Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Liczba zawartości

    1 089
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Odpowiedzi dodane przez maciek.m

  1. Dzieki wszystkim bardzo to budujące i motywujące do tworzenia jeszcze lepszych prac (już wkrótce :))

    A mam pytanie do FF i xmass gdzie jest pixeloza bo ja juz nie widze po godzinach spedzonym nad tym?

    @Temporal jak kiedyś były jeszcze te galerie złota i srebrna zawsze marzyłem aby znalazla się tam moja praca :) milo ze uwazasz ze mogla by sie tam znalesc.

    @Szwadron dzieki

    @xmass pewnie tak mniej byloby widac niedorubek, ale miałem nadzieje ze sie obroni tez w takiej rozdzialce. szkło ma bumpa i do tego od dolu jest przymglone.

    @olaf dam ci jeszcze jakies ujecia zeby lepiej sie sprzedala ale musimy sie podzielic zyskami :P

    @artzgodka dzieki :)

  2. @STRZYG miło że udało się zaskoczyc :)

    @Pawelkos tez tak odebralem ze zdjec wydaje mi sie ze byly polakierowane i ten lakier mocno schodzil i tak zrobilem. a zarowki sa z bumbem, znalazlem jakies zdjecie na ktorym bylo widac takie prazki od procesu produkcji :)

    @Slim_ dzieki, kurz dorwalem super texturki i w kazdym obrazku jest kilka warstw kurzu kazda troche bardziej rozmyta za pomoca shape blur.

  3. Od jakiegoś czasu dłubałem w wolnym czasie model Enigmy, maszyny szyfrującej. Dokumentacje z prac nad modelem możecie obejrzeć tutaj: http://max3d.pl/forum/threads/96200-Enigma-I . Model w 3ds max render vray i postpro photoshop, każde ujęcie poza podstawową warstwą ma jeszcze warstwę głębi i kolorów. Nie chciałem tu za mocno koloryzować renderów, miały wyglądać jak zwykłe zdjęcia. Mam nadzieję że udało mi się osiagnąć fajny klimacik, miłego oglądania :)

     

    P4ZC8Pf.jpg

     

    yyblIbF.jpg

     

    HTKD54o.jpg

     

    GzHhZlK.jpg

     

    Ux31vIq.jpg

     

    kiJI013.jpg

     

    tVs3bYx.jpg

     

    krArfA9.jpg

     

    0tYDQKn.jpg

     

    9HLCkSN.jpg

     

    pg5z9kc.jpg

     

    LClRbgm.jpg

     

    DQXshVS.jpg

     

    gEeklM7.jpg

     

    oJh65HT.jpg

     

    Blvxri1.jpg

     

    hc232kE.jpg

  4. tak patrze i zauwazylem, np na nadkolach jak zrobiles dzielnie blachy to tam jest wyplaszczenie promienia kola i nadkole jest krzywe, musialbys dodac teraz tam linie i by mogla sie popsuc a po zageszczeniu bedzie to juz ciezko poprawic. a tak jak bys najpierw zagescil to nadkole bylo by idelanym kolem i dopiero roscial a dzieki gestrzej siatce nie zrobily by sie te wyplaszczenia.

  5. tutaj faktycznie sa proste te dzielenia jak i wyciecia pod swiatla lecą z linią auta, ale moze sa gdzies miejsca w ktorych przydal by sie o jeden podzial wiecej zeby poprowadzic ladniej jakis łuk. a jesli na takiej żadkiej siatce dodasz linie i bedzie w tym miejscu duzo gesciej niz wszedzie indziej moze tam powstac wyostrzenie albo zafalowanie. Ale moze tez uda sie wszystko idelanie :) wszystko wyjdzie jak wrzucisz w standardowym materiale z reflectem model.

  6. teraz ciezki proces wybierania ujec, siedze i renderuje ujecia na testy, juz kilka mam ale raczej dopiero w watku z gotowa praca pokaze :)

     

    Dzisiaj myslalem nad tlem, miala byc to flaga ze sfastyka ale jakos mi to nielezalo i zostawilem sama czerwona tkanine. Co sadzicie?

     

    Kl5qz8j.jpg

  7. hej, bardzo ladny rowny model, ale nie zawsze mozna ufac blueprintom, zawsze trzeba pracowac na zdjeciach. ja wylapalem kilka bledow:

     

     

    edit. ah wloty na klapie silnika ilosc ok to tez sa 2 wersje ale jednak sporo roznia sie od oryginaly, w tym duzym wlocie masz poprzeczke a te male inaczej sa wykonczone

    48FZm2X.jpg

  8. nigdy tego nie mowilem ale model jest troche za rowny jak na malucha :P bardzo ladny model ale jest kilka malych niezgodnosci: przetloczenie pomiedzy reflektorami jest ostrzejsze i moze troche bardziej wypukle, przetloczenie pod kierunkowskazami chyba niepowinno go tam byc przejzalem ze 3 rozne maluchy i nie maja tego ale pewnie byly odmiany, na samym dole z przodu pod rejestracja u ciebie ladnie zawija sie blacha a powinna byc taka lotka odwinieta, i parapet nad tylnym oknem co idzie az na koniec klapy silnika powinien wystawac bardziej jakies 3 razy.

  9. no dobra i tak juz tego dluzej nie utrzymam w tajemnicy... dostalem ta maszynke od dziatka a on zajebal z jakiejs niemieckiej lodzi podwodnej :)

    a co do modelu to skonczony !! teraz texturki, potem testy oswietlenia materialow ujec i postpro :)

     

    IofGqRZ.jpg

    4kUC2xQ.jpg

  10. bardzo fajnie to wyglada. ale teraz lokomotywa jest oswietlona rownomiernie, moze byc przez to nudna, moze dodaj dziore w dachu ktora bedzie oswietlac jaki fragment lokomotywy wtedy super jak tam wstawisz smugi powietrza i wirujacy w nich kurz :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności