Zawartość dodana przez tr3buh
-
Wypalanie ID mapy (base color)
O to ciekawe, juz wiem chyba o co chodzi, dzieki temu xnormal szybciej przeliczy mapy ktore i tak beda idealnie pasowac pod LP Base, w tutkach tego nie uczą ;] dzięki za rozjasnienie tematu P.S. nie uważasz że obecnie do wypalania jest lepszy substance painter? nie trzeba wrzucać kilkanaście obj-ów tylko jeden plik obj z dobrze nazwanymi meshami np lufa_high i lufa_low a SP będzie odpowiednio wypalał każdy dopasowany element mesha
-
Wypalanie ID mapy (base color)
Po co duplikować LP Base na LP Bake skoro to ten sam mesh? na LP Cage to rozumiem( ale też nie zawsze bo xnormal ma ponoć szmery bajery dzięki czemu można wrzucić goły lowpoly nie pokrywający się z highpoly a xnormal sam oblicza odległość promieni od highpoly) nie rozumiem o co chodzi z tym że mirrory zmieniamy na wielkość 1 px, mógłbyś rozjaśnić? trianglowanie naprawdę jest takie ważne? tak czy siak mesh sam się przecież triangluje
-
Teczka Animacji: lukasz3467
fajnie idzie, tylko matka ma strasznioe duży łeb w porównaniu do córki
-
PZL P 23 Karaś
kozak wraca do gry ;] fajnie jakbyś coś kiedyś nagrał jak modelujesz
- Teczka Bułkowskiego
-
Postać 3d: Hellsing - Victoria Seras FanArt
Ja tak samo, pierwsza miała świetny klimat i epicką muzyczkę , druga seria też była niezła fajna kreska więcej krwii, rozwałki i ogólnie bardziej efekciarska ale wolę tą pierwszą bardziej "stonowaną"
-
Postać 3d: Hellsing - Victoria Seras FanArt
swietny sculpt i swietne anime, rany jak ja dawno hellsinga oglądałem... Którą serię bardziej lubiłeś pierwszą( ta z 13 odcinkami) czy drugą?
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Hateful Eight, świetny film, szczerze mówiąc ostatnie filmy tarantina mi sie nie podobały( kill bill i grindhouse szczególnie) ale z hateful eight przypomniałem sobie jak to było kiedy pierwszy raz obejrzałem reservoir dogs i pulp fiction czyli powrót tarantina do korzeni
-
unity - adam
fajne [[[[[[[[
-
[Teczka 3D] Modele game-artowe
świetny model, design też super, bedziesz robił low poly?
- Environment: Scena konkursowa do benchmarku GPU - The Tunnel
- Environment: Scena konkursowa do benchmarku GPU - The Tunnel
-
Miś Uszatek - pierwszy film promocyjny
mi sie własnie podoba taka spokojna animacja bo nienawidzę z całego serca tych nadekspresyjnych i przesadzonych animacji z większości bajek fun fact: podobno japończycy uwielbiają uszatka
-
Oskary 2016 - rozdane
rozdanie oscarów to ogladałem jak byłem małym dzieckiem teraz to bym się wstydził przed samym sobą oglądać takie głupoty
-
Teczka 3D Domi
nie znałem, świetna strona i dzięki za linki ;]
-
Teczka 3D Domi
świetne modele, znasz może jakieś darmowe stronki z dobrymi refkami anatomicznymi?
-
Moom - zwiastun filmu
chętnie obejrzałbym sobie w końcu jakąś dobrą animację w 3d przeznaczoną dla dorosłego widza
- Polybrush. Oryginalny program do grafiki 3D
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
jeżeli ktoś lubi czarne komedie i chce odpocząć od amerykańskich filmów to polecam izraelski "Big Bad Wolves"
-
- Postac 3d: Deadpool
W czym render?
-
Teczka Animacji: lukasz3467
ile czasu zajmuje zanimowanie takiej scenki? polecisz jakis dobry tutorial do tego typu animacji? wyszło Ci przekozacko zastanawia mnie jeszcze jedno, dlaczego ludzie używają przeważnie mayi do animacji, 3ds max jest kiepski do tego typu zadań?, pytam jako użytkownik maxa a kompletny laik jeżeli chodzi o animacje
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
lewak, mam nadzieję że przegra
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
fajna analiza :)
-
Gwiezdne wojny - efekty specjalne
norden, to chyba nie słyszałeś o "plan 9 z kosmosu" albo "the room"? te filmy są tak straszliwie złe że aż dobre i można na nich świetnie się bawić a z nowszych to jupiter ascending - co za idiotyczny film
-
Marcin Tomalak
dzięki, no troszkę nie jest w 100% wierne, delikatnie mówiąc ale to była taka "inspiracja" i robione na szybko tak więc dużo do poprawy ale chyba już nie będę przy tym siedział