Skocz do zawartości

Tweester

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tweester

  1. Tweester odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    BBandi - a może scena z wschodzącym/zachodzącym słońcem i lecąca cała eskadra? Albo jakieś lotnisko zrobić i startujący samolot?
  2. Tweester odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie wymodelowany. Gratulacje. Zgadzam się z przedmówcą że brak tej urwanej gąsienicy, że powinna ona być. Powodzenia z teksturowaniem tego wszystkiego :)
  3. Tweester odpowiedział snooper → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pabulo - tak skrót do włączenia/wyłączenia to "O" Snooper - ogólnie czytam tutaj posty (szczególnie te na początku) i nie radze się przejmować :P Ja też założyłem temat, cześć ludzi mówiła że nie ma sensu robić pracy, teraz nawet już nikt nie chce ostatnio odpisać :P, ale mimo wszystko to robie dalej. Praca ładnie wygląda, widać że sie starasz bo chcesz ją zrobić jak najlepiej i byle tak dalej :)
  4. Tweester odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bo więcej pracy w nią włożyłeś i bardziej Ci się podoba, jednak uważam że większość woli patrzeć na fajne świecące Menu niż na aparat ;)
  5. Tweester odpowiedział Lemo14 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem ciekawe :) Możesz pokazać jakie ustawienia renderu używasz?
  6. Nie podoboają mi się te dzwonki. Nakrętki na nie wyglądają trochę jak sutki. :P Wydaje mi się że dzwonek powinien być bardziej taki: http://www.cezasglob.pl/produkty/pics/94_04.jpg
  7. Proponowałbym aby, tarcza może była na plecach, a sztandar i miecz w ręce. Oczywiście można także sztandar jakoś na plecy zaczepić. Uważam że tak by wyglądało o wiele lepiej.
  8. Tweester odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to powoli brać się za textury. Nawet takie testowe sobie nałożyć żeby zobaczyć jak to wygląda.
  9. Tweester odpowiedział comander_barnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moje gratulacje. Widze że tak samo jak ja to twoja pierwsza scenka. Fajnie Ci wychodzi. Jak dobierzesz jeszcze odpowiednie kolory to będzie git majonez. Na dole przydała by się jakaś rzeźba terenu a nie sama textura, ale na pewno dodasz to ;) Ja mogę zaoferować pomoc w renderingu jeżeli będziesz potrzebował (i7 920 2,66GHz @ 4,00GHz / 6GB (3x2GB - 1600 MHz)
  10. Przepraszam za spóźnienia, ale były małe problemy na początku z chęcią, a potem z czasem (wakacje + praca :P ) żeby przysiąść i trochę porobić. Wczoraj przysiadłem na dość długo i nadrobiłem to co było do zrobienia. Wydaje mi się że będę musiał na nowo zrobić tą budkę z poprzecznymi oknami, bo nie jest odpowiednia skala co innych budynków, chociaż może mam tylko złe odczucie co do tego.. Już coraz bliżej końca. Jeszcze parę obiektów, płot, jakieś szczegóły, i otoczenie, a potem żmudne teksturowanie.
  11. Tweester odpowiedział rudavka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie nie jest źle :) Proponuje teraz wejść na next level i zacząć robić pracę trochę bardziej skomplikowane.
  12. Tweester odpowiedział 4lepy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmień materiał tapicerek. Kojarzy mi się z kostką Calgonit. "Szumy" na telewizorze warto wyeliminować. Wyższy i ciekawszy stół. Telewizor to ma chyba 15" (porównaj go z fotelem).
  13. Tweester odpowiedział koovert → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uważam że powinieneś skupić się bardziej na otoczeniu. Winda w tle wedlug mnie nie jest najlepszym rozwiązaniem. Już lepiej by było jak by ten hełm był otoczony przez jakieś maszyny i on w samym środku.
  14. Tweester odpowiedział Nagash → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przydałby się balkon. W domkach taki raczej jest tylko jeden komin. Okna trochę kwadratowe - może zrób jakieś okrągłe lub z łukami. Ogólnie patrząc na rozmiary okien, to domek strasznie mały. Może zrób go też na jakimś fundamencie/podwyższeniu.
  15. Antena wzorowana na: Nie jest to co prawda to samo, ale chodziło o samą idee. Wyczytałem że takie już były używane w latach 80. więc pasowało włożenie jej niż kolejnej takiej samej jaka już jest na budynku czy anten satelitarnych. I ponawiam prośbę: "Prosiłbym też o ogólny komentarz do pracy, czy idzie ona dobrze i do czego bardziej się przyłożyć. Z góry za wszystko THX :) "
  16. Tweester odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przydałby się cały zrobiony render, a nie w czasie jego tworzenia, i w większej rozdzielczości.
  17. Dodałem płytki. Dobrze wyglądają? Wiem że bez tekstur nie widać dobrze tych miejsc gdzie odpadły, ale raczej chyba jest dobrze, prawda? Prosiłbym też o ogólny komentarz do pracy, czy idzie ona dobrze i do czego bardziej się przyłożyć. Z góry za wszystko THX :)
  18. Uszkodzenia jakie proponowaliście
  19. @KaeMS - zgadzam się z Tobą całkowicie. Chce pracować w branży komputerowej. Przede mną jeszcze 5 letnie studia. A czy muszę się nauczyć robić modele Low Poly? Już dzisiaj widać że coraz mnie jest takich modeli, a co dopiero będzie za 5-10 lat. Robię to dla siebie bo mogę nabyć ogromnego skilla, i jest też to dobra zabawa. Zawsze pierwsza praca pewnie nie trafia do portfolia, ale mimo wszystko jest to coś na przyszłość, jakaś umiejętność i chęć tworzenia dalej.
  20. Wrzuciłem parter (warsztat samochodowy) oraz górne piętr. Co proponujecie dodać zmienić? Może coś po uszkadzać? Proszę o propozycję bo chce żeby wyglądało to jak najlepiej.
  21. Skończyłem już prawie ten budynek, i chciałbym wziąć się za następny lecz pojawiają się pewne trudności. Chodzi oto że budynek jest zrobiony z cegły i chciałbym taki zachować. W grze nałożony jest jak dobrze pamiętam nazwę Bump, ale w scenie HP nie można raczej takiego "złudzenia" wykonać. Jak najlepiej wykonać taką ścianę?
  22. Tweester odpowiedział gonnog → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmieniłbym trochę nogi stołu, bo takie proste trochę psują otoczenie, tym bardziej że stół jest na samym środku. Np półka na której stoi LCD ma fajne nóżki, zaś stół, ma ozdobniki wstawione po prostu od tak sobie i dalej drewnianą kwadratową nogę. Proponuje te ozdoby trochę podnieść i wyciągnąć. Może pokażę na przykładzie:
  23. Tweester odpowiedział mowo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na jaki to konkurs? Ma to być tylko wanna czy cała łazienka albo coś na ten styl? Wanna trochę za mała, woda będzie bryzgać na wszystkie strony. I jak widzę ten "sznurek" na przyciskami to od razu przypomina mi się Oszukać przeznaczenie. :P
  24. @Chrupek - narazie wole robić w samym maxie i korzystać z V-Raya. Może następne projekty będę wrzucał do gier. Nie wszystko na raz ;) @Mariusz. - Screeny to nie problem mi zrobić bo mam każdą część STALKER'a, więc dam sobie z tym radę. Zresztą tam są modele LP - wole wygooglować trochę i znaleźć prawdziwe zdjęcie, chyba że takowe też posiadasz to wtedy byłby bardzo przydatne. Dzisiaj na wrzuciłem meble do budynku:
  25. Tweester odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A ile jest już w tym momencie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności