Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

l_lewandowski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez l_lewandowski

  1. Witam! No wiec z teksturowaniem to dramat, ale jakos brne na przod! [lol2] Pozdrawiam!
  2. l_lewandowski odpowiedział xMark → na temat → V-Ray
    Witam! Pierwsze slysze zeby Brasil pliki rozwalal? :o Nigdy nigdzie sie z tym nie spotkalem. Pozdrawiam!
  3. Witam! Ja bym chcial zwrocic Ci uwage na jedna rzecz! Scena jest \"plaska\" (nie ma w niej nic co wyroznialoby sie od reszty, czegos co przyciaga uwage). Kazda praca powinna miec taki punkt, bo inaczej zlewa sie wizualnie w jena bezladna mase i jest nudna. Najbardziej razi pustka na chodniku korytarza, moze tam cos dorzucisz? Mozesz potem starac sie stworzyc taki centralny punkt sceny za pomoca swiatla i materialow (np. scena ciemna i wali po oczach czerwien z monitora), ale to nie zawsze sie udaje... Pozdrawiam!
  4. Witam ponownie.... Sprawdzilem! Dziala piknie! nawte przy 20000x20000! [piwo] Pozdrawiam!
  5. Witam! Dzieki! Sprobuje z CROP\'em. W sumie to nawet moze niezle rozwiazanie. Taki render jak potrzebuje 11000x8000 na raz liczylby sie pewnie z pare dni, a tak po kawalku w wolnych chwilach sobie go w pare dni poskladam. No i na wypadek jakiejs awarii tez nie trzeba zaczynac od zera! Ale dziwne, ze CROP tak a REGION nie... Pozdrawiam!
  6. l_lewandowski odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam! Bardzo fajny model! A bedzie chudy i w bialym kitlu? [lol2] Pozdrawiam!
  7. Witam! Bardzo fajne! Sympatyczny, bajkowy surrealizm! Zadnych zastrzezen! Przyczepilbym sie do zbyt intensywnych cieni, ale zdaje sobie sprawe, ze narazie tylko modele pokazujesz, wiec ok! Pobrudz troszke te teksturki i bedzie super... Pozdrawiam! PS. Dach na I domku jest geometria, nie jest mapowany, jak sadze??
  8. Witam! Test wykonywalem na MAX R5, Athlon 1700, 512 RAM, RivaTNT (takie sa u nas na uczelni...). Wlasnie ten blad wyskakiwal u mnie... Render robilem dla obiektu bez matrialu, moze to ma znaczenie. Tak czy inaczej, Brasil wywala sie juz na 5000x5000, a chcialbym tak 8000x6500... Pozdrawaim!
  9. Witam! Ja sprawdzalem w skyline 8000x12000 i poszlo! (ale jedna kulka liczyla sie... z 8 minut - najwiecej zajelo przygotowanie do renderingu). Wiec to nie jest wina MAX\'a... Moze wiec jednak Brasil?? PS. Moze zamieszcze ta kulke w natural size? [lol2] Pozdrawiam!
  10. Witam! Material toon jest chyba we wszystkich rendererach (Final, Brasil...) (VRAY\'a nie mialem wiec tam nie wiem). W MAX R5 i R6 jest ink material. Mozna tez zrobic taki material samemu, tutorial jest na 3D luvr. Pozdrawiam!
  11. Witam! Slabo! Wiele niedociagniec! Wyglada to nie za ciekawie! Rada sluzyl nie bede, bo brak mi doswiadczenia w tym temacie (niech sie wypowie ktos bardziej kompetentny). [no] Pozdrawiam!
  12. Witam! Jak na I pracke, to calkiem fajnie to wyglada! (ja zaczynalem od kanciastych swiatyn, ale...). Z teksturkami nie powinienes miec problemu, bo wiekszosc bedzie mapowana planarnie. Mysle, ze najtrudniej bedzie dobrac odpowiednie oswietlenie, bo od tego bedzie zalezal klimat sceny. Musisz tez dobrze obmyslic jak bedziesz to kadrowal, bo tak czy inaczej musisz cos jeszcze domodelowac. Najciekawiej zapowiada sie chyba ten najciemniejszy render, ale tam brakuje czegos z tylu. PS. Dobrze jest wczesniej zrobic szkic i wczesniej nastawic sie na jakis konkretny widoczek. Moze sie okazac, ze wymodelowales rzeczy, ktorych nie bedzie pozniej widac i tylko dodajesz sobie zbednej roboty... Walcz dalej... Idzie Ci calkiem fajnie! [piwo] Pozdrawiam!
  13. Witam! Mnie sie bardzo podoba! Troche za sterylnie, ale podoba mi sie! Fakt, widoczek za oknem bardzo wskazany... Pozdrawiam!
  14. ...a syfy zniknely po ponownym wlaczeniu fotonuuuff!
  15. Witam! Nie mam pojecia skad sie bierze takie rzuty? Ja odtwarzalem je w ACAD ze zdjec (to bylo glowne zalozenie pracy). A co do postarzania, to bede to robil na samym koncu. Najpierw porozmieszczam wszystkie teksturki cegiel, potem bede domalowywal na nich rozne syfy... PS. Jak masz gdzies w okolicy fajny kosciol to idz i pogadaj, moze Ci udostepnia plany... Pozdrawiam!
  16. Witam! Kolejny zrzut ekranu! Prace ida wolno, bo mase rzeczy musze dopasowywac Unwarp\'em i mi sie schodzi... A przy okazji (wiem, ze to nie jest odpowiedni dzial, ale moze ktos zechce odpowiedziec...) po wylaczeniu GI w Brasilu pojawily mi sie takie plamki? (oswietlenie - aktualnie tylko skylight). Pozdrawiam!
  17. Witam! Przy renderowaniu w rozdzielczosciach powyzej 5000x5000 Brasil zglasza jakies bledy (blad tworzenia bitmapy??) i wywala mi MAX\'a. Potrzebuje wykonac rendery w rozdzielczosci 11000x8000. Czy ktos kto ma jakies nowsze wersje Brasila moglby powiedziec czy tam ten blad zostal poprawiony? Ja mam jedna ze starszych wersji moze w tym lezy przyczyna? Pozdrawiam!
  18. Witam! Masz fajny pomysl, ale realizacja mi sie kompletnie nie podoba! Ta konstrukcja wydaje mi sie bez zadnego wyrazu, dosc chaotyczna i zbyt pusta. W modelowaniu, hmm, trudno powiedziec o bledach! Nie wiem czy niektore wygladzenia nie sa za mocne czy pewne ostre kanty sa celowe, nie wiem, bo calosc nie ma wyrazu. Nie wiem czy szykujesz to na metal, czy jakis abstrakcyjny material (na cegle juz sie z pewnoscia nie nadaje). Nie mam ogolnie zdania! czekam na wiecej, bo trudno mi cos powiedziec... Pozdrawiam!
  19. Witam! Widze ze idzie Ci calkiem niezle. Narazie nie ma sie czego czeplnac. Troche w niektorych miejscach wydaje mi sie za gladki, zwlaszcza z tylu, te przyciski i w ogloe tylny panelm, ale nie wiem jak to wyglada w orginale wiec sie nie czepiam. Ogolnie dobry job! Powodzenia w dalszej pracy! Pozdrawiam!
  20. Witam! Zasadniczy blad ostatniego rendera to czarna dziura w obrazie, w obszarze cienia! Pozdrawiam!
  21. Witam! Calkiem do... ...dobry! [lol2] Pozdrawiam!
  22. Witam! Wszystko super! Git! Cos mi tylko opona (chyba kolor) do reszty jakos nie pasuje, ale moze mi sie zdaje... Pozdrawiam!
  23. Witam! Modelik bardzo fajny! Nie ma sie do czego przyczepic. Materialki tez moga byc... ...a z Brasilem Ci nie pomoge, bo uzywam od niedawna i jeszcze sam sie w GI nie rozpoznalem zbyt dobrze! Pozdrawiam!
  24. Witam! Loozack trafil w sedno. Mam przykre doswiadczenia na tej plaszczyznie i stad watermarki. Takie rendery ze wszystkich bokow sa dosyc czasochlonne i za duzo z tym roboty. Szybciej mi idzie praca z UNWARP\'em i Texporterem. Tekstury przygotowuje w Photoshopie, poczynajac od zaprojektowania ksztaltu cegly! Nie uzywam nigdy obcych materialow... Narazie chodzi mi o pogladowe przejrzenie tekstur, nie kadrowalem specjalnie widoczku. Dzieki za uwagi i opinie! Pozdrawiam!
  25. Witam! ...i znalazla sie zagubiona osdoba nad drzwiami! [lol2] Pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.