Skocz do zawartości

tr3buh

Members
  • Liczba zawartości

    1 917
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez tr3buh

  1. tr3buh

    Rozwój w rysunku

    Rysowanie to umiejetnosc ktora przychodzi z czasem, a zeby nabyc to umiejetnosc to trzeba po prostu rysowac, proste jak drut Nic Ci nie da ogladanie tutoriali, musisz po prostu rysowac i tyle, to jest troche jak z nauka jazdy na rowerze tyle ze w xuuj o wiele bardziej czasochlonne, trzeba na to poswiecic kilka dobrych lat i trzeba stworzyc naprawde duzo brzydkich rysunkow zanim zacznie sie tworzyc te ladne A jezeli chodzi o tutki to bardziej polecilbym Ci wikipedie i szukanie hasel typu : "swiatlo", "kolor", miesnie itp. zeby zrozumiec jak to wszystko dziala, nie zaprzatalbym sobie glowy tzw. tutkami czy kursami, speedpaintami itp. w ktorych to goscie rysuja cos ladnego i zazwyczaj w wiekszosci wypadkow pieprza 3po3, szkoda czasu
  2. Za***iste, czy ta biusciasta pani to czasem nie jest hunter z kultowego quake3? prace sa mega, dobrze Ci wychodzi lineart i podmalowki 3d, wlasnie do ludzikow to korzystarz z daza?
  3. sweter jest bardzo realistyczny, mozesz dokladniej opisac jak go zrobiles w maxie?
  4. ekstravaganza ;]
  5. najs! w czym render?
  6. fajowo było pracować i być częścią takiego projektu ;] pozdro dla PI !! ;] H.Sz
  7. zapowiada sie spoko, oryginalny temat, kibicuję ;] technicznie wygląda bardzo pro
  8. fajny ryjek... kurde bele ;]
  9. tr3buh

    Teczka 3D: Graft

    jeden z moich ulubionych filmow, obejrzany chyba z 5 razy... fajny speedsculpt
  10. jakich brushy uzywasz do hard surface? bardzo fajne prace
  11. a nie możesz ich po prostu nie traktować na poważnie?
  12. tak naprawdę to we wszystkim coś nie gra, ale tez nie jest jakoś specjalnie tragicznie trudny temat to prawda
  13. jak dla mnie pracka jest prze-kozacka
  14. tr3buh

    Jeszcze nowsza teczka Pirata

    sam nie wiem jeżeli chodzi o te booleany, cady i zbrush, z jednej strony szybko ale z drugiej jak się trochę na początku pomodeluje to można mieć od razu gotową bazę lowpoly bez potrzeby tworzenia nowej po zimportowaniu mesha z zbrusha, jak dla mnie tworzenie lowpoly na bazie highpoly jest jednym z najbardziej nudnych i męczących zajęć, już tworzenie UV jest bardziej fascynujace ;] ale zbrush i booleany to znakomity wybór jeżeli chodzi o concept arty imho
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności