]
  3. Obserwuje od poczatku jak powstaje to dzielo sztuki i brak mi slow :) A co do tych plecionych pasow to pewnie sa wlukno po wluknie zaplecione, jak by kliment woroszyłow zrobil zblizenie na nie to zapewne bylo by widac wymodelowane poszegolne wluna :D:D
  4. Mi tez sie podoba model a i jak dla mnie render tez nie jest zly. lakier wyglada na taki troche wyblakly, moze dlatego ze odbija tylko biale otoczenie.. nie wiem :) Podobaja mi sie swiatla i na tylnym renderze refleksy na szybach, ja teraz probuje uzyskac cos w tym stylu ale ciezko mi to idzie...
  5. Dodaje mały postęp prac. Na lakier lepiej nie patrzcie:P w ciemno ustawialem sobie. Wycieraczki przednie oczywiscie beda troche ladniejsze chociaz jakos sie nie moge zabrac do nich... Wnetrza juz raczej nie bede bardziej szczegolowego robil. A co do podwozia zrobilem z cylindrow i boxow mniejwiecej ksztalty i zarys zeby cos wsytawalo przy jakis nizszych ujeciach.
  6. maciek.m

    Audi A8

    Dolaczam sie do prozby Kozisoft1. Jak bys mogl vision3d podac link do jakiegos tutoriala ktory pokazuje ta twoja technike? bo przejzalem juz sporo tych tutkow i wszyscy robia tak jak w linku wyzej do tego audi...
  7. Wiesz hdrek jest bardzo duzo i super jakosc ale platne:P Ja musze poczytac moze samemu sie uda zrobic taka hdrke.. :] a co do czarnego plana hmm nie wiem czemu tak sie robi niby wszystko napisalem...moze sprobuj jeszcze raz zrobic moze cos zle wlaczyles
  8. @ Tweester, Nezumi obiecuje zmienie kolor :) Chcialem wziasc zdjecie z jeepem i dopasowac perspektywe i uozenie modelu idealnie jak na zdjeciu wyrenderowac go bez tla i wzucic w zdjecie, ale jak dla mnie nie wykonalne nie da sie dopasowac idealnie zeby sie wpasowa.. a w takich fajnych terenach sa zdjecia aut, a samych terenow nie ma. Probowalem zrobic samemu kawalek ziemi jakies gory w tle ale to byla totalna porazka wiec zostane przy zdjeciu pustym :]
  9. Ostatnio na lambo jak robilem tez nad tym myslalem mocno bo troche tych plastro to autko ma. no i wykminilem:P napisz na gg to ci opisze bo tu tak w jednym poscie to sie nie uda :]
  10. O dobre pytanie :) odrazu ja o cos zapytam :) w maxsie w enviroment jako bitmape wzucasz sobie jakies zdjecie zwykle potem w view- viewports backgrund jak pojawi Ci sie okno zaznaczasz ptaszka use environment background i w jakims z zutow w lewym gornym rogu ciskasz prawym myszka i zaznaczaszshow background. teraz robisz sobie plana i myszka z wcisnietym altem dopasuwujesz tego plana do perspektywy zdjecia tak aby sie wydawalo ze ten plan lezy naprawde w tym zdjeciu. Teraz musisz nadac planowi material jesli w mental ray to matte/shadow a jak w vray to vray mtlwrapper i zaznaczyc mate surface i shadow a w base material vraymtl i w tym materiale jako kolor ja daje jakas texturke zblizona kolorem i konstystecja do podloza ze zdjecia zeby w lakierze nie odbijal sie plan siwy tylko ta texturka i wlasnie u mam pytanie czy to tak sie robi czy jest jakas opcja zeby mozna bylo wylaczyc te odbicia?? Prosze mati-bor :) mam nadzieje ze nie zapomnialem o niczym i sorki za jakies przejezyczenia angielskie :) ps. aha jesli chcesz zeby na uacie byly refleksy i oswietlenie hdrki to musisz w materialach wybrac nie ze standart tylko z tej kolki ze strzalka po lewej vrayhdri i dac mu hdrke najlepeij ta od zdjecia albo pdobna i zaznaczyc spherical environment i skopowiowac material (jeden bedzie do swiatla 2 do refleksow) teraz wchodzisz do render setup v-ray - vray environment i przenosisz materialy do 1 i 2 okienka jeszcze w zakladce idirect ilumination wlaczyc pierwsza pozycje :) uf koniec
  11. Bardzo ladnie wyglada widac duzy postep od 1 rendera tego audi :) Co do poprawek wydaje mi sie ze pionowe szczebelki w grilu przednim sa grubsze niz twoje i lekko wygiete w lok, twoje wygladaja na proste, ale to szczegol.
  12. Nie moglem sie powstrzymac i troche nadalem mu kolorkow :) http://img194.imageshack.us/img194/39/jepal.jpg
  13. Nie moglem juz patrzec na ta moja opone.. z jakimis stalowkami mi sie to kojazylo :] no i zrobilem inna wzorowana na orginalnej goodyear'a
  14. @blinq wsumie chyba lepiej 2 takie same ale cortes sie uparl tak i co poradzisz heh:P Wzucam mala aktualizacje przodu, juz nie ma bombelkowatych slupkow :)
  15. Ja wrzucam dzis zaczety model automatu oddechowego do nurkowania model apeks ATX40 :) jest to skonczona jedna czesc calego zestawu.
  16. @Xiz0r Rendery tez oczywiscie beda, nie wiem jak wyjada ale beda :P
  17. A ja na dzien dzisiejszy mam tyle. jest jeszcze troche do poprawienia w tm co juz jest jak przedni zdezak maska bierznik itd :) bez konca tych poprawek :P
  18. Poprostu miazga, piekna robota :) podziwiam :) Mam małe pytanko wzor na szybce reflektora jest wymodelowany czy textura?
  19. @..:: WIKTOR ::.. fakt sruby byly za male powiekszylem je. wczoraj w nocy pobawilem sie z bierznikiem i napisami. napisy texturami nalozone nie widac wypuklosci bo od przodu centalnie ale sa :)
  20. @mateogala no nie wiem... zrobilem te zawiasy i kola a tyl jest nawet jeszcze nie pociety :P przod tez prawie nie ruszony
  21. @Tweester nie wiem jak to sie robi w high poly :p ja poporstu zrobilem texturke 4000pix w szopie i dalem ja w materiale na dispa 0,7 bodajze, i tyle. ponizje link do texturki jak bys chcial zobaczyc: http://img443.imageshack.us/img443/7379/54998453.jpg
  22. @..:: WIKTOR ::.. widzac super zrobiony i skonczony model troche sie odechciewa, bo widac ile jeszcze brakuje :P ale damy rade :) wiem wiem juz te bledy sa poprawione. Co do srubek fakt jakies male sie wydaja, zobacze jak by co poprawie bo moze faktycznie perspektywa. Za siateczki dziekuje bo przydadza sie szczegolnie nad maska te elementy :) @kakaku Chcemy zrobic w terenie koncoe renderki, honda na torze badz miescie a jeep w terenie jakas pustynna droga czy lekko gorska, mysle tez nad pobrudzeniem go blotem ale nie wiem bo w texturowaniu to juz jestem noga kompletna :P i jeszcze skonczony stopien pod drzwiami z dodanymi juz antyposlizgami:
  23. @Kr3tz dzieki za wytkniecie bledow poprawilem juz maske i rozstaw swiatel na zdezaku :) @mateogala to dla ciebie zebys nie mowil ze felgi odstaja od reszty :) znaczki na oponie musze poprawic bo narazie nie wygladaja za ciekawie..
  24. Dodalem troche szczegolu na drzwiach, zaglebienie na reke pod klamka poprawie narazie tylko wytloczylem w dol.
  25. @Kr3tz wiem wiem narazie sa pociete jeszcze ich w wiekszosci nie ruszalem, widac ze okna jeszcze nie skonczone, dlatego nie ma hamferow, tak samo gril. Co do zdezaka racja poprawie odleglosc miedzy halogenami.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności