Skocz do zawartości

tr3buh

Members
  • Liczba zawartości

    1 920
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez tr3buh

  1. Kazdy od czegoś zaczynał, praca jest słaba ale moje pierwsze prace były jeszcze gorsze Opanowanie zbrusha/anatomii zajmuje bardzo dużo czasu dlatego lepiej przemyśleć tu i teraz czy chce się w to brnąć
  2. tr3buh

    ZBrush 2019

    oczywiscie nie zrobili pożądnego retopo toola ciekawe jak się sprawdzi ziremeszowanie hardsurfejsów
  3. tr3buh

    Kast

    ale numer Jakkas powrócił na to powoli umierające i odchodzące w niebyt forum :) kto wie może jeszcze omen tu zajrzy
  4. przy okazji Eddie Brock nie jest socjopatą jak w komiksach, jak dla mnie jedyne plusy w tym filmie to wygląd venoma i walki 3/10 Tom Hardy pasował jak ulał do Eddiego Brocka ale niestety kazali mu zagrać postać która mocno odbiega od komikowego pierwowzoru( w komiksach nie był miekką pipką i loserem) Ta niskobudżetówka lepsza
  5. nie pomyślałes żeby moze hmm np. spakować projekt do exe, nie mówię żeby udostępniać cały projekt tylko spakowaną wersję ponieważ fajnie byłoby sobie połazić po tym metrze,wiadomo nostalgia itd... :) A z pytań technicznych: ile czasu Ci zajeło? używałeś gotowych materiałów może czy wszystko od zera? EDIT: no proszę, proszę, nawet odtwórca Maxa Payne'a we własnej osobie podlinkował pracę...
  6. nawet podobny... z jednej strony facet zabawny ale z drugiej jest to bardzo nieszczesliwy czlowiek, szkoda go
  7. Predator - nie spodziewalem sie ze film bedzie tak jajcarski, dobrze sie w kinie bawilem pomimo mnostwa glupot i nielogicznosci
  8. Henry Cavill nie pasuje mi za bardzo jako Geralt ale zobaczymy, ciekawy jestem czy umie grać nie robiąc min i usmieszków, ale z drugiej strony widz podczas seansu nie będzie się zastanawiał dlaczego właściwie laski mu tak ochoczo wskakują do łóżka
  9. Właśnie, interesuje mnie jakie języki są najbardziej potrzebne jeżeli chodzi o branżę wizkową, nie jestem programistą ale ostatnio bardzo dużo czasu siedzę w Unrealu i w blueprintach tworząc realtimowe wizki ( unreal wiadomo - C++ ) ale chodzi mi bardziej o firmy gdzie tworzą stille/animacje, jaki język jest najbardziej potrzebny, tylko nie piszcie że maxscript sorry za offtop
  10. mam nadzieję że rola Geralta będzię przełomową rolą dla Karolaka, jest to niedoceniony aktor, w tym projekcie na szczęście będzie mógł pokazać swój prawdziwy kunszt aktorski a także zyskać sławę za oceanem, być może Szyc w roli Jaskra i Edyta Herbuś w roli Yennefer też zabłysną, tak więc do boju!! Polska trzyma kciuki
  11. heh, się zastanawiałem kiedy i czy w ogóle wyjdzie ;] fajnie było maczać w tym paluszki
  12. ten fan made trailer podobał mi się 1000 razy lepiej od oficjalnej zajawki cierpiącej na kompleks rockstara (wiedzmin nie wiedzmin chodzi o klimat i budowanie napiecia)
  13. napiszę krótko : Był hype, nie ma hype'u trudno, tak bywa...
  14. kurcze z takim prockiem renderowanie to pewnie czysta przyjemność, czemu nagle ta moda na coronę czyżby szybciej sie renderowało niż w vrayu?
  15. potwierdzam Avengersi - swietny film
  16. na razie wygląda to bardzo słabo, jeżeli chodzi o unreala to polecałbym ściągnąć dobre sceny z marketplace i przypatrzeć się wszystkim ustawieniom( globalne,światło oraz materiały), musisz też popracować bardziej nad samymi teksturami, powodzenia w nauce
  17. wyszlo nie znośnie tylko zajebiście, podoba mi się oświetlenie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności