Skocz do zawartości

l_lewandowski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez l_lewandowski

  1. Witam! Sporo niedociagniec! Glowa jest za obla, brak zaznaczenie stawu kolanowego na przednich nogach, rogi na glowie sa za idealne, powinny byc bardziej naturalnie zdeformowane, ucho mi sie nie podoba i pamietaj, ze teksturami wszystkiego nie zalatwisz, wiec wieksze plytki (zwlaszcza na bokach i plecach zwierzecia powinienes wymodelowac). Ale generalnie jest calkiem niezle. Pozdrawiam!
  2. l_lewandowski odpowiedział sfam → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Nie obejrzalem, bo raczej nie mam czasu czekac na otwarcie 3mb avi\'ka. Bardz czlowiekiem, zamiesc lepiej pasek z wyrenderowanymi np. co 40 klatek statycznymi obrazami. Poza tym na statycznych obrazach lepiej widac co i jak, w ruchu wiele rzeczy ucieka. Link do avi\'ka powinien byc osobno... Pozdrawiam!
  3. l_lewandowski odpowiedział Misic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! [lol2] No! Prawie jak u mnie! Tylko jeszcze kubek z kawa i wiecej walajacych sie papierow! Spoko modelki! Pozdrawiam!
  4. l_lewandowski odpowiedział Brolias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Modelowanie, coz, musisz jeszcze nabrac troche wprawy, podobnie jak z teksturowaniem. Chcialbym Ci jednak zwrocic uwage na jedna rzecz, masz koszmarny sklad sceny. Jesli masz tylko rycerzyka, a reszta sceny jest pusta, to powinienes skupic uwage wlasnie na swojej postaci. Nie pokazuj tych polaci pustego terenu, bo to nikogo nie interesuje. Te meteoryty to straszny pic i powinienes z nich zrezygnowac. Jest jeszcze jeden blad, ktory zdarza sie nawet najlepszym (dopatrzylem sie takich niedorobek nawet w \"Katedrze\"). Linia gdzie ziemia laczy sie z niebem jest obrzydliwie odcieta. Zwroc uwage, ze nigdy w rzeczywistosci nie jest ona tak ostra i wyrazna. To stwarza chyba najbardziej nienaturalny efekt w scenie... Pozdrawaim!
  5. l_lewandowski odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! W tym avi\'q koncowka odgrywa sie chyba za szybko. Moze troszke wolniej powinny sie skladac elementy. Ale calosc ok! Pozdrawiam!
  6. l_lewandowski odpowiedział Misic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Jest GIT! A najbardziej podoba mi sie lampeczka i zegar na scianie. Nie gram w darts\'y, ale loteczki chyba sa za chudziutkie... ale moze mi sie tylko zdaje! Swietnie Ci idzie, oby tak dalej... Pozdrawiam!
  7. l_lewandowski odpowiedział dr.ux → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! No troche trudno mi uwierzyc, ze to Twoj pierwszy model (zwlaszcza po tych gasienicach), ale... Generalnie bardzo ladnie, tylko wloz wiecej w tekstury bo narazie strasznie psuja efekt. ...ale i tak jest piknie! [lol2] Pozdrawiam!
  8. l_lewandowski odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Tez odnosze wrazenie ze lozeczko unosi sie kilka cm nad ziemia, ale generalnie jest ok. Bardzo fajnie to zaczyna wygladac... Pozdrawiam!
  9. Witam! :) Wszysttkie elementy o ktorych mowa sa, tylko ze drobiazgi te dorabialem na koncu i nie wiem czy sa juz na tych renderach, albo poprostu ich nie widac. (moze zostaly Hide albo z jakiejs innej przyczyny...) Pozdrawaim!
  10. l_lewandowski odpowiedział l_lewandowski → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Witam! Ok! Zgadzam sie, ze zawsze ktos tam sobie rzezbil jakies autko, ale ostatnio to prawdziwa plaga. Spojrz co sie dzieje w dziale WIP, zobacz jak wygladaja galerie na roznych serwisach (np. 3Do). Kiedys tematyka prac byla znacznie bardziej urozmaicona.... Pozdrawiam!
  11. l_lewandowski odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Witam! Bardzo podoba mi sie zarowno model jak i sposob w jaki nakladasz teksturki! Bardzo fajnie sie zapowiada! Gratulacje! Pozdrawiam!
  12. Witam! Kolor nieba nie pasuje mi do calosci, ale poza tym bardzo fajnie sie to zapowiada. Udalo Ci sie ladnie skadrowac model! Pozdrawiam!
  13. l_lewandowski odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Pomijajac to, ze sama w sobie ta kobieta jest obrzydliwa i to ze poszczegolne czesci ciala nie trzymaja proporcji (na za waskie uda, za male rece i dlonie) to i tak musialbym powiedziec, ze mi sie nie podoba! Material na skorze jest slaby, ma jakis dziwny kolor i jest jakis strasznie \"kaszkowaty\" i wlosy sa jak na miotle. Jesli robisz czarownice, albo postac ta bedzie stala z daleka (bardzo daleka) od kamery to ok, ale jesli nie to musisz jeszcze sporo popracowac... Pozdrawiam!
  14. l_lewandowski odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Gratulacje! Bardzo fajny model! Przypominaja mi sie czasy jak skladalem kiedys takie z plastiku lub z kartonu! Kawalek dobrej roboty! Pozdrawiam!
  15. l_lewandowski dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Witam! Chcialem sie zapytac, dlaczego wszyscy uparli sie tak na samochody? Ostatnio niewiele innych tematow lezy w dziale WIP. To jakas nowa moda? Forma niejawnej rywalizacji?
  16. l_lewandowski odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Model moze byc, ale zle go prezentujesz! W scenie ktora pokazales najwidoczniej swieci podloga. Oswietl go intensywniej z gory, bo teraz to wyglada nienajlepiej.... Pozdrawiam!
  17. l_lewandowski odpowiedział MC-Maxim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Odnosze wrazenie, ze maska jest wklesla, ale nie wiem jak to wyglada w zeczywistosci wiec nie wnikam. Napewno kratka z przodu jest krzywa i chyba sa jakies dziwnie nierowne otwory na swiatla pod przednim zderzakiem, ale umiejetnie dobrales kolor i oswietlenie, by neiwiele bylo widac! Modele lepiej oglada sie z bazowym, szarym materialem. Pozdrawiam!
  18. l_lewandowski odpowiedział gedzior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Nie mam duzego pojecia o projektowaniu wnetrz, ale nie wiem, czy ceglana sciana pasuje do wnetrza o charakterze nowoczesno - przemyslowym? Wiem, ze temat zaklada tylko uzycie takich elementow, ale w konfrontacji z drewniana podloga i ceglami na scianie powstaje straszny kontrast form i w zasadzie nie wiem, czy bar jest stylizowany na nowoczesny ale zabraklo kasy na wykonczenie scian i podlogi, czy odwrotnie, stylizacja rustykalna a z braku funduszy wspolczesne wykonczenia kupione od znajomego, ktory wlasnie zamykal knajpe o zupelnie odmiennym charakterze? [lol2] Oczywiscie tak tylko sobie pisam, nie wiem jak przewidujesz koncowy efekt. Jesli chodzi o wlasciwa prace z MAXem, to musisz jeszcze troche popracowac, bo nie wyglada to zbyt dobrze. Jest za malo drobiazgow i raczej slabo dobrane materialy. Ale wszystko przed Toba! Powodzenia! Pozdrawiam!
  19. Witam! Przy produkcjach o wymiarach 100x70 generalnie mozna stosowac od 150 dpi, ale do renderu planuje zaprzegnac dwuprocesorowa stacje graficzna, ktora z jakichs dziwnych powodow stoi nieuzywana w odludnym zakatku naszej uczelni, wiec nie bede sie szczypal... Poza tym nie wiem jeszcze gdzie prace beda drukowane, na jakim sprzecie i papierze, wiec wole na wszelki wypadek zrobic wszystko z mala gorka... Pozdrawiam!
  20. Witam! Finalne rendery przeznaczone sa na plakaty formatu 100x70 cm 300 dpi, a to daje w przyblizeniu 11000x8000 pt. Pozdrawiam!
  21. l_lewandowski odpowiedział Kichas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Ladnie sie zapowiada! Modelik narazie bezbledny! Owocnej pracy... Pozdrawiam!
  22. Witam! Generalnie unikam wypowiedzi na temat scen na kolkach, ale tutaj az nie moglem sie powstrzymac! [lol2] Samochodzik jest piekny! Fascynuja mnie monster cars, a do nich zdecydowanie nalezy Twoj model. Pomimo dosc zlozonej geometrii udalo Ci sie zbydowac sliczna, czysta siateczke. Materialy sa swietne i w ogole wszystko mi sie bardzo podoba. Znasz sie na rzeczy! [piwo] Tylko jedna trzecz, ktora podobala mi sie najbardziej zgubiles po drodze! Ta sceneria z konikami - to byl wyjatkowo interesujacy pomysl, bardzo ekspresyjny i pelen energii, a teraz to zwyczajna scenka z samochodem! Ale i tak calosc na 5+! Pozdrawiam!
  23. Witam! Kosciolek jest juz w trakcie teksturowania, ale idzie mi topornie. Wszystko przez skale w jakiej bedzie finalny render (okolo 11000x8000), strasznie trudno dobrac rozmiar elementow tekstury i mase czasu zajmuja testowe renderki, ale coz... Dzieki! Jak bede cos potrzebowal to zagadam, ale mam sporo wlasnych zdjec, wiec tymczasowo daje sobie rade... Pozdrwiam!
  24. l_lewandowski odpowiedział Misic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Jak narazie to za wiele nie widac, ale lampeczka fajna! :) Pozdrawiam!
  25. Witam! Kosciol powstal na bazie zrekonstruowanych w CAD\'zdie planow z bledem okolo 7cm, wiec podobny byc musi. Dobrze ze jest ktos z Leszna, Twoje opinie beda dla mnie bardzo pomocne. Pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności